導(dǎo) 火影忍者ol手游李洛克陣容怎么搭配?李洛克是一個(gè)純體術(shù)流的忍者,技能還是不錯(cuò)的,那么陣容搭配上面也有更好的效果,接下來(lái)一起來(lái)看看李洛克陣容搭配推薦吧! 李洛克介紹 杜李的普攻是5a,前四a基本...

火影忍者ol手游李洛克陣容怎么搭配?李洛克是一個(gè)純體術(shù)流的忍者,技能還是不錯(cuò)的,那么陣容搭配上面也有更好的效果,接下來(lái)一起來(lái)看看李洛克陣容搭配推薦吧!

火影忍者ol手游李洛克陣容怎么搭配_李洛克陣容搭配推薦

李洛克介紹

杜李的普攻是5a,前四a基本借鑒了普通小李,只是在第三下混入了一個(gè)奇怪的向下拳擊,因此4a無(wú)限連的可能性還是有的。而第五下普攻則是一個(gè)圓圈范圍判定的小型沖擊波,實(shí)用性我這里不敢多說(shuō),至少我自己在實(shí)戰(zhàn)中只敢a出前四下,如果有其他打法的吧友可以在下方留言。總體來(lái)說(shuō)杜李是一個(gè)pkc的險(xiǎn)棋,技能上乘但需要一定跑位來(lái)承擔(dān),靈活類(lèi)型的忍者。在這個(gè)“親民”的價(jià)格下還是推薦有能力的玩家入手的,萬(wàn)一像帶土一樣加強(qiáng)了呢。

李洛克陣容推薦一

雷主+凱+勘九郎[少年篇]+李[少年篇];

一個(gè)純體術(shù)流陣容,沒(méi)有帶任何治療或者驅(qū)散,帶勘九郎的原因主要是讓陣容更加靈活,可以主動(dòng)選擇保護(hù)哪一路。雷主天賦方面,選擇了最暴力的一種。普攻選擇了一閃而不是雷光暗殺劍,加強(qiáng)了陣容的穩(wěn)定性,但是也降低了用普攻收割殘血的概率。李的奧義可以開(kāi)場(chǎng)釋放也可以在100%不會(huì)被打斷的情況下釋放,一般來(lái)講不會(huì)有人打斷李的奧義。而凱的被動(dòng)只會(huì)加在三個(gè)體術(shù)忍者身上,讓輸出更高效更集中。

火影忍者ol手游李洛克陣容怎么搭配_李洛克陣容搭配推薦

雷主天賦選擇:

連擊方面,普攻起手,李和雷主為 5 追打,凱為 6 追打。奧義起手,凱 6 追打。雷主是大部分追打的銜接點(diǎn),所以建議勘九郎重點(diǎn)保護(hù)中路。陣容只有凱有打斷技能,所以置于 1 手位置,可以打斷也可以打單體奧義傷害。建議開(kāi)場(chǎng)釋放,直接觸發(fā) 6 追打,是換血以及收割的利器。而李的作用在陣容的中后期才會(huì)顯現(xiàn),所以放在后排求穩(wěn),即使戰(zhàn)斗拖至后期也不會(huì)特別劣勢(shì),隊(duì)伍中只有勘九郎可以造成中毒,所以沒(méi)有必要針對(duì)對(duì)方可以驅(qū)散的忍者。

李洛克陣容推薦二

土主+手鞠[少年篇]+干柿鬼鮫+李[少年篇];

這一套陣容的為了配合里的被動(dòng)沒(méi)有帶治療和驅(qū)散,也將李置于后排保證生存。土主前排提供防護(hù),鬼鮫主要讓對(duì)方忍者增加查克拉的消耗。而手鞠主要是障眼法,讓對(duì)方把火力的重點(diǎn)向手鞠轉(zhuǎn)移,但是陣容后期更強(qiáng)勢(shì),即使失去了手鞠也不會(huì)影響后期輸出。陣容沒(méi)有帶打斷奧義,將土主置于先手防止被打斷,鬼鮫和手鞠的奧義都是AOE,是前期換血騙打斷的利器。

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土主天賦選擇:

連擊方面,普攻起手土主 5 追打,剩下三人 4 追打。奧義起手土主和鬼鮫 4 追打,手鞠 5 追打。雖然追打銜接靠手鞠,但是失去了手鞠也不會(huì)從根本上影響我方的輸出能力。中路三人可以很好針對(duì)敵方中路,只要對(duì)方的進(jìn)攻重點(diǎn)不在下路,對(duì)方大概率先行減員。而如果敵方不對(duì)李進(jìn)行針對(duì),后期李的傷害會(huì)打的敵人叫苦不迭。但是我們陣容最大的缺陷就在于沒(méi)有單體奧義傷害,只能靠體術(shù)打出人數(shù)優(yōu)勢(shì),后排的殘血很難收割。

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