導(dǎo) 《戰(zhàn)地5》中醫(yī)療兵兵種是很多玩家都不太喜歡玩,但又離不開的兵種,因?yàn)獒t(yī)療兵的火力并不是太強(qiáng),那么醫(yī)療兵應(yīng)該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)磲t(yī)療兵的玩法技巧,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來了解一下吧。 ...

《戰(zhàn)地5》中醫(yī)療兵兵種是很多玩家都不太喜歡玩,但又離不開的兵種,因?yàn)獒t(yī)療兵的火力并不是太強(qiáng),那么醫(yī)療兵應(yīng)該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)磲t(yī)療兵的玩法技巧,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來了解一下吧。

《戰(zhàn)地5》醫(yī)療兵玩法技巧分享

醫(yī)療兵玩法技巧分享

補(bǔ)血

這個(gè)游戲之中補(bǔ)血的機(jī)制有兩種,一種是一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)回復(fù)血量(不過效益不好),另外一種則是醫(yī)療兵的繃帶包或醫(yī)療箱,這兩種道具的補(bǔ)血算是不同種用途的道具,很多人喜歡使用醫(yī)療箱理由應(yīng)該不外乎是不像繃帶包丟兩包后需要冷卻,但醫(yī)療箱也有很大的缺點(diǎn)必須在原地才能夠補(bǔ)血,很容易因?yàn)橥O聛硌a(bǔ)血導(dǎo)致攻點(diǎn)的時(shí)候拖延導(dǎo)致第一波進(jìn)去的隊(duì)友死光光后面沒人跟上的問題,醫(yī)療箱比較適合在全場(chǎng)只有少數(shù)的醫(yī)療兵或者隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì)目前防守狀態(tài)的時(shí)候使用,而繃帶包除了冷卻的問題之外很適合拿來幫助隊(duì)伍上的突擊兵,當(dāng)突擊兵在轉(zhuǎn)角或者各種情況交戰(zhàn)之后很容易HP低下,此時(shí)你的繃帶包可以很好的幫助他們讓他們可以再次應(yīng)付防御的敵人。(補(bǔ)包補(bǔ)血的得分計(jì)算方式1點(diǎn)生命1分)

救人

這個(gè)機(jī)制是讓隊(duì)伍能夠獲勝的主要關(guān)鍵,你拉起來的隊(duì)友此次死亡數(shù)將不列入計(jì)算,讓隊(duì)友能夠更快回到戰(zhàn)場(chǎng)(不同模式底下有不同復(fù)活時(shí)間)可以在短時(shí)間內(nèi)有更多人手來攻點(diǎn),而且當(dāng)你救人的時(shí)候也會(huì)給予50分做為獎(jiǎng)勵(lì)而該員為小隊(duì)成員時(shí)為100分。不過在這邊要切記一件事情不要秒救倒在火線上的隊(duì)友,很有可能造成他醒來后又掛掉一次還很有可能把你自己害死,請(qǐng)?jiān)谟嘘?duì)友壓制或者脫離火線之后再救人。

攻擊偵查兵

醫(yī)療兵的武器半自動(dòng)步槍為主中遠(yuǎn)距離的準(zhǔn)度其實(shí)很可靠,可以利用這點(diǎn)來幫助突擊兵在沖鋒的時(shí)候慘遭狙擊的狀況發(fā)生,這邊的工作可能跟支援兵相似不過支援兵的功能是以壓制為主殺掉對(duì)手的能力還是醫(yī)療兵較好,多多利用半自動(dòng)步槍叁發(fā)收拾對(duì)手能力,可以有效的干掉偵查兵讓隊(duì)伍更好推進(jìn)。

索敵

雖然索敵是偵查兵最主要的工作,但偵查兵還是有可能有漏網(wǎng)之魚的狀況在10倍狙擊鏡底下視野變得很狹窄有些位置甚至還是偵查兵的死角,抑或?qū)Ψ接醒b備上不會(huì)被信號(hào)彈發(fā)現(xiàn)的技能,在這些例外的狀況醫(yī)療兵只要在最佳交戰(zhàn)距離底下就可以多少幫點(diǎn)忙減少隊(duì)友被偷襲的狀況發(fā)生。