導(dǎo) 在《60秒差距》這款游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到非常緊張刺激又帶著點(diǎn)幽默的求生體驗(yàn)。游戲中有著許多不同的機(jī)制,不少玩家還不清楚這些機(jī)制的運(yùn)作原理導(dǎo)致帶錯了裝備。今天小編就為大家?guī)怼?0秒差距》游戲總結(jié)與建...

在《60秒差距》這款游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到非常緊張刺激又帶著點(diǎn)幽默的求生體驗(yàn)。游戲中有著許多不同的機(jī)制,不少玩家還不清楚這些機(jī)制的運(yùn)作原理導(dǎo)致帶錯了裝備。今天小編就為大家?guī)怼?0秒差距》游戲總結(jié)與建議。一起來看看吧。

《60秒差距》游戲總結(jié)與新手建議

開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統(tǒng)升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊(duì)友建議只帶一個,帶個屬性互補(bǔ)的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊(duì)友死了,后面會有納米機(jī)器人補(bǔ)充隊(duì)友。

開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補(bǔ)充電池。

已知可以事件可以補(bǔ)充的物品有:

槍(需要高敏捷或力量);

面具(倆個事件,一個需要打火機(jī)(不消耗),一個要消耗襪子);

衣服(需要高敏捷);

電池(需要高智力)。

已知遇到的危險(xiǎn)種類有:

1地刺標(biāo)志,需要盔甲;

2輻射標(biāo)志,需要面具;

3黑色圓球標(biāo)志(一般是洞**書館),需要打火機(jī);

4一個人在跑后面有子彈標(biāo)志,需要手槍。這些危險(xiǎn)會消耗相應(yīng)的物品,可以升級物品來增加耐久度。

有些地點(diǎn)有不止倆個危險(xiǎn),需要升級宇航服,才能帶三個物品;

帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;

這里建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;

不建議升級打火機(jī),畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學(xué)物品;

化學(xué)物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;

476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結(jié)局,不需要隊(duì)友也可以,476需要40個電力和高智力;

囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。