逆水寒每周都會(huì)開啟一個(gè)制作人答疑活動(dòng),那么本周策劃答疑活動(dòng)問題有哪些?很多網(wǎng)友可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹四嫠邉澊鹨苫顒?dòng)問題解答,感興趣的玩家一起來看看吧!
逆水寒策劃答疑活動(dòng)問題解答:
問題一:能不能出轉(zhuǎn)職和轉(zhuǎn)性別功能?
轉(zhuǎn)職(改變流派)功能現(xiàn)在已經(jīng)在制作中了。
轉(zhuǎn)性別功能,也在計(jì)劃中,但是因?yàn)椤赌嫠酚螒虻讓釉O(shè)計(jì)比較復(fù)雜,改變性別時(shí),涉及到的變更巨大,所以可能這個(gè)功能沒那么快出來。
問題二:最近的時(shí)裝更新速度是不是太快了!
之前因?yàn)榇罅客婕彝虏蹠r(shí)裝更新速度太慢,所以我們才讓美術(shù)每天加班趕工好不容易才把時(shí)裝數(shù)量提上來?,F(xiàn)在可能有點(diǎn)糾枉過正了,我們也發(fā)現(xiàn)了不少玩家在反饋時(shí)裝更新太快,所以我們準(zhǔn)備作出如下調(diào)整:
1、從下周起我們會(huì)降低商城上新時(shí)裝的速度,可能會(huì)調(diào)整為一個(gè)月出 2 套。
2、我們會(huì)把更多新時(shí)裝放在各種玩法中讓玩家獲得,進(jìn)一步增加通過游戲玩法換取時(shí)裝的方法。
3、新的的通過玩法獲取外觀的系統(tǒng)也快完工啦。大家可以通過參與游戲中的各種玩法,來獲得時(shí)裝材料,當(dāng)攢到足夠的材料時(shí),就可以拜托汴京的裁縫幫你免費(fèi)縫制成某些指定時(shí)裝啦。
問題三:為什么加入充值稱號(hào)的小隊(duì)幸運(yùn)加成?會(huì)不會(huì)造成玩家分裂成不同階層?
首先這里有一個(gè)誤區(qū),很多玩家以為稱號(hào)的幸運(yùn)屬性可以疊加,所以擔(dān)心以后會(huì)形成有稱號(hào)的玩家只和有稱號(hào)的玩家一起打副本。實(shí)際上,是不可以疊加的,隊(duì)伍中只要有一個(gè)有稱號(hào)的玩家即可,整個(gè)隊(duì)伍一起受益。
這個(gè)改動(dòng)的初衷恰恰是希望各種玩家能更加積極地開展游戲內(nèi)社交,營(yíng)造更融洽的游戲環(huán)境。
問題四:皇宋國(guó)庫里可以買到寒光令是不是有干擾市場(chǎng)之嫌?
事實(shí)上,在皇宋國(guó)庫出售物品實(shí)屬不得已而為之,即便是在自由市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)最發(fā)達(dá)的國(guó)家,在面對(duì)關(guān)系“國(guó)計(jì)民生”物品價(jià)格異常時(shí),也都是要干預(yù)的,亞當(dāng)斯密和凱恩斯理論的共存是一種必然。我們的目的是遏制游戲內(nèi)瘋狂炒作,為特定物品提供一個(gè)臨時(shí)最高參考價(jià)。
我們嚴(yán)格遵循了一些原則:
1. 玩家使用銅錢購(gòu)買
2. 總量限量
3. 調(diào)控目的達(dá)到時(shí)移除
通過這個(gè)機(jī)制,目前各個(gè)服務(wù)器的寒光令價(jià)格已經(jīng)回歸到了相對(duì)理性的位置,所以我們立即移除了寒光令。后續(xù)我們會(huì)更多地使用調(diào)節(jié)產(chǎn)出的方式來控制,但產(chǎn)出提升和降價(jià)之間始終存在時(shí)間差與囤貨壟斷的難題,在面對(duì)太離譜的囤貨炒作時(shí),我們依然還會(huì)考慮利用皇宋國(guó)庫進(jìn)行臨時(shí)最高價(jià)格管控。
問題五:出家時(shí)裝能不能在商城賣?以及還俗結(jié)婚了能不能保留出家時(shí)裝?敲木魚時(shí)為什么沒有聲音?
抱歉,前兩個(gè)問題的答案是都不能。出家時(shí)裝只能通過出家而獲得,還俗以后就不能再擁有了,有得必有舍哦。
敲木魚動(dòng)作沒有配音是我們的工作失誤,我們很快會(huì)優(yōu)化這個(gè)“敲木魚”動(dòng)作,玩家將會(huì)盤腿坐下敲擊木魚,而且可以準(zhǔn)確地發(fā)出敲擊木魚的聲音。
問題六:目前休閑的玩法偏少,你們有什么計(jì)劃嗎?
我們很快會(huì)對(duì)莊園玩法進(jìn)行大量擴(kuò)充,包括海盜入侵與莊園建設(shè)、防御和征戰(zhàn)玩法,莊園機(jī)關(guān)玩法,莊園自定義游玩關(guān)卡玩法以及多人超級(jí)莊園。
另外,像下棋打牌等休閑玩法,都已經(jīng)在制作中了,相信不會(huì)讓休閑玩家失望。
問題七:你們有沒有覺得活躍度不夠?
我們通過后臺(tái)觀察了大量玩家的數(shù)據(jù),大部分玩家的活躍度都是足夠的,但確實(shí)存在少部分玩家活躍度消耗超過了獲得,主要是因?yàn)檫@部分玩家一般只參與活躍度消耗型玩法(如押鏢、跑商、聚寶盆、挖寶圖),而很少參加獲得活躍度的玩法(如英雄副本、武林仗劍等)。我們已經(jīng)在周常副本上投放更多活躍度,并會(huì)繼續(xù)觀察活躍度的問題。
問題八:3v3 公平論武能不能開跨服匹配?總是和那幾波人打比較沒意思。能不能晚上也開放?
繼試劍天下之后,本周3v3 論武也已全服開放跨服匹配。
關(guān)于玩法的開放時(shí)間,上周我們已經(jīng)延長(zhǎng)了試劍天下的開放時(shí)間,根據(jù)匹配情況,我們后續(xù)會(huì)繼續(xù)延長(zhǎng)開放時(shí)間,比如開放凌晨和早上以滿足海外玩家。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容,希望可以幫到大家。
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