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lolS9符文系統(tǒng)改動(dòng)介紹
骸骨鍍層被直接移除
首當(dāng)其沖的正是堅(jiān)決系符文,堅(jiān)決系符文是防御性的符文,由于S8賽季的符文系統(tǒng)中無(wú)法直接獲得防御屬性,玩家想要加強(qiáng)自己的前期防御能力,就必須選擇堅(jiān)決系符文來(lái)獲得生命值加成。還有堅(jiān)決系的普通符文“骸骨鍍層”,這絕對(duì)是S8賽季最泛用的符文之一,除了凱旋和迅捷之外,基本上沒(méi)有哪個(gè)符文的出場(chǎng)率有它高了。
但根據(jù)英雄聯(lián)盟首席設(shè)計(jì)師Meddler的最新說(shuō)法,由于骸骨鍍層的強(qiáng)度和泛用性,所以他們將在S9季前賽中對(duì)堅(jiān)決系符文進(jìn)行調(diào)整,并且決定移除骸骨鍍層符文。“骸骨鍍層符文是一個(gè)非常強(qiáng)力的符文,雖然它并沒(méi)有得到所有人的認(rèn)可?!盡eddler解釋了為什么他們會(huì)移除骸骨鍍層符文的原因,“但作為一個(gè)常規(guī)符文,它需要的關(guān)注程度超乎我們的意料,使用者和對(duì)手都必須常常關(guān)注這個(gè)符文的冷卻時(shí)間?!?/p>
骸骨鍍層是8.4版本才加入游戲的符文,它能夠降低你受到來(lái)自敵方英雄的三次法術(shù)或者普攻傷害。這個(gè)符文可以說(shuō)是對(duì)線萬(wàn)金油,尤其在出門(mén)沒(méi)有抗性符文的情況下,骸骨鍍層提供的減傷效果非常實(shí)用,讓對(duì)手的消耗能力沒(méi)有那么有效。而在對(duì)拼時(shí),帶了骸骨鍍層的英雄能夠取得換血上的優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)中也能夠提高生存能力。不只是坦克、輔助選手這個(gè)符文,很多上單戰(zhàn)士、中單法師都帶上了骸骨鍍層符文。
因此,設(shè)計(jì)師削弱了減傷效果的持續(xù)時(shí)間,后來(lái)又削弱了減傷效果,依然無(wú)法阻止骸骨鍍層符文的流行。當(dāng)你想加強(qiáng)對(duì)線和抗壓能力,骸骨鍍層永遠(yuǎn)是最好的選擇。當(dāng)你選擇了堅(jiān)決系,就不可能不帶骸骨鍍層符文,基本上,骸骨鍍層同層的其他符文都沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。鑒于骸骨鍍層很難進(jìn)一步改動(dòng),設(shè)計(jì)師選擇了直接移除。
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S9堅(jiān)決系符文改動(dòng)方向
事實(shí)上,骸骨鍍層不只是因?yàn)樗^(guò)強(qiáng)力,更多是因?yàn)檫@個(gè)符文在對(duì)線時(shí)需要更多關(guān)注度。骸骨鍍層的冷卻時(shí)間是45秒,如果你帶了這個(gè)符文,你不會(huì)希望在沒(méi)有冷卻好之前就和對(duì)方換血。但如果對(duì)方的骸骨鍍層冷卻中,那么你肯定會(huì)尋找積極強(qiáng)打一波。骸骨鍍層符文只是一個(gè)普通符文,但它像電刑、奧術(shù)彗星那樣,需要玩家不斷關(guān)注這個(gè)符文的狀態(tài),去計(jì)算這個(gè)符文還有多長(zhǎng)時(shí)間才能冷卻好,這顯然超過(guò)了一個(gè)普通符文的程度。
設(shè)計(jì)師沒(méi)有直接推出一個(gè)骸骨鍍層相似版本的替代品,他們?cè)噲D用一個(gè)全新的符文來(lái)填補(bǔ)堅(jiān)決系空缺的位置,那就是“護(hù)盾重?fù)簟?。效果是每?dāng)你獲得護(hù)盾時(shí),在護(hù)盾消失之前,你對(duì)敵方英雄下次的普攻會(huì)造成額外傷害,這個(gè)傷害有額外生命值和護(hù)盾效果的加成。這個(gè)符文顯然不是骸骨鍍層的替代品,首先適用目標(biāo)就非常少,其次是用骸骨鍍層的玩家是希望得到減傷效果而非額外傷害,護(hù)盾重?fù)羰遣糠痔箍擞⑿鄣姆朗胤磽羰侄巍?/p>
Meddler表示他們希望將堅(jiān)決系的效果進(jìn)一步優(yōu)化,讓這個(gè)派系的符文不只是單純提供防御手段,而是根據(jù)你的防御屬性提供額外的收益,比如爆破符文。爆破可以基于你的最大生命值效果,來(lái)獲得對(duì)防御塔的傷害。新符文護(hù)盾重?fù)粢彩侨绱?,無(wú)論你的從自身技能組、隊(duì)友或者裝備中獲得護(hù)盾,都能夠提高你的傷害能力,對(duì)于諾提勒斯、賽恩、奧恩而言,這個(gè)新符文肯定受到他們的青睞。相比行竊預(yù)兆這種符文,護(hù)盾重?fù)舻倪m用范圍還是比較廣。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師不希望堅(jiān)決系符文單純地提供生命值、護(hù)甲、魔抗等屬性,這也是他們?yōu)槭裁丛赟8賽季初移除了鋼鐵皮膚和鏡之殼符文。而在S9賽季中,符文效果和屬性加成單獨(dú)分開(kāi),玩家可以在最多兩個(gè)屬性碎片插槽中使用防御性的魔抗、護(hù)甲或者生命值屬性,那就不需要堅(jiān)決系符文來(lái)提供骸骨鍍層這種對(duì)線神器了,畢竟你可以直接提高抗性來(lái)獲得減傷效果了。而堅(jiān)決系符文則是給予坦克英雄,更多進(jìn)攻和防守的手段。
結(jié)語(yǔ)
隨著屬性碎片的出現(xiàn),英雄聯(lián)盟的對(duì)線期肯定也有很大的變化,因此在S9季前賽中,符文系統(tǒng)也是需要進(jìn)行一些后續(xù)的調(diào)整,首當(dāng)其沖的就是堅(jiān)決系符文。骸骨鍍層符文被移除也是理所當(dāng)然,不然骸骨鍍層加雙護(hù)甲屬性碎片出門(mén),刺客英雄前期就完全打不出優(yōu)勢(shì)了。由于屬性碎片提供了不錯(cuò)的基礎(chǔ)抗性,能夠提高英雄的前期作戰(zhàn)能力,在對(duì)線期間獲得的減傷效果,也不會(huì)比骸骨鍍層差太多,而且也沒(méi)有冷卻時(shí)間的限制。
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