當《戰(zhàn)神》新作的消息傳出時,許多玩家都在想,《戰(zhàn)神3》之后的故事講如何講述。而《戰(zhàn)神4》奎爺兒子Atreus的出現(xiàn)讓一切都有了答案,可以說《戰(zhàn)神4》不僅背景變了,連整個玩法都發(fā)生了翻天覆地的變化。 ...

當《戰(zhàn)神》新作的消息傳出時,許多玩家都在想,《戰(zhàn)神3》之后的故事講如何講述。而《戰(zhàn)神4》奎爺兒子Atreus的出現(xiàn)讓一切都有了答案,可以說《戰(zhàn)神4》不僅背景變了,連整個玩法都發(fā)生了翻天覆地的變化。

《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)爆開發(fā)內(nèi)幕:差點砍掉奎爺兒子

近日外媒采訪《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Corey Balrog,他透露當初許多開發(fā)人員都建議Balrog減少兒子Atreus的劇情成分,讓他成為一個劇情過場的NPC角色即可。而Balrog堅持加入Atreus。

Balrog表示在開發(fā)的早期階段,人們告訴我說,加入Atreus實在太困難,這樣做游戲就會變成一款完全不同的游戲了。我甚至一度勸自己砍掉Atreus這個角色。但后來我想到了奧斯卡獲獎老片子《虎豹小霸王》,要沒有圣丹斯小子,電影怎么會成為經(jīng)典。于是我堅定了自己的想法。

《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)爆開發(fā)內(nèi)幕:差點砍掉奎爺兒子

游戲中奎爺和兒子就像喬爾和艾莉、德雷克和蘇利、布克和伊麗莎白,在戰(zhàn)斗中相互支援,一起推動劇情的發(fā)展。Balrog稱,我們不想再做一款暴脾氣的奎爺游戲,我們需要一個角色去懟奎爺,Atreus的出現(xiàn)讓奎爺溫和了很多,這一點玩家通過游戲體驗會感同身受。

最終,索尼還是按照Cory Barlog提議的方向加入了Atreus,并且讓Atreus在游戲中擔任了重要的角色。而這個決定最終讓《戰(zhàn)神4》成為了游戲史上評分最高的游戲之一。