在《太吾繪卷》中,劍冢無疑是目前版本最終的目標,而劍冢的各個boss各有所長,功法、特性都完全不一樣。下面小編就將帶來《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法,希望對大家有所幫助。 第一篇:當前版本常...

在《太吾繪卷》中,劍冢無疑是目前版本最終的目標,而劍冢的各個boss各有所長,功法、特性都完全不一樣。下面小編就將帶來《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法,希望對大家有所幫助。

《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法

第一篇:當前版本常見的幾個流派

事先說明,本篇介紹僅涉及該流派的初步框架和核心要義,不具體介紹功法搭配,主要是為了給搭配介紹第二篇的劍冢boss打法,具體玩法可自行搜索。

1、莽夫流

莽夫流是目前新手最常見的流派。以純陽巨闕千鈞劍和金剛的九牛二虎刀為代表,講究暴力輸出,一刀下去一條血的爽快打法。本流派搭配簡單,疊傷害就行,在簡單級難度有不俗的表現(xiàn),甚至可以一世莽穿7劍冢。缺點是在高難度輸出跟不上,輕功差容易被放風箏,生存能力較低等。

2、毒烏龜流

本流派核心是給武器上毒,主要有烈毒(移動發(fā)作,外傷型),赤毒(消耗架勢發(fā)作,外傷型),郁毒(累積式發(fā)作,內(nèi)傷型),寒毒(消耗提氣發(fā)作,內(nèi)傷型)。主修紫霞內(nèi)功,輔以紫霞系高化解屬性達到類似烏龜般的生存能力。戰(zhàn)斗時一般不使用攻擊型技能,前期通過普攻疊大量毒后,通過變招或者開防御技能來觸發(fā)毒素,有些玩家還會在自身防具上荼毒被打時也能疊毒來加快效率。優(yōu)點是生存能力驚人,可靠穩(wěn)定,目前通高難度較多使用。缺點是對有些劍冢boss某些毒抗較高甚至毒免,需要針對性調(diào)節(jié)使用的毒素。且莫女衣-莫女免疫所有毒素。

3、毒風箏流

本流派和上述毒烏龜流類似,但主修是玄陰系,通常使用遠程武器上毒,如琴、針、暗器。并不主動扛傷害,而是藉由玄陰系優(yōu)秀的身法遠程上毒以此來保證生存力。優(yōu)點是對短腿莽夫型敵人有奇效。缺點是如果敵人身法較好容易被追上痛打一頓,且身板較脆可能猝死,生存能力不如毒烏龜流。

4、毒爆流

本流派不是指核彈毒瓶,在當前V0.1.4版本核爆毒瓶已被和諧。主要玩法也有往武器上荼毒,但并不靠長時間普攻積累毒素。而是有意識的加入帶毒素的攻擊性功法,藉由紅玉九香蟲-施展功法攻擊敵人,依據(jù)敵人各類毒素數(shù)量提高傷害,驅(qū)血法-每當施展功法攻擊敵人,立即使敵人體內(nèi)一項可發(fā)作的毒素發(fā)作,以及各類帶毒素的功法邊輸出邊上毒。由于后期功法附帶毒素越來越高,上毒效率并不比上述兩種差。優(yōu)點是日常過圖效率快,爆發(fā)高不墨跡。缺點是生存能力不如上述兩種流派。以上2、3、4種流派下文統(tǒng)稱用毒流。

5、化解反擊流

本流派通過堆疊自身屬性達到免疫敵人攻擊的狀態(tài),并藉由開啟防御絕技在化解的時候給予敵人高傷反擊。代表絕技是峨眉一階圣燈啟悟決、武當三階無極勁、然山二階萬化各歸等。優(yōu)點是生存能力驚人,反擊傷害高。缺點是需要一定的屬性,且要注意防御技的反擊范圍,在目前版本中開啟防御功法時提氣、架勢速度恢復變慢,有時候不能達成無縫續(xù)防御技能。且單純依靠反擊輸出爆發(fā)較差。

6、普攻流

本流派核心技能是鑄劍三階絕技天鑄玄鐵冊(逆練)-運用者當前所使用的武器傷害不會低于裝備所有武器傷害的平均值,平時使用的主武器是軟拂塵、布手套這種攻速快,追擊率高的武器,副武器裝備的是2把鐵刀劍這種高傷害的武器,通過上述絕技使主武器擁有高傷害的同時還有高攻速和高追擊率,輸出可觀。一般不主動放攻擊性功法。內(nèi)功和絕技主運加攻速和提高自身屬性、提高武器發(fā)揮率。由于放棄了功法輸出,可更多施展身法和防御性技能,生存能力較高,不易被放風箏。缺點是成型偏后期,對武器要求高(最好神一品武器),最好內(nèi)功混元大成(防止被克制,增加生存能力)。

7、隊友輔助流

本流派通過組隊高攻擊傾向的同道,通過一些特定的絕技加成,如天女散花陣(逆)、神機陣(正)、元山七煞陣(逆),進入戰(zhàn)斗前選擇斗志昂揚機略,加快隊友普攻幾率和速度,每次隊友出手都會削弱敵人的普攻進度、移動速度,從而將敵人變成挨打的靶子,為主角提供安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境。優(yōu)點是對莽夫型boss有奇效,缺點是尋找合適的高攻擊傾向的隊友需要一定時間,占用奇竅格子多,對戰(zhàn)時墨跡,且打莫女時不宜使用(高化解且?guī)屐o歸一)。

8、其他

其他流派如然山劍仙、金剛外傷拳、玄陰指、純陽內(nèi)傷拳這類常規(guī)玩法就不贅述,下文中以外傷流派和內(nèi)傷流派加以區(qū)分。