·裝備信息
裝備是英雄通過穿戴獲得該裝備屬性從而提升相應(yīng)的屬性值。裝備分為坐騎、盔甲、武器、護(hù)符4個(gè)部位,每個(gè)英雄穿戴的時(shí)候每個(gè)部位只能穿戴一件裝備。裝備共有6種品質(zhì),分別為:白、綠、藍(lán)、紫、橙、黃,裝備品質(zhì)影響裝備的屬性值和類型;白色品質(zhì)最弱,黃色裝備最強(qiáng)。裝備可通過關(guān)卡掉落、搜索和商城購(gòu)買獲得。
·裝備屬性
1)裝備屬性主要分為3大類:基礎(chǔ)屬性、套裝屬性、專屬屬性。
品質(zhì) |
基礎(chǔ)屬性 |
套裝屬性 |
專屬屬性 |
白色 |
有 |
無 |
無 |
綠色 |
有 |
無 |
無 |
藍(lán)色 |
有 |
有 |
無 |
紫色 |
有 |
有 |
無 |
橙色 |
有 |
有 |
有 |
黃色 |
有 |
有 |
有 |
2)基礎(chǔ)屬性包括:生命、攻擊(物理和法術(shù))、護(hù)甲(物理和法術(shù))、攻速、移速、命中、閃避、暴擊;
3)各部位屬性分配如下:
部位 |
屬性1 |
屬性2 |
屬性3 |
武器 |
攻擊(物理或法術(shù)) |
攻速 |
- |
坐騎 |
攻擊(物理或法術(shù)) |
命中 |
移速 |
盔甲 |
護(hù)甲(物理或法術(shù)) |
閃避 |
- |
護(hù)符 |
生命 |
暴擊 |
- |
4)套裝屬性:套裝是基于一個(gè)英雄的,英雄裝備上同一個(gè)套裝的裝備,即可激活套裝屬性;
5)英雄專屬裝備:裝備上附帶專屬的技能,當(dāng)穿戴在指定英雄的身上時(shí)才可激活專屬的技能。
·裝備背包界面和出售界面
1)裝備界面左半邊為裝備背包,右半邊為裝備詳情。顯示所有裝備的圖標(biāo),切換標(biāo)簽頁“全部”、“武器”、“盔甲”、“護(hù)符”、“坐騎”、“卷軸”按鈕可看到所有裝備和不同部位的裝備。
2)上下滑動(dòng)裝備背包可查看更多的裝備。
3)裝備圖表示顯示該裝備的名稱和品質(zhì),以及是否被哪位英雄穿戴。
4)點(diǎn)擊裝備圖標(biāo),右半邊顯示該裝備的各個(gè)屬性和該裝備被哪個(gè)英雄穿戴。
5)裝備可用于出售獲得金幣,鎖定按鈕被鎖定后則無法出售該裝備。
6)裝備可使用金幣進(jìn)行升級(jí),提示裝備的屬性。到達(dá)一定等級(jí)后可進(jìn)階,裝備進(jìn)階后的改變由消耗的進(jìn)階材料(裝備卷軸)決定。
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