《怪物獵人世界》中的大劍可分為蓄力流和拔刀流等流派,不管玩哪種玩法都有它所必要的技能,請看下面的《怪物獵人世界》拔刀流大劍技能選擇推薦,希望對大家有用。
和【蓄力流】的大劍不一樣,拔刀流的打法可以說是一個比較老的流派了。由于這兩種流派的側(cè)重點(diǎn)不一樣,所以核心技能看上去可能也會完全不一樣。
先說一下拔刀大劍和蓄力大劍兩者最大的不同之處——蓄力大劍追求的更多是蓄力一發(fā)輸出極限傷害,而拔刀大劍拔刀不蓄力,打完收刀就走,更加講究的是游擊持續(xù)輸出的打法,因此兩者操作起來是完全不一樣的(看下圖)。接下來就說下【拔刀流】大劍的一些核心技能。
本文將會從【核心技能】、【可選技能】兩個方面來評價。
核心技能
1.拔刀術(shù)【技】
可以說是【拔刀流】大劍最為重要的技能,3級可以讓拔刀攻擊的會心+100%,完美契合拔刀大劍的打法,也正因為這樣,【拔刀流】的打法甚至可以完全舍棄弱點(diǎn)特效。可以說是專門為了【拔刀流】打法設(shè)計的技能。
2.超會心
既然有了能夠+100%會心率的拔刀術(shù)【技】,那么超會心自然而然地也就成為了【拔刀流】的核心技能。
3.攻擊
在能夠保證滿會心的情況下,攻擊就是進(jìn)一步提升【拔刀流】傷害的最直接的技能,不過由于攻擊珠的怨念,請量力而為吧~
第2頁:可選技能
可選技能
1.拔刀術(shù)【力】
雖然從技能描述上看,同樣是非常契合【拔刀流】的打法,但是由于需要用到2件慘爪龍防具,而慘爪龍防具我們都知道更加偏向于看破,而且防具自帶技能不是非常合理,而且最重要的是,拔刀術(shù)【力】這個技能提升的攻擊并不高——大概相當(dāng)于一個1級攻擊,而附加的暈厥也稍顯雞肋。簡單來說可以出也可以不出,看個人需求吧。
2.KO術(shù)
假如除了拔刀術(shù)【力】,可以順帶將KO術(shù)出了也不是不可以,這樣可以讓大劍的拔刀攻擊暈厥能力更強(qiáng)(其實也就那么回事……),屬于附加在拔刀術(shù)【力】的技能,如果不出拔刀術(shù)【力】的話,那就別出KO術(shù)了。
3.看破
注意拔刀術(shù)【技】雖然可以提升100%會心,但是如果武器自帶負(fù)會心的話,還是會抵消掉得,例如武器自帶30%負(fù)會心,即便拔刀術(shù)【技】提升100%,最后算下來其實依然只有70%。這時候看破就有用了,可以將堆看破抵消負(fù)會心即可——當(dāng)然,也可以用武器客制甚至于弱點(diǎn)特效,精神抖擻等技能抵消,看個人需求。
4.集中
雖然【拔刀流】沒有像【蓄力流】那樣地依賴【集中】,但是【集中】的收益對于【拔刀流】來說依舊是挺可觀的。尤其是雙拔大劍(同時出拔刀術(shù)【技】和拔刀術(shù)【力】),由于附加暈厥,怪倒地的情況比較多,這時候【集中】帶來的蓄力時間減短就很有作用了。根據(jù)個人需求配集中吧,一般都配2級~3級。
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