導(dǎo) 一、基礎(chǔ)知識(shí)    誰(shuí)是火影游戲中英雄卡牌分為普通卡、特級(jí)卡、影級(jí)卡三個(gè)檔次。 每個(gè)檔次每張卡牌從1星(白色)開始依次可進(jìn)化為2星(綠色)3星(藍(lán)色)4星(紫色)5星(金色...
一、基礎(chǔ)知識(shí)
   誰(shuí)是火影游戲中英雄卡牌分為普通卡、特級(jí)卡、影級(jí)卡三個(gè)檔次。
每個(gè)檔次每張卡牌從1星(白色)開始依次可進(jìn)化為2星(綠色)3星(藍(lán)色)4星(紫色)5星(金色)。(進(jìn)化條件在游戲內(nèi)攻略中有詳細(xì)說(shuō)明,請(qǐng)自行查看)
5張3星藍(lán)卡可以進(jìn)化為一張4星紫卡,5張4星紫卡可進(jìn)化為一張5星金卡,5星金卡加上2張+1的4星紫卡可進(jìn)化為五星+1的目前最高等級(jí)5星+1金卡(100級(jí))。

   一張英雄卡牌紫卡起步到最高級(jí)金+1大概需要500多萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn)。
卡牌可以將副本掉落的卡牌和蛤蟆卡牌等作為經(jīng)驗(yàn)卡牌吞噬升級(jí),升級(jí)需要消耗經(jīng)驗(yàn)卡牌和金幣,金幣消耗規(guī)則為每張經(jīng)驗(yàn)卡牌消耗英雄卡牌當(dāng)前等級(jí)*100
英雄卡牌分為風(fēng)、雷、水、火、土五大屬性,每種屬性的英雄能力成長(zhǎng)側(cè)重不同,吞噬相同屬性的經(jīng)驗(yàn)卡牌,有幾率升級(jí)英雄必殺技能等級(jí)。

英雄卡牌在進(jìn)化到金卡之前,已經(jīng)升級(jí)的技能等級(jí)保留。但是進(jìn)化為金卡后,技能等級(jí)重新歸為一級(jí)。
英雄卡牌也可以作為經(jīng)驗(yàn)卡牌給主卡吞噬,目前版本繼承的經(jīng)驗(yàn)為80%,如下圖。
綜上所述,建議童鞋們?nèi)绻麖慕鹂ㄖ暗目ㄅ破鸩竭M(jìn)化,盡量選擇單張經(jīng)驗(yàn)高的蛤蟆作為經(jīng)驗(yàn)卡牌,副本爆出卡牌可以出售獲得金幣,不用太注重必殺技能等級(jí),節(jié)約金幣,待升金后再開始用屬性相同的副本爆出卡牌或者蛤蟆升級(jí)技能。

如果是在招募或者是活動(dòng)中直接獲得0級(jí)金卡的童鞋,請(qǐng)務(wù)必優(yōu)先使用經(jīng)驗(yàn)少、但屬性相同,技能升級(jí)概率高的副本爆出卡牌先重點(diǎn)升級(jí)技能。最好是升滿后,再使用蛤蟆提升英雄卡牌等級(jí),可以省下不少金幣。
游戲前期,沒有收集到比較值得培養(yǎng)卡牌的時(shí)候,童鞋們可以大膽先用其他紫卡牌先行填充隊(duì)伍提升實(shí)力,待到獲得心儀紫卡時(shí)可以將其作為經(jīng)驗(yàn)卡牌吞噬,一點(diǎn)也不浪費(fèi)!不過要注意,最好不要將要吞噬的紫卡升到+1,如上圖,有溢出經(jīng)驗(yàn)就是浪費(fèi)啦!

