導(dǎo) lol測(cè)試服10月11日更新內(nèi)容:2018萬圣節(jié)活動(dòng) 2018萬圣節(jié)皮膚,看看lol測(cè)試服10月11日更新內(nèi)容:2018萬圣節(jié)活動(dòng) 2018萬圣節(jié)皮膚。 新的戰(zhàn)利品 新的加載框 萬圣節(jié) ...

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新的戰(zhàn)利品

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新的加載框

萬圣節(jié)

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雜項(xiàng)

任務(wù)系統(tǒng)更新,疑似透露艾克和風(fēng)女新皮膚的原畫截圖。

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英雄改動(dòng)

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體表活膚(被動(dòng))

腐蝕重傷:

基礎(chǔ)傷害由1-7回調(diào)至正式服的4-10

每層的額外基礎(chǔ)傷害由0.75-5回調(diào)至正式服的1-5

爆裂傷害對(duì)野怪的最大傷害由300回調(diào)至正式服的400

爆裂基礎(chǔ)傷害由目標(biāo)已損失生命值的15%降低至10%

爆裂傷害的AP加成由3.75%/100AP調(diào)整為0.275-1.1(基于目標(biāo)已損失生命值)

艾卡西亞暴雨(Q)

藍(lán)耗由全等級(jí)55提高到67/64/61/58/55

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溺水之幸(被動(dòng))

承受傷害轉(zhuǎn)化為灰色生命值的比率由30-81%(基于等級(jí))調(diào)整為23-85%(基于額外攻擊力,于125時(shí)達(dá)到最大值)

最大回復(fù)量由最大生命值的25-50%降低至15-50%

無畏戰(zhàn)車 厄加特

超越死亡的恐懼(R)

[新增]現(xiàn)在,擁有了斬殺血量的指示器

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設(shè)計(jì)師雜談

移除野核的懲罰

我們之前給打野刀增加怪物獵手時(shí)曾經(jīng)說過,這只是權(quán)益之計(jì),會(huì)在季前賽移除。

而季前賽,以下兩點(diǎn)改動(dòng)可以讓我們?cè)谝瞥治铽C手的情況下不再做其它的明顯代替:

1.賞金。賞金現(xiàn)在會(huì)考慮到擊殺的小兵和野怪?jǐn)?shù)量,而不是只是擊殺英雄數(shù)。這意味著將發(fā)育完全集中在一個(gè)英雄上會(huì)變得更加危險(xiǎn),如果敵人成功終結(jié)會(huì)獲得更多回報(bào),這樣給了更多應(yīng)對(duì)野核的選項(xiàng)。

2.壁壘(暫定名)經(jīng)濟(jì)。即使沒有完全摧毀防御塔,季前賽開始玩家也能通過推塔獲得獎(jiǎng)賞。這意味著如果你去別處發(fā)育,而讓一條線沒人管,那會(huì)付出更多的代價(jià),這同樣減少了野核的吸引力。

我們?nèi)耘f在測(cè)試中,以確定這兩點(diǎn)結(jié)合是否足夠,至今為止看起來不錯(cuò)。

一些小的裝備/符文改動(dòng)

我們?cè)?.21對(duì)一些裝備和符文進(jìn)行了調(diào)整:

-奪萃之鐮:降價(jià)200在短期內(nèi)應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的幫助,今年晚些時(shí)候可能會(huì)對(duì)其進(jìn)行一些更大的改動(dòng)。

-夜之鋒刃:也是降價(jià)200,目前對(duì)這件裝備沒什么計(jì)劃,單純只是認(rèn)為它溢價(jià)了。

-時(shí)間扭曲補(bǔ)藥:我們?cè)诒M可能嘗試不同的方式來削弱它,因?yàn)槠洮F(xiàn)在提供的額外回復(fù)量太多了。目前的版本是從延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間調(diào)整為提前獲得一些回復(fù)量,依然可以在持續(xù)期間獲得移速。

問:季前賽是哪個(gè)版本?

答:8.23。

問:我們能期待季前賽會(huì)有一些符文改動(dòng)嗎?

答:至少會(huì)有一些符文有調(diào)整,但相比于防御塔和賞金改動(dòng)來說并不是什么特別主要的東西。

問:對(duì)基蘭的想法?有計(jì)劃的改動(dòng)嗎?

答:主題和玩法很清晰,雖然吸引力上有些小眾,應(yīng)該不會(huì)有什么改動(dòng)。視覺上還行,雖然跟他年齡一樣老舊,但還沒到一些別的老英雄的程度。因此他現(xiàn)在并不在我們主要改動(dòng)的優(yōu)先級(jí)上。

問:佐伊的改動(dòng)還有什么信息嗎?

答:之前測(cè)試的改動(dòng)效果不是很好,因此擱置了。未來的1-2個(gè)版本我們可能會(huì)嘗試一些比較簡(jiǎn)單的改動(dòng),但并不保證是什么,也不保證會(huì)不會(huì)上線。