導(dǎo) 在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》這款游戲中要想贏得戰(zhàn)場(chǎng)的勝利并不能一味的依靠單個(gè)兵種,還要憑借合理的戰(zhàn)術(shù)布局與進(jìn)攻手段,歷史上哪些著名的以少勝多的案例如赤壁之戰(zhàn)、坎尼會(huì)戰(zhàn)、溫泉關(guān)戰(zhàn)役和薩爾滸戰(zhàn)役都是依靠巧妙的戰(zhàn)...

在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》這款游戲中要想贏得戰(zhàn)場(chǎng)的勝利并不能一味的依靠單個(gè)兵種,還要憑借合理的戰(zhàn)術(shù)布局與進(jìn)攻手段,歷史上哪些著名的以少勝多的案例如赤壁之戰(zhàn)、坎尼會(huì)戰(zhàn)、溫泉關(guān)戰(zhàn)役和薩爾滸戰(zhàn)役都是依靠巧妙的戰(zhàn)術(shù)贏得的勝利,本文就給大家介紹一些游戲中的戰(zhàn)術(shù)技巧。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》戰(zhàn)場(chǎng)怎么打 戰(zhàn)場(chǎng)技巧介紹

戰(zhàn)場(chǎng)技巧:

1、遠(yuǎn)程放前排,步兵后排,步兵鎖定。雙方遠(yuǎn)程接戰(zhàn)射出第一波箭雨后,步兵向前;兩翼步兵停下,縮小接地面積后,兩翼步兵在根據(jù)情況沖鋒。

2、ai有騎兵,自己有騎兵情況下,可以勾引ai騎兵脫離,拉到己方遠(yuǎn)程范圍優(yōu)先解決。

3、單領(lǐng)主單英雄魔法優(yōu)先魔法殺傷。

4、守腳遠(yuǎn)程鎖定然后選原地駐守,敵方被打可以自動(dòng)換攻擊目標(biāo)。