河洛群俠傳自從更新版本后,發(fā)行了一套新的計算傷害公式。那么在游戲中新版怎么計算傷害?計算傷害的方法是什么?下面就由小編為大家介紹河洛群俠傳新版計算傷害方法,一起來看看吧。   其中武...

河洛群俠傳自從更新版本后,發(fā)行了一套新的計算傷害公式。那么在游戲中新版怎么計算傷害?計算傷害的方法是什么?下面就由小編為大家介紹河洛群俠傳新版計算傷害方法,一起來看看吧。

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其中武學差距與內功差距小于-20時,按照-20計算;大于100時,按照100計算。

角色等級差距小于-20時,按照-20計算。

武學與內功每增加1點,增加0.3%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。

招式消耗精力大于5時,每多1點,裝備傷害多5%,最多加成25%;小于5時,每少1點,裝備傷害少5%。

中心系數(shù):在技能范圍中心時,中心系數(shù)為1,在技能范圍邊緣時,中心系數(shù)為0,中心系數(shù)根據距離技能范圍中心的距離在0到1之間變化。

內功圓形傷害公式只適用于獅子吼和六路劍指。

其中內功差距小于0時,按照0計算;大于100時,按照100計算。

角色等級差距小于-20時,按照-20計算。

內功每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。