導(dǎo) 非常幸運(yùn),在發(fā)號大廳搶到了號,終于可以看看期待已久的 《天劫》了。首先來說,第一印象還是蠻不錯(cuò)的,場景比較宏大,細(xì)節(jié)也做的很好。而且跟npc對話時(shí),還會(huì)切換到大頭像面對面模式,在手游中很新穎,都有點(diǎn)...
非常幸運(yùn),在發(fā)號大廳搶到了號,終于可以看看期待已久的 《天劫》了。首先來說,第一印象還是蠻不錯(cuò)的,場景比較宏大,細(xì)節(jié)也做的很好。而且跟npc對話時(shí),還會(huì)切換到大頭像面對面模式,在手游中很新穎,都有點(diǎn)像端游《九陰真經(jīng)》的畫質(zhì)感了!人物的細(xì)節(jié)做的也不錯(cuò),走起來也很自然,不生硬。
      我是一個(gè)DNF忠實(shí)玩家,不過由于工作原因沒那么多時(shí)間泡在游戲上了。但是手機(jī)不離手,所以手游對我來說很適合?!短旖佟芬舱裨u價(jià)的那樣,很像DNF的手機(jī)版。這次進(jìn)來看后,發(fā)現(xiàn)確實(shí)很不錯(cuò),進(jìn)了副本就知道!而且不僅保存了DNF的地下城方式與細(xì)節(jié),還針對手機(jī)做出了些改進(jìn)。比如,技能的快捷釋放、人物走位等,操作的還算順手。
      副本打起來,前面幾個(gè)是毫無壓力的,估計(jì)是為了讓大家熟悉下游戲操作和副本模式吧。直到到了邪神嘯天的時(shí)候,開始很有挑戰(zhàn)了。這個(gè)本是折磨了我半天,不過這也是樂趣所在。邪神的技能仿佛是全屏的,無處可躲,而且被打中后,身體會(huì)硬直,無法接招。打了半天,處終于打過邪神副本。再往后的副本逐漸的加強(qiáng)了難度,必須得懂得自己招數(shù)的應(yīng)用,才能更痛快的過副本。
      另外,最值得一說的是,游戲的技能特效和連招釋放做的都是非常優(yōu)秀的,遠(yuǎn)勝市面上的其他動(dòng)作游戲。技能不僅炫,而且搭配很有研究,一套技能下來,很有一種痛快的感覺,這一點(diǎn)是必須得點(diǎn)贊的。
      就寫到這吧……僅屬個(gè)人體驗(yàn),還望各位大神們勿噴~~~