導(dǎo) 打野負(fù)責(zé)帶動游戲整體節(jié)奏,通過擊殺野區(qū)野怪獲取資源,來進(jìn)行野區(qū)入侵、公共資源掠奪、線上Gank推塔的位置。同時打野是游戲?qū)种凶钪匾奈恢弥?,大多?shù)時候是隊(duì)伍的Carry位。 打野主要分三種類...

打野負(fù)責(zé)帶動游戲整體節(jié)奏,通過擊殺野區(qū)野怪獲取資源,來進(jìn)行野區(qū)入侵、公共資源掠奪、線上Gank推塔的位置。同時打野是游戲?qū)种凶钪匾奈恢弥?,大多?shù)時候是隊(duì)伍的Carry位。

王者榮耀-全面分析三種打野體系及S13賽季打野英雄推薦

打野主要分三種類型,刺客、射手和戰(zhàn)士,以英雄主定位區(qū)分,本文不討論項(xiàng)羽、廉頗、諸葛亮等黑科技打野。

一、刺客打野

刺客打野機(jī)動性高,爆發(fā)傷害高,基礎(chǔ)生命和防御數(shù)值低。刺客大都有特色的生存手段(免傷、無敵、多段位移、無法選中、弱化敵方)。打野刺客的主要任務(wù)是擊殺敵方C位,但是近程攻擊富貴險中求,推塔風(fēng)險太高。S13賽季野區(qū)改動,每方的三個小野怪從一個孵化到了“一窩”。大多數(shù)刺客一次可以攻擊多個野怪,刷野效率較上賽季要高不少。

當(dāng)前版本可以上場的刺客打野英雄有娜可露露、阿軻、裴擒虎、司馬懿、李白、百里玄策、韓信、蘭陵王、元歌、橘右京。

王者榮耀-全面分析三種打野體系及S13賽季打野英雄推薦

二、戰(zhàn)士打野

戰(zhàn)士打野英雄屬性中庸,身板較硬,機(jī)動性較高,前中期有較高的爆發(fā)傷害。前期出大量攻擊裝會有可觀的傷害,可以對敵方C位造成一定的威脅;出少量的防御裝可以提供一定的坦度。進(jìn)可以針對敵方C位,退還可以限制對方輸出保護(hù)自家C位。雖然在高分段和KPL比賽上已經(jīng)不多見,但是在王者段位以下的排位對局中出場率還是不低的。

由于戰(zhàn)士基礎(chǔ)傷害與刺客比較低,出防御裝很難擊殺C位。所以不少戰(zhàn)士打野都被開發(fā)出了純輸出流派,例如純輸出宮本、趙云和典韋等。純輸出戰(zhàn)士打野已經(jīng)和刺客打野類似,不少戰(zhàn)士也有著刺客定位。

當(dāng)前版本可以出場的戰(zhàn)士打野有典韋、劉備、趙云、達(dá)摩、雅典娜、楊戩、花木蘭、宮本武藏、亞瑟

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三、射手打野

射手打野英雄與刺客打野英雄類似,身板較脆,有位移和獨(dú)特的遠(yuǎn)程推塔優(yōu)勢。射手在邊路生存環(huán)境較差、發(fā)育過慢;同時無射手陣容塔下?lián)魵⒑屯扑L(fēng)險大,上高地難度太高。射手在野區(qū)裝備成型快,可以游走三路推塔,所以射手進(jìn)野區(qū)是比較合理的陣容配置。

S13賽季可以上場的射手打野有馬克波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗、百里守約、孫尚香。

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介紹完三種打野以后,來說下三種打野的優(yōu)勢劣勢和版本打野現(xiàn)狀分析。戰(zhàn)士和刺客打野爆發(fā)高切C穩(wěn)定,但是缺乏推塔能力。有遠(yuǎn)程推塔優(yōu)勢的強(qiáng)勢刺客裴擒虎這版本依然很強(qiáng)。現(xiàn)版本節(jié)奏慢,自然經(jīng)濟(jì)變少,前期擊殺收益變低,除了王者以上高端局和執(zhí)行力強(qiáng)的五排,其他對局很容易因?yàn)楦鞣N各樣的原因拖到后期。

