導(dǎo) 在王者榮耀中小伙伴們常常有著各種各樣的困惑,比如為何怎么對(duì)面英雄評(píng)分比我高那么多?那王者榮耀評(píng)分怎么算呢?這應(yīng)該是各位小伙伴們每一局游戲結(jié)束之后都會(huì)在想的問(wèn)題;今天小編就給大家?guī)?lái)了有關(guān)王者榮耀評(píng)分計(jì)...

在王者榮耀中小伙伴們常常有著各種各樣的困惑,比如為何怎么對(duì)面英雄評(píng)分比我高那么多?那王者榮耀評(píng)分怎么算呢?這應(yīng)該是各位小伙伴們每一局游戲結(jié)束之后都會(huì)在想的問(wèn)題;今天小編就給大家?guī)?lái)了有關(guān)王者榮耀評(píng)分計(jì)算方式介紹,一起來(lái)看看吧!

王者榮耀評(píng)分怎么算

王者榮耀評(píng)分怎么算?

評(píng)分最高的可以獲得MVP,這個(gè)評(píng)分的算法應(yīng)該類(lèi)似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評(píng)分就越高,評(píng)分應(yīng)該是沒(méi)有上限的,打的越好自然評(píng)分越高了。死亡對(duì)評(píng)分的影響是最大的。

1、加入輸出承受

2、稱(chēng)號(hào)獲取加分

王者榮耀評(píng)分怎么算

MVP加分細(xì)節(jié):

1、承受傷害(考慮坦克)

2、輸出量(考慮非坦克英雄)

3、三殺、四殺、五殺、超神等稱(chēng)號(hào)加分

在收集諸多反饋后,我們以全面的數(shù)據(jù)優(yōu)化了MVP算法,MVP算法2.0相比之前加入了輸出承受、稱(chēng)號(hào)獲取情況等因素的考量。MVP評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)始考慮過(guò)程因素,而不只是集中在最終的結(jié)果上(誰(shuí)拿了人頭、誰(shuí)死了),當(dāng)一個(gè)隊(duì)友為團(tuán)隊(duì)承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會(huì)為他的MVP值加分。另外在一場(chǎng)比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱(chēng)號(hào)時(shí),將增加其MVP值,完成這些難得的特殊事件理應(yīng)獲得更多的分值獎(jiǎng)勵(lì)。新的算法將以更多維度更精準(zhǔn)的去判定MVP的歸屬。

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