太吾繪卷毒師流Build怎么玩?功法應該如何選擇?毒師流主要以毒傷人是比較特殊的職業(yè),很多的玩家對毒師流Build的玩法還不是很了解,下面九游的小編為大家?guī)砹颂崂L卷毒師流Build的具體玩法,感興趣的玩家快來看看吧!
首先,這套build,我是成功ko了必死難度的后4個boss,而且除了第四個因為沒有兩個三品絕技被打下半血,剩余的三個都是無難度ko
本篇構筑,對武技要求較低,但是對副業(yè)要求比較高,你需要2-3個好武器來確保命中和武器耐久,足夠高的毒術和回春堂好感度來確??梢詿捴谱銐蚝玫亩舅?,從各種意義上來說,更加適合種田流玩家來體驗。
最后不要問我第一個劍冢這套打不過怎么辦,因為這套前期就是乏力,攻速慢,沒好毒藥,打不過正常的,建議直接木琴烈毒風箏死金凰兒,囚困木這些好風箏的打掉1劍冢安心種上20年田再說。
本攻略基于應對高難度敵人,并非在任何難度的最優(yōu)解。
構筑思路和構筑理由
首先我們?yōu)槭裁匆x擇這個流派
我們要先明白,在普通難度,敵人的所有屬性都會被削弱
而到了高難度
我們可以看到,從普通到必死,敵人的防御類(御氣和御體)屬性提高了3倍
敵人的命中(力道精妙迅疾)屬性,閃避屬性(卸力拆招閃避),施毒和穿透屬性(破氣破體)提高了2倍
攻擊速度是提高1.7,移動速度則只有0.8倍
防反流絕技不得不得時刻更新以針對敵人過高的命中屬性(6000多精妙的技能我怎么遭的住)
而且敵人還會第一時間離開你的絕技反擊范圍
本以為繼續(xù)放風箏就可以了,畢竟移速只有0.8倍,然后我去看了眼真氣對比
呵呵,輕靈真氣接近翻了個倍,之前打個峨眉長老,我堆到了256%的施展速度,對面從9.0跳到3.0砍了5-6刀我才把技能放出來
后續(xù)換個人打,等到對面移動點數用完遠程丟個技能,一半的守御條沒打掉1/4,然后沒等我第二發(fā)琴技打出去,對面已經被烈毒跳死了
而后打衛(wèi)起的時候,打乞丐的4品琴技可以打1200,打到衛(wèi)起身上就只剩300
當時打的時候破氣只有4000+
所以我就開始思考,既然毒素傷害,不吃防御屬性,敵人毒抗提高了也僅僅是延后了毒發(fā)時間,如果選擇用毒打輸出,我就只需要解決命中屬性和攻速就可以打出異常高的傷害。
而10月7號的更新,變招打胸背降低提氣,變招打胸腹降架勢更是給了這個打法一個新的前途。
高攻速疊毒,高攻速帶來的多變招提高觸發(fā)效率,高毒量后的更高的惡化幅度,高傷勢的傷口惡化,敵人的內傷/外傷條可能在一次變招時翻倍,實驗了4個boss,基本上都是從25%到斬殺,基本上都是只用3-4次變招。
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