導(dǎo) 許家在玩《無(wú)限法則》時(shí)出現(xiàn)了畫(huà)面過(guò)暗或過(guò)亮、看不清楚遠(yuǎn)方的敵人和物體等問(wèn)題,其實(shí)通過(guò)畫(huà)面設(shè)置是都可以解決的。今天就為大家分享一篇“五速無(wú)頭ru”介紹的《無(wú)限法則》低配畫(huà)面設(shè)置推薦,一起來(lái)了...

許家在玩《無(wú)限法則》時(shí)出現(xiàn)了畫(huà)面過(guò)暗或過(guò)亮、看不清楚遠(yuǎn)方的敵人和物體等問(wèn)題,其實(shí)通過(guò)畫(huà)面設(shè)置是都可以解決的。今天就為大家分享一篇“五速無(wú)頭ru”介紹的《無(wú)限法則》低配畫(huà)面設(shè)置推薦,一起來(lái)了解一下吧。

畫(huà)面等級(jí):中或低(建議選擇低,我調(diào)低畫(huà)質(zhì)幀數(shù)穩(wěn)定在50-70)

抗鋸齒:簡(jiǎn)單(目前游戲最大的需要優(yōu)化的畫(huà)面問(wèn)題在這,在游戲?yàn)閮?yōu)化好前建議越低越好)

畫(huà)面風(fēng)格:鮮艷(多次嘗試鮮艷在最高和穩(wěn)定上比寫(xiě)實(shí)好很多)

其他設(shè)置請(qǐng)按自己喜好選擇。