DNF手游每次測試都極為神秘只有少部分玩家才有機(jī)會(huì),正式公測要稍晚一些,預(yù)計(jì)會(huì)在2018年10月28日正式公測。
dnf手游公測時(shí)間在10月28日,DNF手游開始了第四次技術(shù)內(nèi)測,并截止2018年11月11日停止。目前游戲沒有再次測試的消息,不過各種1月份公測的消息網(wǎng)上也流傳著不少。
dnf手游簡單介紹一、職業(yè)
可靠消息爆料:DNF端游歷經(jīng)N個(gè)資料片,目前已有13個(gè)職業(yè),44個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè),而在DNF手游這次的測試?yán)?,僅開放了四個(gè)職業(yè)(此前的測試開放鬼劍士、女槍手、格斗家、男魔法四個(gè)職業(yè)),并且每個(gè)職業(yè)分別可以轉(zhuǎn)職2個(gè)職業(yè),也就是總共12個(gè)職業(yè),距離端游多達(dá)44個(gè)轉(zhuǎn)職的大圓滿時(shí)代,還差N個(gè)紀(jì)元了。
值得一提的是,最為熱門的職業(yè)依然是鬼劍士,站街只見鬼劍不見其它,轉(zhuǎn)職職業(yè)分別為狂戰(zhàn)士()和鬼泣,技能與端游一致,基本不變。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相信玩家除了關(guān)心職業(yè)外,就是關(guān)心DNF手游各種戰(zhàn)斗玩法的還原度了,這里小編欣慰地告訴你,目前手游的還原度,接近達(dá)到90%!除了副本系統(tǒng)基本一致外,死亡之塔、PK場等,都與端游保持一致。
我們要擔(dān)心的,就是死亡之塔的掉線問題、難易問題以及掉落概率,以及PK場的匹配難易度、玩家掉線率以及卡頓問題。不過DNF手游目前僅處于秘密的內(nèi)測階段,以上這些問題根據(jù)體驗(yàn)都算良好,卡頓時(shí)有,但沒有太大影響,匹配更是秒配。
三、裝備系統(tǒng)
可靠消息爆料:在DNF中十分經(jīng)典的玩法,就是各種強(qiáng)力裝備的收集了,在DNF手游里,同樣有裝備等級(jí)的區(qū)別,另外白裝、藍(lán)裝、紫裝、粉裝都完美移植到了手游上,不過取消了端游的綠裝,并且在手游中,裝備等級(jí)的區(qū)別,是按照普通、高級(jí)、稀有以及神器來區(qū)分等級(jí)的。
值得一提的是,在本次測試?yán)锿婕疑踔量梢栽谏痰昀镏苯佑媒饚刨徺I粉裝(神器),當(dāng)然,這個(gè)只是內(nèi)測階段的購買方式了,相信公測后肯定會(huì)有所改版的。
四、其它
DNF手游本次測試還開放了公會(huì)系統(tǒng)、強(qiáng)化系統(tǒng)(無色小晶體為強(qiáng)化材料)、分解系統(tǒng)(分解材料得晶體)、好友系統(tǒng)、疲勞系統(tǒng)(158點(diǎn),刷完就沒)、排行榜、簽到系統(tǒng)等等玩法。
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