二、主戰(zhàn)小隊(duì)
到了游戲中期,應(yīng)該能收集到一些比較值得培養(yǎng)的卡牌了,并且一些副本的難度也逐漸在增大,這時(shí)候培養(yǎng)卡牌的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了。

小編在進(jìn)階攻略(一)中,給童鞋們講過初選大法,建議大家以綱手起步,如果有接受小編建議的童鞋,在中期應(yīng)該已經(jīng)將3忍收集完畢了。自來(lái)也可以通過英雄本和碎片兌換獲得,70級(jí)前通過招募,獲得大蛇的幾率不低。
在此提醒童鞋們,在70級(jí)領(lǐng)取金大蛇之前,招募獲得的大蛇最多只進(jìn)化到紫+1就好了,這樣可以在領(lǐng)取后作為金大蛇進(jìn)化的材料使用。

為何3忍會(huì)成為主流,除了獲得途徑簡(jiǎn)單和羈絆強(qiáng)之外,還有陣容的構(gòu)建的因素,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的陣容,需要三個(gè)元素,分別是:
坦克(以下開始簡(jiǎn)稱為T)、治療(以下開始簡(jiǎn)稱為奶)、傷害輸出(以下開始簡(jiǎn)稱為DPS),無(wú)論是過英雄本,還是PK,通常的搭配是1T+1奶+3DPS。當(dāng)然,世事無(wú)絕對(duì),這種搭配會(huì)被稱之為主流,是因?yàn)樗侨f(wàn)金油般的存在,實(shí)力中庸而已,但性價(jià)比卻極高。

對(duì)于非R和小R童鞋來(lái)說(shuō),3忍中,火屬性的自來(lái)也雖然血和雙防成長(zhǎng)不如水和土屬性英雄高,但是自來(lái)也有群體嘲諷的神技存在,能很好的保護(hù)DPS,英雄本和碎片兌換等能讓自來(lái)也迅速升金,自然是性價(jià)比很高的。綱手作為目前不多的群奶又有很強(qiáng)的羈絆,無(wú)疑是奶的首選。大蛇70級(jí)免費(fèi)送金,又能秒后排,雖然不是最強(qiáng)DPS,但羈絆可以彌補(bǔ)部分先天缺陷,性價(jià)比高!

剩下的2個(gè)位置,童鞋們可以根據(jù)手上已有英雄的情況,通過屬性和羈絆等靈活選擇,小編在此例舉幾個(gè)常見的組合,僅供童鞋們參考,希望能童鞋們能有所啟發(fā),打造出真正適合自己的最強(qiáng)小隊(duì):
白+桃地再不斬(紫卡獲取容易,淘汰后可作協(xié)戰(zhàn)小隊(duì)使用

   宇智波鼬+宇智波佐助(普通佐助比較易得,影佐通過勛章和活動(dòng)換取,鼬可通過亂斗段位獎(jiǎng)勵(lì)和好友邀請(qǐng)最終有培養(yǎng)到最高五星金1潛力)
影卡卡西+影凱(通過競(jìng)技場(chǎng)獲得的兵糧丸可換?。?
影宇智波佐助+影小櫻(影佐助對(duì)非R和小R來(lái)說(shuō),獲得很難,非常難,哈哈,可以用普通佐助,影小櫻可以用兵糧丸換,這個(gè)組合配合三忍是雙奶+雙羈絆,PK很強(qiáng)力,推副本拿星換獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)弱些)
君麻呂+天秤重吾(天秤大概能減對(duì)方30%的效果能讓對(duì)面很頭疼,逆襲法寶啊,君麻呂和大蛇還有羈絆,這個(gè)組合配合三忍是雙T,PK比較爽,推副本拿星換獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)弱些)

還有其他沒有很強(qiáng)羈絆,或者較難湊成羈絆,但屬性卻很強(qiáng)的英雄,如阿飛、影佐井、人間道、餓鬼道等,都是不錯(cuò)的選擇,有時(shí)候不一定要拘泥與常規(guī),適合自己和能克制對(duì)手才是最好的!

