導(dǎo) 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職選什么?妮絲蒂爾是輔助定位的英雄,很多的玩家對(duì)妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職的選擇還不是很了解,下面九游的小編為大家?guī)?lái)了妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職推薦,感興趣的玩家快來(lái)看看吧! 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游妮絲蒂...

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職選什么?妮絲蒂爾是輔助定位的英雄,很多的玩家對(duì)妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職的選擇還不是很了解,下面九游的小編為大家?guī)?lái)了妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職推薦,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職選什么?妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職推薦

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職推薦

天賦技能

鮮血女王

將自身魔防的1.5倍代替智力。部隊(duì)不會(huì)與敵軍發(fā)生克制關(guān)系。

對(duì)敵方部隊(duì)造成傷害后,施加“傷口詛咒”:被施加的治療直接轉(zhuǎn)變?yōu)橹委熈浚?0%,30%,40%,50%)的傷害,持續(xù)1回合。

職業(yè)以血妖系、魔神系為主,死神為輔

血妖系

血妖(初始)

【魔神護(hù)體】: [被動(dòng)]替相鄰友軍承受魔法攻擊。行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果本回合造成過傷害,則恢復(fù)自身部隊(duì)30%生命。

【虹吸】: [魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。戰(zhàn)斗后,恢復(fù)傷害數(shù)值30%的生命。

血伶人

【心錐】: [魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.3倍的范圍傷害。并使得敵軍遭受魔法傷害提升20%,持續(xù)2回合。

血魔姬

【背水】:[被動(dòng)]部隊(duì)生命低于50%時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)防御、魔防提升10%。

【死神之觸】:[魔法傷害]直接在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)單個(gè)敵軍造成0.2倍的魔法傷害,并使敵軍“所有施加的治療效果變?yōu)橹委熈?5%的傷害”,持續(xù)2回合。(該效果無(wú)法被驅(qū)散)

總結(jié):血妖系的妮絲蒂爾是一個(gè)全新的控制類英雄,她可以有效克制治療能力強(qiáng)大的英雄。除了她的天賦中的傷口詛咒的特殊能力之外,我們還為她量身訂制了一個(gè)特殊技能“死神之觸”,讓她對(duì)治療型英雄具有更強(qiáng)的針對(duì)能力。

魔神系

魔將

【魔衛(wèi)】:[被動(dòng)]替相鄰友軍承受魔法攻擊。

[主動(dòng)]護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格。被2格距離的遠(yuǎn)程魔法攻擊時(shí),可以進(jìn)行反擊。持續(xù)2回合。

魔神

【鮮血逆流】:[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),反彈部隊(duì)受到的傷害的15%。并在戰(zhàn)斗后,為其他友軍恢復(fù)最大生命百分比(此百分比為本次戰(zhàn)斗反彈百分比的0.5倍)。

【鮮血舞踏】:[魔法傷害]對(duì)周圍2格所有敵軍造成一次0.1倍的范圍傷害,戰(zhàn)后再造成一次英雄當(dāng)前生命的50%的[固定傷害],之后英雄自身也扣除等量的生命。

總結(jié):在魔神線上,妮絲蒂爾還可以通過犧牲自己來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供幫助。能夠凸顯這一設(shè)定的就是“鮮血逆流”這個(gè)特殊技能,鮮血逆流將是我們?cè)凇胺磸梻Α边@一特殊機(jī)制上的額外嘗試,妮絲蒂爾裝備了鮮血逆流之后,將會(huì)依據(jù)自身所觸發(fā)的反彈傷害系數(shù)來(lái)治療團(tuán)隊(duì)中的其他人。

而在魔神線上的最終技能“鮮血舞踏”是一個(gè)理論傷害極高的近身AOE技能,但是需要妮絲蒂爾犧牲自己的生命來(lái)發(fā)動(dòng)這一效果,強(qiáng)調(diào)了妮絲蒂爾“以血換血”的總體設(shè)定。

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