導(dǎo) 太吾繪卷中如果不想與NPC戰(zhàn)斗,又想與之交好的話,可以選擇和他較藝,這樣不管輸贏都可以漲好感度,較藝玩法系統(tǒng)取決于你的技藝造詣,與戰(zhàn)斗十分不一樣,那么較藝要怎么玩呢,下面九游小編為大家?guī)硖崂L卷較藝...

太吾繪卷中如果不想與NPC戰(zhàn)斗,又想與之交好的話,可以選擇和他較藝,這樣不管輸贏都可以漲好感度,較藝玩法系統(tǒng)取決于你的技藝造詣,與戰(zhàn)斗十分不一樣,那么較藝要怎么玩呢,下面九游小編為大家?guī)硖崂L卷較藝系統(tǒng)玩法詳解,一起來看看吧!

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

在游戲中與人互動較藝時會進(jìn)入以如下界面

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

較藝玩法有別與戰(zhàn)斗,與敵人較量的是人物的技藝。通過此圖可以看出,較藝模式首先需要通過敵我雙方輪流ban掉不同的技藝來確定最終的較藝門類。有明有暗,玩家可以通過消耗機(jī)略值揭示隱藏的技藝門類,

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

也可以放棄排除過程,讓對手直接繼續(xù)較藝門類

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

玩家可以通過ban門目的技巧來盡量將自己的優(yōu)勢技藝留在最后去選擇。由下圖可見,筆者最后留的是制木。選定后較藝正式開始,由筆者先攻:

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

此時,中央的提問界面會出現(xiàn)以下圖標(biāo):

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

此為提問者所選定的該門目的典籍,用來作為提問對方的基礎(chǔ);

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

此為提問者在選定典籍之后所設(shè)定的問題難度。難度值從0-1000,在人物能力范圍內(nèi),則顯示為黃色,在人物能力范圍外,則顯示為紅色

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

難度值玩家可以通過中央齒輪按鈕來調(diào)節(jié),也可以通過“+”“-”來調(diào)節(jié);

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此為該門目所有的典籍,每一項典籍下面的數(shù)值即人物的能力范圍,數(shù)值越高,代表人物對于此典籍的理解程度越高,就越不怕對手的提問。典籍的理解程度取決于人物該技藝的資質(zhì)、造詣及本書籍的修習(xí)程度。

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注:人物的立場也會影響較藝時反問的幾率。

以上人物狀態(tài)值會通過較藝過程中雙方的提問與回答情況實時變動,請玩家自行判斷是否以超出自身水平的難度值來提問,以獲得勝利。

例:筆者首先選擇木工考提問。將難度調(diào)整到712點

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

然后提問

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這時敵人可能由于沒有這么高的水平,但是懷疑筆者的水平也不高,為詐,則“反問”了筆者;(原諒筆者手慢了,沒有截到對話截圖)

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

由上圖可見,敵人用我所選的難度來反問我,但是我選擇的難度為人物的能力范圍之內(nèi),所以太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解鍵亮,可以解答敵人的反問。解答之后,敵人的血量減少1點

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

敵人不甘心,繼續(xù)提高難度來反問我。如下圖所示,難度提升到791!已經(jīng)超出我的能力范圍,則解答鍵暗。此時只有兩個選項“反問”、“放棄”,反問則如上述,我再反問敵人此時提出的問題;放棄則直接減掉3點血量。

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

由下圖可見,敵人無法回答自己提出的問題,則自身扣除3點血量。然后繼續(xù)由筆者做為提問方。

太吾繪卷較藝系統(tǒng)玩法詳解

如果提問方的提問被對方解答出之后,提問方被扣一點血量,然后可選擇重新調(diào)整問題難度繼續(xù)提問,或者直接放棄本次提問,扣除三點血量,并更換提問方。

較藝流程即如上述所示,直到一方血量將至0為止。

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