1.世界觀及主要?jiǎng)∏?/strong>
背景:
晚風(fēng)拂過(guò)盔甲旁的落葉,飄到了旁邊血色染紅的河流。魔族入侵已經(jīng)半年了,人類退到了最后的一道防線后面。沒(méi)有人知道這道防線還能堅(jiān)持多久。或許和之前的防線一樣,很快就會(huì)被魔族吞嗤。
半年前魔王迪塔羅斯獲得了異域水晶,從此邪惡的力量就徹底爆發(fā)了。他復(fù)生了原本人類文明的各個(gè)英雄,并利用水晶的能量蠱惑并控制了他們的靈魂。這些原本領(lǐng)導(dǎo)著人類文明的英雄們開始?jí)櫬?,并逐漸成為了魔族
2.玩家個(gè)人生命目標(biāo)
魔晶召喚是以歐洲史詩(shī)歷史為題材的RPG寶石消除類卡牌養(yǎng)成游戲,玩家將扮演一名偉大的領(lǐng)主,被正義聯(lián)盟議會(huì)招募。在議會(huì)秘書的指引在一步一步瓦解魔眼召喚組建的強(qiáng)大軍隊(duì)。最后拯救了被魔眼蠱惑的亞瑟王,并徹底粉碎魔眼的進(jìn)攻正義聯(lián)盟的計(jì)劃。核心玩法主要以一定時(shí)間內(nèi),在戰(zhàn)斗過(guò)程中連續(xù)快速的點(diǎn)擊消除場(chǎng)景中聚集的同色寶石,集滿我方英雄能量,給予敵方強(qiáng)力的普通攻擊和技能攻擊。玩家在游戲過(guò)程中通過(guò)英雄召喚,英雄裝備和英雄進(jìn)化組建培養(yǎng)自己獨(dú)特的史詩(shī)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)面對(duì)冒險(xiǎn)途中副本和關(guān)卡不同歷史時(shí)代的強(qiáng)力英雄的挑戰(zhàn),游戲會(huì)不定期推出各種活動(dòng)和特色關(guān)卡給予玩家新的挑戰(zhàn)。玩家將在游戲中扮演一名正義聯(lián)盟的領(lǐng)主。玩家個(gè)人的生命目標(biāo)是追尋魔石的下落,同時(shí)阻止魔眼的邪惡進(jìn)攻計(jì)劃。
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