導(dǎo) 哇這個(gè)星戰(zhàn)游戲居然沒有大地圖,無法占領(lǐng)星球,玩家間沒有距離概念概念,除非匹配到不然就是兩個(gè) 獨(dú)立空間沒有交集。 艦隊(duì)出征不消耗時(shí)間,也不消耗能源(同樣沒有這個(gè)概念)沒有功能性船只(運(yùn)輸船工業(yè)...
哇這個(gè)星戰(zhàn)游戲居然沒有大地圖,無法占領(lǐng)星球,玩家間沒有距離概念概念,除非匹配到不然就是兩個(gè) 獨(dú)立空間沒有交集。 艦隊(duì)出征不消耗時(shí)間,也不消耗能源(同樣沒有這個(gè)概念)沒有功能性船只(運(yùn)輸船工業(yè)船之類的),艦隊(duì)不存在損壞只有炸和沒炸的區(qū)別所以也不用維修。殖民艦不是用來開發(fā)占領(lǐng)其他地盤而是一個(gè)戰(zhàn)斗單位,和母艦差不多了。

末日遠(yuǎn)征好玩嗎 末日遠(yuǎn)征游戲介紹[多圖]

和想象的星戰(zhàn)真的是有點(diǎn)不一樣,不過游戲還是有他的魅力的。

游戲不錯(cuò),制作比較用心,制作人員比較平易近人,游戲模型做的都比較精致,可能是因?yàn)閯偣珳y,殖民艦就三種,后面肯定會增加,并且更加精致

游戲上手容易,可以小氪,也可以不氪金,都可以玩的很瀟灑,不怎么吸金,這點(diǎn)感覺不錯(cuò),也不需要你怎么太肝,每天花點(diǎn)時(shí)間打打資源,升級建筑就行,喜歡打仗的可以等晚上6點(diǎn)以后得星際戰(zhàn),一場一小時(shí),有點(diǎn)即時(shí)戰(zhàn)爭的感覺,獎(jiǎng)勵(lì)也算豐厚。

在同類作品里感覺真的不錯(cuò),目測會比較受科幻迷的喜愛,希望以后游戲自由度能更高一些,(希望能向著EVE那樣發(fā)展),我目前剛30級不知道還有沒有我沒解鎖的玩法,希望能跳到別的星域去,一個(gè)星域一個(gè)星域的那種之類的。。。

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總的來說,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),值得5星。