導(dǎo) 魔獸世界8.1團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)分為多種難度,相對(duì)于普通模式,英雄難度更高。神選者教團(tuán)作為達(dá)薩羅之戰(zhàn)BOSS之一,技能機(jī)制是什么?怎么打?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)神選者教團(tuán)攻略,一起...

魔獸世界8.1團(tuán)本達(dá)薩羅之戰(zhàn)分為多種難度,相對(duì)于普通模式,英雄難度更高。神選者教團(tuán)作為達(dá)薩羅之戰(zhàn)BOSS之一,技能機(jī)制是什么?怎么打?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)神選者教團(tuán)攻略,一起來(lái)看看吧。

魔獸世界8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)神選者教團(tuán)攻略

我們打的四個(gè)BOSS叫做“XX神的化身”,它的技能是從激活到被打死

然而場(chǎng)外還有四個(gè)“XX神本尊”作為拉拉隊(duì)員,它的技能是從激活它的化身到整場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,本尊的技能都叫做“XX神的憤怒”

每次激活兩個(gè)BOSS,順序一定是:起手貢克+帕庫(kù),第三個(gè)激活吉布爾,最后激活阿昆達(dá)

優(yōu)先擊殺不同的BOSS,會(huì)導(dǎo)致接下來(lái)的戰(zhàn)斗中需要應(yīng)對(duì)的技能組合不同,戰(zhàn)斗的難度也會(huì)不一樣

我們?cè)跍y(cè)試中的擊殺順序?yàn)椋贺暱?帕庫(kù)-阿昆達(dá)-吉布爾

戰(zhàn)術(shù)由三團(tuán)和周老師邊打邊調(diào)整思路,最后確定為:

貢克和帕庫(kù)化身

狂風(fēng)AOE(帕庫(kù)神)是貫穿全場(chǎng)的技能,在狂風(fēng)AOE時(shí)點(diǎn)妖術(shù)(貢克化身),被點(diǎn)的人很容易在圈外減員,所以優(yōu)先擊殺貢克化身

帕庫(kù)和吉布爾化身

吉布爾化身的技能是打T,對(duì)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有任何影響,所以可以放到后面擊殺

吉布爾和阿昆達(dá)化身

同上

神靈的契約

當(dāng)洛阿的勇士接近時(shí),他們?cè)斐傻膫μ岣?5%,受到的傷害降低90%。

兩個(gè)BOSS要拉開(kāi)20碼以上

神靈的憤怒

隕落的勇士將力量賦予剩余的勇士,使他們的傷害提高15%并回復(fù)全部生命值。

此效果可疊加。

每次激活兩個(gè)BOSS,順序一定是:起手貢克+帕庫(kù),第三個(gè)激活吉布爾,最后激活阿昆達(dá)

打死任意一個(gè)BOSS,場(chǎng)上另一個(gè)激活的BOSS都會(huì)回滿血

隕落哭嚎

當(dāng)勇士隕落時(shí),他們的洛阿會(huì)發(fā)出死亡哭嚎,每0.5秒造成11,242點(diǎn)自然傷害,持續(xù)6秒。

每打死一個(gè)BOSS,全團(tuán)都會(huì)獲得一個(gè)6S的DOT,總計(jì)掉13.4W血。需要安排一個(gè)大抬血技能

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帕庫(kù)的化身

風(fēng)之恩賜

滿能量時(shí),所有盟友的急速提高45%,移動(dòng)速度提高75%,持續(xù)15秒。

帕庫(kù)的化身每30S滿能量一次,激活時(shí)直接90能量

當(dāng)它滿能量時(shí),會(huì)對(duì)它自己和場(chǎng)上激活的另一個(gè)BOSS施放

是一個(gè)法術(shù)效果,可以進(jìn)攻驅(qū)散,也可以讓法師偷

法師大哥特別高興地說(shuō):帕庫(kù)是自己人!

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急速之風(fēng)(坦克預(yù)警)

每次對(duì)同一目標(biāo)展開(kāi)連續(xù)打擊時(shí),BOSS的攻擊速度提高8%。

此效果可疊加。

這個(gè)BUFF是放在BOSS自己身上的,換坦就沒(méi)有了

所以按照坦克的硬度換坦嘲諷即可

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帕庫(kù)的憤怒(重要)

狂風(fēng)驟起,每秒對(duì)10碼外的所有敵人造成64,205點(diǎn)自然傷害并且對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成11,236點(diǎn)自然傷害,持續(xù)8秒。

帕庫(kù)神每分鐘施放一次狂風(fēng)AOE,施放前會(huì)有一條龍竄到場(chǎng)地中間刷一下存在感,整個(gè)場(chǎng)地也會(huì)冒一下藍(lán)光

 

刷完存在感,龍會(huì)隨機(jī)飛到場(chǎng)地某個(gè)位置,龍腳下有個(gè)10碼圈

站在圈里每秒只會(huì)受到1W傷害,站在圈外每秒受到6W傷害,持續(xù)8S

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貢克的化身

惡意妖術(shù)

