大家好,粗了解之下,你可能覺得我們的游戲非?!把凼臁?。因此有必要強調(diào)一下,我們即不是吃雞,也不是什么戰(zhàn)地、死亡花園或是SOS。我們稱之為原創(chuàng)設計,整個游戲核心一定是獨一無二的。如果硬要往上套,局部的戰(zhàn)...

大家好,粗了解之下,你可能覺得我們的游戲非?!把凼臁薄R虼擞斜匾獜娬{(diào)一下,我們即不是吃雞,也不是什么戰(zhàn)地、死亡花園或是SOS。我們稱之為原創(chuàng)設計,整個游戲核心一定是獨一無二的。如果硬要往上套,局部的戰(zhàn)術細節(jié)可能會即像這又像那個,就如一旦開槍射擊你可能說像CS:GO一樣。爭論這個沒有太多意義,關鍵在于整個游戲的核心體驗和玩家的代入感。我們是一個追求原創(chuàng)的小團隊,衷心喜愛軍事題材、戰(zhàn)術競技,希望有同樣愛好的玩家支持我們?nèi)L試,感謝大家!