導(dǎo) 作為世界上賣得最好的游戲之一,《我的世界》于近日創(chuàng)下了1.5億銷量的里程碑,目前開發(fā)商 Mojang 又將邁出一大步,他們計劃開放《我的世界》的源代碼。 《我的世界》Java 程序小組的程序員 ...

作為世界上賣得最好的游戲之一,《我的世界》于近日創(chuàng)下了1.5億銷量的里程碑,目前開發(fā)商 Mojang 又將邁出一大步,他們計劃開放《我的世界》的源代碼。

《我的世界》實行開源計劃,將逐步開放源代碼

《我的世界》Java 程序小組的程序員 Nathan Adams 稱,目前團(tuán)隊已經(jīng)在 Github 上放出了“Brigadier”和“Data Fixer Upper”兩個程序庫的代碼。據(jù) Nathan 解釋,“Brigadier”是這款游戲的命令提示引擎,“Data Fixer Upper”則是整個《我的世界》游戲引擎中最重要的部分。Mojang 后續(xù)還將逐步開放游戲的更多程序庫。

《我的世界》實行開源計劃,將逐步開放源代碼

一定有人會問,我們能用《我的世界》的源碼做些什么呢?Nathan 回答稱,玩家可以隨意使用這些代碼來改善自己的 MOD 項目,也可以改進(jìn)游戲引擎來反哺制作組,甚至可以直接丟進(jìn)自己設(shè)計開發(fā)的游戲中(最好再致謝一下),總之你可以隨意處理這些代碼。

《我的世界》實行開源計劃,將逐步開放源代碼

《我的世界》開放源代碼不僅對整個游戲行業(yè)有著非凡的意義,對我們玩家來說也是一次不錯的機會,如果你有開發(fā)游戲的想法,何不拿上這些資源動手試試呢?