滿能量時(shí),詛咒敵人,使其5秒內(nèi)無(wú)法攻擊或施放法術(shù)。

此外,當(dāng)潛伏詛咒結(jié)束時(shí),會(huì)向8碼范圍內(nèi)的玩家傳播。

貢克的化身每30S滿能量一次,激活時(shí)直接50能量

滿能量時(shí)施放[惡意妖術(shù)],這個(gè)技能,和阿塔達(dá)薩圖騰BOSS前小怪放的那個(gè)妖術(shù)一毛一樣

23人H難度下,一次點(diǎn)四個(gè)人,測(cè)試了一個(gè)小時(shí)沒(méi)有點(diǎn)過(guò)治療

由于這個(gè)變青蛙只持續(xù)5S,建議被點(diǎn)的人跑出人群分散,等詛咒時(shí)間到了自己消

由治療驅(qū)散,容易因?yàn)楸稽c(diǎn)的人跑出去的不夠及時(shí),而傳給其他人

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迅猛龍形態(tài)(坦克預(yù)警)

變形成為迅猛龍。

狂亂撕咬

對(duì)施法者前方9碼的90度錐形區(qū)域內(nèi)的所有敵人,每0.3秒造成24,077點(diǎn)物理傷害直到主動(dòng)取消。

每15S施放一次,會(huì)給惡意妖術(shù)讓時(shí)間軸

雖然寫著“直到主動(dòng)取消”,實(shí)際上是一個(gè)4S的讀條

放的時(shí)候原地不動(dòng),所以躲開(kāi)正面錐形范圍即可

貢克的憤怒(重要)

召喚猛禽,鎖定隨機(jī)敵人。

帕庫(kù)神每分鐘召喚一次小恐龍,施放前會(huì)有一條霸王龍竄到場(chǎng)地中間刷一下存在感,整個(gè)場(chǎng)地也會(huì)冒一下藍(lán)光

 

每次召喚4頭小恐龍,23人H難度下每頭小恐龍的血量為43.2W

小恐龍會(huì)隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)玩家并開(kāi)始追他20S,假死/消失會(huì)讓小恐龍換目標(biāo),20S后也會(huì)換目標(biāo)

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貪婪的追獵者

龍群獵手

當(dāng)猛禽靠近時(shí),會(huì)使他們的移動(dòng)速度提高75%并免疫群體控制技能,持續(xù)5秒。

我查了一下WCL,發(fā)現(xiàn)小恐龍有一個(gè)叫做“沸騰之怒”的BUFF,每2S疊一層,每層增加5%移動(dòng)速度

并且如果不打死小恐龍,它換目標(biāo)追也不會(huì)重置這個(gè)加速的層數(shù)

我們?cè)跍y(cè)試中應(yīng)對(duì)小恐龍的辦法是,讓被點(diǎn)的人帶著小恐龍穿過(guò)中場(chǎng),然后在中場(chǎng)扔暈,AOE一波

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掠食印記

鎖定他們的獵物。

吉布爾的化身

這個(gè)化身沒(méi)有能量條,所以沒(méi)有滿能量技能

裂爪猛擊(坦克預(yù)警)

在錐形區(qū)域內(nèi)對(duì)附近的敵人揮擊,造成96,308點(diǎn)物理傷害并使其每秒受到11,241點(diǎn)物理傷害。

此效果可疊加。

每30S施放一次,DOT持續(xù)45S

換坦技能

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吉布爾的憤怒(重要)

在錐形區(qū)域內(nèi)對(duì)附近的敵人揮擊,造成96,308點(diǎn)物理傷害并使其流血。

貢克神每分鐘施放一次虎撲,施放前會(huì)有一頭老虎竄到場(chǎng)地中間刷一下存在感,整個(gè)場(chǎng)地也會(huì)冒一下藍(lán)光

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每次虎撲三個(gè)人,被撲的人頭上會(huì)有一個(gè)很明顯的紅色箭頭

被撲到的DOT[血流不止]是一個(gè)永久的DOT,會(huì)一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束

所以被點(diǎn)名的人一定要出人群,不要讓一群人被撲到增加治療壓力

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血流不止(重要)

每5.2秒造成6,421點(diǎn)物理傷害。

該效果可疊加。

阿昆達(dá)的化身

雷鳴風(fēng)暴(坦克預(yù)警)

召喚閃電,對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成104,333點(diǎn)自然傷害。

這個(gè)技能每20S施放一次,讀條3.5S,有個(gè)10碼的很明顯的圈

讀條的時(shí)候坦克和近戰(zhàn)跑出圈的范圍即可

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記憶清除

在滿能量時(shí),會(huì)對(duì)隨機(jī)敵人擦除記憶,使他們忘記自己的能力,持續(xù)30秒。

阿昆達(dá)每30S滿能量一次,激活時(shí)直接90能量

每次滿能量施放[記憶清除]

每次點(diǎn)4個(gè)人,測(cè)試了一個(gè)小時(shí)沒(méi)有點(diǎn)過(guò)治療

被點(diǎn)的人就是一個(gè)沉默30S的效果,需要治療盡快驅(qū)散

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阿昆達(dá)的憤怒(重要)

阿昆達(dá)在6秒后,電擊隨機(jī)敵人,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成64,223點(diǎn)自然傷害。

此外,在阿昆達(dá)的憤怒結(jié)束時(shí),它會(huì)向外輻射靜電寶珠。

帕庫(kù)神每分鐘施放一次閃電球,施放前會(huì)有一頭犀牛竄到場(chǎng)地中間刷一下存在感,整個(gè)場(chǎng)地也會(huì)冒一下藍(lán)光

 

23人H難度下,每次會(huì)點(diǎn)14個(gè)人

這14個(gè)人腳下會(huì)有一片5碼大小的閃電,6S后閃電爆炸,以每個(gè)人為中心迸出5個(gè)閃電球

 

靜電寶珠

觸碰靜電寶珠會(huì)造成41,610點(diǎn)自然傷害。

時(shí)間軸

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