導(dǎo) 《堡壘之夜》剛剛經(jīng)歷了玩家數(shù)最多的一個(gè)月份,在剛剛過(guò)去的8月份期間,有7830萬(wàn)名玩家登入了《堡壘之夜》。 《堡壘之夜》從2017年7月正式上線,相繼登陸了各大游戲平臺(tái),包括PC,PS4,Xbo...

《堡壘之夜》剛剛經(jīng)歷了玩家數(shù)最多的一個(gè)月份,在剛剛過(guò)去的8月份期間,有7830萬(wàn)名玩家登入了《堡壘之夜》。

《堡壘之夜》8月份玩家數(shù)破紀(jì)錄 已接近8000萬(wàn)人

《堡壘之夜》從2017年7月正式上線,相繼登陸了各大游戲平臺(tái),包括PC,PS4,Xbox One,Switch和手機(jī)。最近《堡壘之夜》登陸安卓系統(tǒng),上架21天內(nèi)下載量超過(guò)1500萬(wàn)次。而且這還是Epic繞過(guò)了Google Play商城,只在自家官方網(wǎng)站提供下載。

另?yè)?jù)報(bào)道,今年7月份iOS平臺(tái)的《堡壘之夜》最高創(chuàng)造過(guò)每天200萬(wàn)美元的收入。市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD表示,《堡壘之夜》的熱門(mén),以及《絕地求生》的競(jìng)爭(zhēng),促使美國(guó)地區(qū)的游戲花費(fèi)總額激增了40%。