導(dǎo) 《太吾繪卷》中,高好感度是讓NPC死心塌地為你干活的前提,而且在高好感度下,也可以學(xué)習(xí)他的高深功法,各位玩家是否知道好感度這一機制的增減條件呢?下面小編為大家?guī)怼短崂L卷》好感度增減機制分析與測試,...

《太吾繪卷》中,高好感度是讓NPC死心塌地為你干活的前提,而且在高好感度下,也可以學(xué)習(xí)他的高深功法,各位玩家是否知道好感度這一機制的增減條件呢?下面小編為大家?guī)怼短崂L卷》好感度增減機制分析與測試,一起來看看吧。

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

驅(qū)魔之后,經(jīng)常會出現(xiàn)好感度鎖死的情況,比如現(xiàn)在

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

拜讀了前輩們對上限的思索,目前對其理解,無非如下:拿人家裝備了,人家不開心,減了上限。

那么鎖死了就沒救了?怎么辦,目前如下:

1、沒救了,讀檔。

2、開修改

3、東西塞回去(塞回去到底有用否,有一定爭議,怎么塞,送還是給要原來的物品?這個有一定爭議。況且,拿都拿了,拉屎縮回真的是我太吾傳人的性格么?

4、廂房(有沒有用,誰用誰知道)

真的沒救了么?

經(jīng)過一番研究有了下圖:

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

甚至下圖

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

對于襲擊劫持扒光入魔驅(qū)魔化解一套走下來,不同的人驅(qū)魔后的初始好感是不一樣的。往往驅(qū)魔后為陌路之人,往往送什么都不頂用了。

 

而對于同樣的禮物,送不同的人,每次增加的好感也是不同的。一般來說取決于性格,地位,長相等等因素。有的掌門一瓶猴兒酒下去只是喜愛,而有的乞丐一個3品物品下去就會親密。對于解鎖友好度上限,單次的友好度提升量是重點。

這年頭都沒有想扒東西又想做朋友的太吾了嗎?是不是我又火星了

上圖這個妹子,救回來以后是熱忱,然后就油鹽不進,送什么都不好使。后來請教功法,掉到融洽了,送東西,依然油鹽不進,加不回來。所以上限這個東西,真的存在嗎?限制友好度上升的并不是上限

猜想:好感度不存在上限,好感度只存在閾值,只有好感度增加超過閾值才有效。從npc身上拿東西會影響好感度增加的閾值。

好感度從0到100%為綠色,增加方式有送禮,品級越高增量越大?;樱徽撻e聊,促織,還是比試,增量都很小。失心人救助,增量基本相當(dāng)于2品物品一件。具體效果還會受到地位,性格,相貌差的影響。

拿了太多高品物品,就會導(dǎo)致其閾值變得非常高,即使是失心人救助這種增量都達不到。也導(dǎo)致了救助化解后依然陌路的情況。

然而閾值是可逆的,可以通過好感度上升來降低閾值,如果所有好感上升辦法造成的增量都無法超過閾值,那就會造成鎖定的情況。

順帶,互動送禮比直接拖過去好感度的增量更大。

4品已經(jīng)不加好感了,于是上3品,發(fā)現(xiàn)好感度增加了。然后閾值下降了。送4品也有好感上升。但是送7品依然沒有用。說明閾值依然存在,此時廂房等的增量依然沒有效果。

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

《太吾繪卷》好感度增減機制分析與測試

我們繼續(xù)刷閾值,此時用到4品就可以,直到把閾值刷到0,此人恢復(fù)正常。

結(jié)論:可以從npc身上拿東西,但是不要拿超過4品的物品,就依然可以恢復(fù)正常。依然可以通過砸高品禮物或者救助降低閾值。如果送一品都沒用,就說明你拿了太多的高品物品,把閾值堆得太高了。