王者榮耀元歌為什么出面具?青浪的元歌為什么出痛苦面具?很多玩家在給元歌搭配出裝的時(shí)候都會(huì)選擇全物理輸出出裝,頂多最后一件換成保命裝,然而JC的青浪卻選擇出了一件面具?這是為什么呢?
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王者榮耀元歌為什么出面具
在近期的一場(chǎng)KPL的比賽上,JC對(duì)陣RNG.M的時(shí)候,面對(duì)RNG.M廉頗、典韋、大喬、花木蘭和裴擒虎這樣的大肉體系,JC的選手青浪在后期沒(méi)有選擇高傷害的破軍和無(wú)盡戰(zhàn)刃或者保命裝的銘刀和復(fù)活甲,而是選擇一般法師才會(huì)使用的痛苦面具。
一般來(lái)說(shuō),cd鞋、暗影戰(zhàn)斧、破軍、碎心錘等高傷害、攻擊類的出裝才是我們普通玩家玩刺客元歌時(shí)候的第一選擇。其次,最后出裝不選擇攻擊類裝備的話,一件防御裝備也是不錯(cuò)的選擇,例如魔女斗篷、反傷刺甲、不祥征兆等兼顧傷害或者防御的出裝。而到后期的時(shí)候,因?yàn)榇炭拖翟柩枯^少的關(guān)系,一般來(lái)說(shuō)都會(huì)使用名刀或者復(fù)活甲來(lái)保命。確保自己死了之后還能再站起來(lái)繼續(xù)輸出,為最后的勝利添磚加瓦。
那么青浪為什么要選擇痛苦面具呢?
首先,讓我們從了解痛苦面具的具體屬性開(kāi)始。增加法術(shù)傷害、75%的法術(shù)穿透,以及5%的冷卻縮減和500的最大生命。
價(jià)格在2040金幣,還有個(gè)唯一的被動(dòng)技能對(duì)于野怪有著限制,最高只能達(dá)到200,同時(shí)傷害會(huì)造成敵方英雄的當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,但這個(gè)效果有著3秒CD。
而我們的常規(guī)出裝,例如無(wú)盡戰(zhàn)刃,價(jià)格在2140,提高物理攻擊120,增加暴擊率20%,唯一的被動(dòng)效果是增加30%的暴擊率。
兩者相比攻擊類的無(wú)盡戰(zhàn)刃相對(duì)而言性價(jià)比更高一點(diǎn),有著高額的輸出以及更低的價(jià)格。
那么青浪為什么會(huì)出痛苦面具呢?他自己在微博上給出了答案:
原來(lái)痛苦面具的對(duì)于坦克型英雄的傷害效果要比破軍或宗師高得多啊。當(dāng)然在選擇痛苦面具的同時(shí),也要注意敵方英雄有沒(méi)有出魔女斗篷。如果我方陣容的法師輸出可能偏弱,那么痛苦面具就比破軍等攻擊類的裝備有著更高的傷害。想要出痛苦面具對(duì)面就需要有兩個(gè)肉以上才會(huì)出!!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的元歌出痛苦面具的解析,小伙伴們有沒(méi)有試過(guò)給元歌出痛苦面具呢?
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