三、協(xié)戰(zhàn)小隊(duì)
   協(xié)戰(zhàn)小隊(duì)是誰(shuí)是火影游戲的一大特色,讓戰(zhàn)局制勝的因素更加復(fù)雜,可玩性更高,與主戰(zhàn)小隊(duì)配合得當(dāng)?shù)脑挘匀鮿購(gòu)?qiáng)不是沒有可能!
建議童鞋們?cè)谛£?duì)成長(zhǎng)的過程中,不要無(wú)腦吃卡牌或者分解暫時(shí)用不到的卡牌,許多童鞋在打到?jīng)]有用的卡牌的時(shí)候,會(huì)選擇是直接把沒用的卡牌給自己現(xiàn)在培養(yǎng)的卡牌吃掉或者是分解掉。這樣不僅浪費(fèi)了你的好運(yùn)氣,也沒有把卡牌的效果最大化。
建議童鞋們?cè)诔缘艋蛘叻纸饪ㄅ浦埃瓤纯磪f(xié)戰(zhàn)小隊(duì),是否有自己需要培養(yǎng)的效果,慎重決定!

在此,小編依然例舉幾個(gè)目前主流的協(xié)戰(zhàn)小隊(duì),僅供童鞋們參考,希望能童鞋們能有所啟發(fā),打造出真正適合自己的最強(qiáng)小隊(duì):
第十班   開場(chǎng)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方隨機(jī)2個(gè)單位具有眩暈一回合的效果(看臉的神技,PK中,一回合的先手可能決定整個(gè)戰(zhàn)局)
新豬鹿蝶  開場(chǎng)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方前排幾率造成沉默效果,持續(xù)2回合(還是看臉神技,適合配合T多且T放前排能抗揍的小隊(duì))
木葉三忍  開場(chǎng)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方全體造成忍術(shù)傷害并降低忍術(shù)防御,持續(xù)4回合(適合配合多忍術(shù)DPS隊(duì)伍,暴力?。?
妙手回春  每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)2次,每回合前觸發(fā)復(fù)活我方已陣亡英雄(復(fù)活,協(xié)戰(zhàn)小隊(duì)等級(jí)越高,復(fù)活后英雄血量越高,目測(cè)按百分比計(jì)算,比較實(shí)用的協(xié)戰(zhàn))

四、小隊(duì)技能
合適的小隊(duì)技能,對(duì)主戰(zhàn)小隊(duì)的實(shí)力提升非常明顯,雖然只有隊(duì)長(zhǎng)英雄身上的小隊(duì)技能才會(huì)在戰(zhàn)斗中生效。但是,隊(duì)伍中和隊(duì)長(zhǎng)英雄有相同小隊(duì)技能的隊(duì)員可以對(duì)小隊(duì)技能效果進(jìn)行疊加,相同技能的隊(duì)員越多,疊加效果越強(qiáng)!
注意,這里的相同技能是指完全相同,如:
隊(duì)長(zhǎng)技能是“神級(jí)·體術(shù)痛天腳”,隊(duì)員也必須是“神級(jí)”才有疊加效果?!按髱熂?jí)·體術(shù)痛天腳”“高級(jí)·體術(shù)痛天腳”等都不能與“神級(jí)·體術(shù)痛天腳”疊加。
因此,童鞋們?cè)诔榈叫膬x的小隊(duì)技能時(shí),請(qǐng)注意合理規(guī)劃,將有價(jià)值的技能疊加到你的主戰(zhàn)小隊(duì)上!
小編建議,基本無(wú)視神級(jí)或大師級(jí)以下的技能。不要盲從,要根據(jù)自身小隊(duì)的特點(diǎn)規(guī)劃技能!

五、小結(jié)
這期的進(jìn)階攻略,小編就啰嗦到這里啦。小編不是數(shù)據(jù)流,所以攻略中基本上不會(huì)出現(xiàn)準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)計(jì)算之類的東西(原諒小編的小學(xué)數(shù)學(xué)老師死得早,體育老師代課教的。每次看到數(shù)字時(shí)小編心里會(huì)泛起蛋蛋的憂傷,45度角仰望天空的時(shí)候,數(shù)學(xué)老師音容宛在,她那溫柔的皮鞭抽打在小編身上,真TMD疼?。。?。小編的攻略講述的是一些心得和統(tǒng)籌分析的思維方式。
游戲的意義在于不斷探索和進(jìn)步的過程,童鞋們要勇于打破條條框框,通過對(duì)游戲的深入了解,合理規(guī)劃一切資源,不斷優(yōu)化你的小隊(duì),獲得真正的快樂!