說到打野不得不提他的小伙伴“邊路射手”。射手裝備成型后的傷害爆炸,又有射程優(yōu)勢,所以在選出戰(zhàn)士刺客打野的情況下配一個邊路射手是可行的。

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在野區(qū)調(diào)整后的射手打野同樣也可以出場,打野速度與主流刺客戰(zhàn)士打野相差無幾。

KPL比賽上裴擒虎上ban,主流打野還是馬克波羅、公孫離二人轉(zhuǎn),再順位才是刺客打野。路人局娜可露露、裴擒虎、孫悟空的優(yōu)先級很高,其次微信區(qū)阿軻典韋和QQ區(qū)李白韓信的順位也可以。射手打野確實(shí)優(yōu)先級低了不少,但是也是可以出場的。

不考慮操作單從英雄強(qiáng)度上來說。大體上戰(zhàn)士打野可以稍微克制刺客打野,刺客打野可以針對射手打野,射手打野可以針對戰(zhàn)士打野。但是隨著英雄強(qiáng)勢期變化也有一些例外,例如孫悟空、李元芳等可以針對不少戰(zhàn)士打野。

一些非ban必選的英雄例如娜可露露、微信區(qū)的阿珂典韋、QQ區(qū)的孫悟空是可以一手選的,畢竟你不怕隊(duì)友可能會怕。但是當(dāng)對面拿到版本強(qiáng)勢打野時也是可以針對的。例如選典韋、劉備針對孫悟空,選李白、宮本針對露露,選馬克、公孫離針對典韋。

裴擒虎這個英雄在非五排路人局還是比較尷尬的,低分段拿了裴擒虎隊(duì)友很可能會再拿一個邊路射手,這樣前期入侵野區(qū)有很大的風(fēng)險。如果己方拿了的話建議跟隊(duì)友溝通不要射手。

裴擒虎前期可以入侵野區(qū),但是缺乏終結(jié)比賽的能力,如果組排隊(duì)友沒有很強(qiáng)力的戰(zhàn)士選手后期穩(wěn)切射手的話,還是慎重拿。比較容易被拖到后期。小老虎的后期傷害不足,點(diǎn)前排慢,切射手也難。

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打野射手這賽季其實(shí)有些劣勢了,后期的傷害和輸出環(huán)境要比邊路射手差一些,拖到后期壓力會有點(diǎn)大,單殺邊射也很困難。同理,如果組排隊(duì)友沒有邊路戰(zhàn)士高手,慎重拿野射。

微信區(qū)的對局節(jié)奏較慢,陣容坦度高,所以在打微信區(qū)的時候可以選一些稍微吃發(fā)育的打野,例如阿軻、典韋。QQ區(qū)節(jié)奏快,陣容偏脆,建議選一些能控住前期的打野,例如裴擒虎、李元芳。

一個合格的打野可以只會一個英雄,但是優(yōu)秀的打野一定要擅長兩三個以上的版本強(qiáng)勢打野。

最后補(bǔ)幾個冷門的打野克制。單黑切趙云打野可以針對孫悟空,達(dá)摩打野可以針對韓信,暴擊流元芳可以針對典韋,木蘭打野可以稍微反制下露露。其實(shí)克制阿軻的打野很多很多,同經(jīng)濟(jì)單切的話阿珂幾乎打不過任何英雄,但是耐不住短腿中單和邊路射手送人頭。如果還有其他英雄實(shí)在不知道怎么針對就可以ban掉啦。同理,你想玩某個打野英雄也可以針對ban某個Counter點(diǎn)。

祝大家早日上王者。

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