網(wǎng)易第5人格手游v1.5.5
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第五人格將對蜘蛛技能做出改動,將首先上線共研服進(jìn)行測試。具體有哪些改動?改動后的蜘蛛好玩嗎?一起來看看相關(guān)消息。
蜘蛛一直是第五人格的邊緣角色,蛛絲本身模型大,視野低,再加上不穩(wěn)定控制技能,已經(jīng)被大多玩家所“拋棄”,穩(wěn)坐監(jiān)管者的冷板凳。不過今日曝光了蜘蛛的技能改動情況,不知道這樣的蜘蛛玩家是否會滿意,下面一起來看一下吧。
本次蜘蛛大體上會有三個方面的改動,并且如果不出現(xiàn)問題,預(yù)計(jì)在11月2日周五時進(jìn)共研服測試。
1、結(jié)網(wǎng)技能調(diào)整,大幅度優(yōu)化技能釋放難度,略微提升結(jié)網(wǎng)蛛絲量消耗,蜘蛛在穿越蛛網(wǎng)后也會大幅度增加行動速度,穿越不同蛛網(wǎng)后移動及行動速度均會進(jìn)行累加,最多累加3次。
減少結(jié)網(wǎng)的技能消耗,提高移動速度。蜘蛛結(jié)網(wǎng)是收尸的基礎(chǔ)技能,以往由于結(jié)網(wǎng)的蛛絲限制,只能小部分結(jié)網(wǎng)設(shè)置陷阱,現(xiàn)在減少了蛛絲消耗,意味著能造出更大的蛛絲陷阱,求生者解救隊(duì)友的難度也會大大提高。
2、總體性降低吐絲技能消耗,刪除噴網(wǎng)技能,改為在存在感達(dá)到滿值后大幅度降低吐絲技能動作時間及蛛絲消耗,同時吐絲技能現(xiàn)在會造成0.5倍普攻傷害。
刪除滿存在感的噴網(wǎng)技能,改為大幅度減低蛛絲消耗和吐絲動作,并且一次吐絲會造成0.5倍普攻傷害,就是說,滿存在感后,蜘蛛可以快速的,多次的進(jìn)行吐絲攻擊,并且只要蛛絲打中兩次求生者就會受到一次傷害,打中四次直接倒地。
3、整體性調(diào)整蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)的數(shù)值結(jié)構(gòu),降低1、2層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)的負(fù)面效果,結(jié)網(wǎng)技能命中只能讓求生者進(jìn)入1、2層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),吐絲技能命中則可令求生者進(jìn)入第3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。
簡單的理解就是只要吐絲技能打中求生者一次,就可以直接造成3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)(求生者交互,移速速度大幅度減慢),相當(dāng)于改版之前的噴網(wǎng)技能,大大提高蜘蛛前期的追擊能力。
總結(jié):
總的來說,蜘蛛本次改動主要改善了蜘蛛前期蛛絲消耗大的問題,并且直接把改版前的滿存在感的進(jìn)階技能直接改為蜘蛛的一階技能,大大提高了蜘蛛前期的作用。
不過蜘蛛整體的玩法沒有太多的改動,核心還是在于蛛絲的命中率上,改版后的蜘蛛不僅可以釋放更多的蛛絲,加快釋放時的動作,更可怕是的還可以造成直接的傷害,這對于求生者來說將會是最致命的。
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