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全神器個人評級及隱藏特性分析
前言:先上一個評級檔次,總共分為5個檔次,從高到低依次為SABCD。分別代表“過于強(qiáng)大”、“很好用”、“可以用用”、“不好用”和“幾乎沒用”。
評級標(biāo)準(zhǔn):
首先考慮神器的控場效果,分為對群效果和對單(力型無雙臉)效果,也包含對神器安全性的考慮;
其次看神器的連擊數(shù),以普通神術(shù)的連擊數(shù)為主,蓄力神術(shù)只有特別容易攢合體槽的才加以考慮;
最后看神器的傷害值,以蓄力神術(shù)為主,標(biāo)準(zhǔn)為能否解決掉修羅難度的綠皮怪。
說明:為了方便大家識別神器,部分神器采用外號叫法。獨(dú)立神器的評級還參考了其對于獨(dú)立角色的使用價值。
S(過于強(qiáng)大):三叉戟,鐮劍(鐮刀刀),永恒之槍(奧丁)。
A(很好用):繩套(格萊普尼爾),野豬,降魔杵,冰狗(地獄三頭犬)。
B(可以用用):神使之杖,十束劍,雷神之錘,???雅典娜),雷霆(宙斯)。
C(不太好用):神酒,弓箭,太極圖,丹因魔劍,勝利之劍,龜派氣功(布里希加曼),堤豐(阿瑞斯)。
D(幾乎沒用):鞋子,米斯特汀(洛基)。
S級別
三叉戟
普通神術(shù)為踏浪而行,控場性能較優(yōu)秀,連擊數(shù)很高,但是方向并不是很好控制,不是很適合作為起手,更適合用來攢連擊數(shù)或者打亂敵群,偶爾用于趕路和逃跑。
蓄力神術(shù)為一次猛擊后在自身產(chǎn)生能夠大范圍持續(xù)吸引敵人的光環(huán)。是三叉戟之所以BUG的關(guān)鍵,也是除了奧丁的時停外全游戲最強(qiáng)的控制技能,基本上除了弓兵能攻擊到你的敵人都會被吸引過來,所以過程中非常安全。除此之外,蓄力神術(shù)本身的總傷害也非常優(yōu)秀,秒綠皮怪不是問題。作為參考,關(guān)羽的蓄力神術(shù)全段傷害比他的地面無雙還要高。
總評:超強(qiáng)控場,超高連擊,傷害給力,除了普通神術(shù)不太適合用于起手浮空外沒有缺點(diǎn)。平時以使用蓄力神術(shù)為主。
鐮劍
普通神術(shù)擁有和三叉戟蓄力神速類似的吸附效果,只是引力中心從玩家角色變成了玩家前方,持續(xù)時間更短,但勝在可以連發(fā)。連擊數(shù)尚可,可以被武器技能“伸長”加成,之后甚至可以將身后很大身位的敵人吸引過來。被吸附的敵人會處于浮空狀態(tài),大型怪物等會處于硬直狀態(tài)。
蓄力神術(shù)為在身前一定角度范圍內(nèi)的指定區(qū)域形成持續(xù)旋轉(zhuǎn)吸引力場,過程中可以通過方向鍵移動位置,但不要移太遠(yuǎn),否則可能會終止,同時過程中自己無敵也無法移動。雖然吸引力優(yōu)秀,但是傷害非常低,無法解決綠皮怪,同時蓄合體槽的能力也不強(qiáng)。
總評:控場性能極強(qiáng),連擊數(shù)較高,傷害則幾乎沒有。適合用普通神術(shù)浮空起手,蓄力神術(shù)無視即可。適合搭配戰(zhàn)國組的神速攻擊或者用來浮空力型敵人,但無法對綠皮怪造成任何威脅,所以碰到綠皮怪常常只能浪費(fèi)一格無雙用固有神術(shù)解決,也因此不適合自身沒有足夠傷害的角色。
永恒之槍
普通神術(shù)為短暫延遲后停止周圍所有敵人的動作(時停),過程中只能對處于時停狀態(tài)的敵人造成一次斬屬性傷害,故而實(shí)用性收到了限制。持續(xù)時間據(jù)說為15秒?
無需解釋的官方金手指,我認(rèn)為這本應(yīng)該是至少蓄力神術(shù)才會有的效果,出現(xiàn)在普通神術(shù)上簡直是資源過剩。
蓄力神術(shù):化身(操縱)電光毒龍鉆從空中鉆下,鉆到地面后停止。需要一些操作技巧的技能,也因此不好控制,一旦你想鉆久一點(diǎn)就要把方向調(diào)偏一點(diǎn),但這樣就鉆不到想鉆的人的,所以實(shí)用性不佳。傷害本身是可以解決綠皮怪的,但是實(shí)在有些麻煩,偶爾還會失誤。
總評:超脫了法則的神器,無法用普通的規(guī)則來評價??瓷先]有浮空能力,但時停就已經(jīng)無敵了。唯一的問題的打綠皮怪略麻煩,但我都能時停了,綠皮怪幾乎都無所謂了。
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