LOL是個豐富多彩的游戲,游戲中有眾多類型的英雄,其中打野定位的英雄在游戲中非常重要,下面來看看8.23版本的打野強度排名吧。
《LOL》8.22版本打野全面評級
總榜單
本次分級榜單,主要按照英雄強勢度、版本勝率、B/P率、以及英雄特質(zhì)進行統(tǒng)合。根據(jù)總體能力MVP值來評級,并不代表英雄間克制關(guān)系 。
我們就取S級及以上等級的部分英雄作進一步分析。
詭級
這一新的分級是按照英雄特質(zhì)重新劃分,因為在不同的操作能力下,詭級英雄的上下限非常明顯,堪稱一局成神一局神坑。
英雄熟練度、玩法思路、優(yōu)劣勢處理等等,都緊密聯(lián)系到整場的發(fā)揮。
莽級
我們不難發(fā)現(xiàn),這幾個版本節(jié)奏都偏快。莽贏了就擁有了一切!所以這些英雄不吃太多的操作,擁有一定的大局觀后,可以通過英雄本身的強勢去碾壓對手。從而在游戲中期解決戰(zhàn)斗。
詭·卡茲克
螳螂的單體爆發(fā)輸出能力堪稱頂級,在被動的加持下,隱身到敵方C位身邊一套連招就是秒殺!在殘局處理時更是得心應(yīng)手!
Gank能力中等,主要輸在缺乏控制。但高額的傷害和位移能力很好的彌補了這一點,針對半血及以下的敵人進行Gank是手到擒來的!
數(shù)據(jù)評級
Gank/反蹲能力:★★★☆
發(fā)育能力:★★☆
輸出能力:★★★★★/★★(單體/群體)
局勢處理能力:★★★★★/★★☆(優(yōu)勢/劣勢)
強勢壓制力:★★★★☆
總體MVP值:81
玩法要義
根據(jù)大致能力處理值,我們要了解到,玩好螳螂的核心要點就是單體爆發(fā)和優(yōu)勢局殘局處理——所以掌握了這么幾點我們就能將螳螂的Carry能力發(fā)揮到七七八八了:
1. 幫優(yōu)不幫劣,只幫優(yōu)勢路滾雪球?;蚴轻槍撤骄€上血量較低的殘血英雄;
2. 只秒C位脆皮。半血坦克和滿血C位在面前,總是優(yōu)先砍C位,殺了敵方的輸出點!
3. 能反手絕不先手??此茢撤紺位賣破綻,也不要先手去開,容易被反秀葬送優(yōu)勢。一定要等到技能交的差不多,再潛行去收割戰(zhàn)場!
核心三件套
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莽·卡蜜爾
卡蜜爾最令人稱道的就是其大招的鎖定能力,專治花里胡哨,比如妖姬、狐貍、卡莎等非常秀的英雄。兩段E的超遠(yuǎn)距離位移也是幫她在Gank時提升了很高的效率。中后期卡一段Q之后,兩段E突進加二段Q的真實傷害,可以瞬秒半血C位,極其兇猛!
令人詬病的或許就是她的清野能力了,前期在做出提亞馬特之前,請復(fù)數(shù)野怪永遠(yuǎn)是弱項,還容易被打殘。所以這也一定程度上使她更莽了:清野太麻煩,我們還是去殺人吧!
數(shù)據(jù)評級
Gank/反蹲能力:★★★★★
發(fā)育能力:★★
輸出能力:★★★★☆/★☆(單體/群體)
局勢處理能力:★★★★☆/★★★★(優(yōu)勢/劣勢)
強勢壓制力:★★★★
總體MVP值:86
玩法要義
卡蜜爾前期的Gank能力極強。無論是二段E先手,還是外圈E先手,都能有效控制敵人,配合隊友的傷害完成擊殺,最不濟也是逼出一個閃現(xiàn)后再來。到6級后更是圈住敵人后,敵人只能在圈子里等死!所以玩法核心要義是:
1. 多Gank,全線Gank,一次逼閃現(xiàn),兩次殺人,三次誅心!
2. 視野+入侵,多搶河道蟹和關(guān)鍵位置視野,壓縮敵方發(fā)育空間;
3. 中后期做秒表或復(fù)活甲,瞄準(zhǔn)敵方輸出最高的英雄,就是二段E+大招強秒!這就是莽夫的勝!
核心三件套
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真·巖雀
大改后的巖雀自從坐上了打野位,就一直順風(fēng)順?biāo)技能持續(xù)的、高額的輸出讓她的對手不敢直面巖雀。WE二連的爆發(fā),一旦命中敵人哪怕不死也殘。大招和被動給予的高機動性,讓巖雀可以快速在地圖穿梭游走!
要說缺點,就是W技能的命中率,一旦空了W,那么巖雀的強勢能力就去了一半。但只要10發(fā)W能命中4次,那么你就可以很Carry了!!!
數(shù)據(jù)評級
Gank/反蹲能力:★★★★★
發(fā)育能力:★★★★☆
輸出能力:★★★★★(單體/群體)
局勢處理能力:★★★★★(優(yōu)勢/劣勢)
強勢壓制力:★★★☆
總體MVP值:97
玩法要義
巖雀可謂是真·野區(qū)貴人。3級后刷野就再也不愁了,中期只要有30%的冷卻縮減,Q技能五連發(fā)就可以“生生不息”,扔到敵人心態(tài)崩潰。那么我們要怎么發(fā)揮出巖雀的優(yōu)勢呢?
1. 清野+Gank兩不誤,完美節(jié)奏到爆炸!刷到3級后,巖雀就已經(jīng)擁有了很高的爆發(fā),配合有控制的隊友,W+E連招接Q的持續(xù)輸出,可以很輕易的拿下?lián)魵ⅰ?/p>
2. 利用被動的移速加成,一條路刷完后順勢Gank,甚至可以Gank完中路,立即再往下路包;
3. 大招的封路妙用,不論是用作位移還是封路,在爭奪地圖資源時,大招配合地形能給敵人造成極大阻礙。
核心三件套
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通過WE二連的命中,觸發(fā)電刑的爆發(fā)后,甚至不需要追尾Q技能的傷害,就能秒殺脆皮英雄!
結(jié)語
你喜歡莽一點,還是秀一點,或者是全都要呢?
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