導(dǎo) 英雄聯(lián)盟作為一個(gè)經(jīng)久不衰的游戲,游戲中有很多玩法定位非常獨(dú)特的英雄,下面帶來(lái)一篇非常規(guī)坦克的耐打性介紹,希望對(duì)大家有所幫助。 《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn) 蠻王算是坦克還是輸出?從大招來(lái)看是...

英雄聯(lián)盟作為一個(gè)經(jīng)久不衰的游戲,游戲中有很多玩法定位非常獨(dú)特的英雄,下面帶來(lái)一篇非常規(guī)坦克的耐打性介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn)

《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn)

蠻王算是坦克還是輸出?從大招來(lái)看是一個(gè)非常奇葩的坦克。這樣的一個(gè)坦克英雄對(duì)面是很難打的,就算是VN遇到了蠻王也沒(méi)太好的辦法,需要等到蠻王的大招沒(méi)了才有機(jī)會(huì)擊殺蠻王。如果從坦克能力上來(lái)說(shuō),其實(shí)蠻王這樣有無(wú)敵的英雄才是真正的坦克英雄,因?yàn)閯e人肯定在蠻王的大招時(shí)間內(nèi)無(wú)法殺掉他的。這樣的一個(gè)奇葩的坦克輸出,雖然比賽上玩的人不多,可是排位用來(lái)玩一下還是很不錯(cuò)的。

《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn)

千玨和蠻王比較類似,甚至比蠻王還要奇葩。因?yàn)樗彩且粋€(gè)坦克型輸出,靠著大招效果非常的兇。如果不是因?yàn)楸仨氃诖笳蟹秶鷥?nèi)才可以無(wú)敵,而且別人還可以強(qiáng)制拉他出去。千玨會(huì)比蠻王更加的囂張一點(diǎn)的,畢竟大招是一個(gè)可以對(duì)10個(gè)人產(chǎn)生同樣效果的技能。比蠻王要厲害多了。當(dāng)然現(xiàn)在我們都知道怎么對(duì)付千玨了,雖然比較難打,可是R閃的厄加特還是很克制千玨的。

《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn)

狗頭我們的印象就是一個(gè)后期輸出的英雄,其實(shí)狗頭還是一個(gè)很難秒的坦克英雄,他的坦克能力來(lái)源于兩個(gè)方面,一個(gè)是自身的裝備和大招,還有一個(gè)就是可以通過(guò)WE技能減少對(duì)方ADC的傷害,要知道在后期的時(shí)候,如果狗頭限制了對(duì)方ADC的傷害,那么對(duì)方的人想要秒他還是有點(diǎn)難度的,畢竟狗頭本身的恢復(fù)效果太厲害了。Q對(duì)方兩下就可以恢復(fù)很多的血量了。而且R開(kāi)啟之后也增加不少坦克能力的。

《lol》最難打非常規(guī)坦克盤點(diǎn)

奧拉夫?qū)Ψ揭彩呛茈y打的,關(guān)鍵就是大招比較的厲害,奧拉夫開(kāi)大后會(huì)通過(guò)疾走快速的貼近對(duì)方的后排,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ饺绻慌艿脑?,非常有可能被奧拉夫擊殺一個(gè)后排。而且?jiàn)W拉夫本身開(kāi)大之后不吃控制,想要擊殺的話就更難了,雖然不像蠻王無(wú)敵這么討厭,可是一個(gè)發(fā)育好的奧拉夫完全可以無(wú)視對(duì)方的第一套輸出,而貼近對(duì)方后減速+真實(shí)傷害,一般的脆皮抗不住的。