LOL英雄聯(lián)盟在8.23季前賽版本中,黑暗收割這個符文因為在S8賽季的過于弱勢而進行了重做.但是在重做之后,黑暗收割迅速崛起,一躍成為T0級別符文.一起來看看為什么黑暗收割這個符文改動之后如此受歡迎吧.
在S8賽季的前半段中,黑暗收割符文除了大亂斗模式以外,就只有部分厄運小姐玩家?guī)н^,這是一個發(fā)育型的符文,前期傷害能力不高。但自從電刑符文削弱后,黑暗收割符文就成為了很多打野英雄的主流選擇,在S8全球總決賽中也得到了廣泛應用。因此,在本周上線的8.23季前賽版本中,黑暗收割進行了重做,很快這個符文就肆虐了環(huán)境。
黑暗收割效果重做
簡單來說,黑暗收割在重做后,只能對低血量的英雄觸發(fā)效果了,而身上的靈魂充能不再具有時效性,參與擊殺或者助攻時會降低部分冷卻時間,而小兵和野怪不再提供靈魂。
首先,黑暗收割只會對血量低于50%生命值的敵方英雄觸發(fā),這個改動讓黑暗收割受到更多線上玩家的青睞,但也意味著一件事情,這個符文不是打消耗用的。黑暗收割觸發(fā)效果的條件從普攻變成了任何形式的傷害,這個條件更加簡單了,讓法師英雄可以攜帶這個符文。
在經(jīng)過11月21日的熱修復補丁后,黑暗收割的傷害變成了40-80(隨等級提升)(+0.25額外AD)(+0.15AP)(+靈魂數(shù)x5),剛上線的時候基礎傷害是50,每個靈魂提高8點傷害,S9季前賽第一天的游戲,就是全民黑暗收割的情況。但即使進行削弱后,黑暗收割依然是一個中后期很強的符文。
新版黑暗收割的冷卻時間是45秒,但如果你參與擊殺或者助攻后,就會重置成1.5秒。這意味著,黑暗收割在極地大亂斗模式中,將會更加泛濫了,雖然設計師已經(jīng)限制了黑暗收割在極地大亂斗中的傷害,每個靈魂只能提高4點傷害,但這個符文依然有太強的成長性。
現(xiàn)在的黑暗收割是無法從小兵和野怪身上獲得靈魂,那些單純發(fā)育的刷子打野英雄,就不適合帶這個符文了。但如果你選擇了gank能力很強、對線擊殺能力很強的英雄,黑暗收割無疑是你最好的選擇了。
黑暗收割在對手血量沒有降低到50%時,是無法觸發(fā)效果。因此,它不像電刑、召喚艾黎那樣,可以作為對線的消耗符文。黑暗收割前期無法為你提供太高的傷害,但只要你的對線期沒有被對手打崩,中后期發(fā)育起來的話,黑暗收割在團戰(zhàn)中的傷害能力是非??膳隆?/p>
從數(shù)值上來看,黑暗收割的額外AD和AP加成比電刑要低一些,而電刑滿級是180傷害,這意味著黑暗收割需要拿到20層,才能和電刑的基礎傷害持平。但考慮到電刑一級只有30點傷害,事實上在六級前拼一波的情況下,傷害并沒有比黑暗收割高多少。電刑在削弱后基本上是作為一個消耗型的符文,類似于S7賽季的雷霆領主的法令,而黑暗收割附帶的參與擊殺后刷新效果,讓它在路人局這種喜歡頻繁打架的對局中,有更大的發(fā)揮空間。
在消耗能力方面,黑暗收割是無法和電刑、奧術彗星、召喚艾黎相比,但如果中野2v2、下路2v2時,有引燃一波打到殘血觸發(fā)特效,配合隊友先擊殺一人的話,黑暗收割會快速刷新,補充你后續(xù)的傷害,有機會在一次對拼中疊起2層。而布蘭德則是最適合新版黑暗收割的英雄之一,他可以快速打出符文特效,而且大招在團戰(zhàn)可以多次觸發(fā)特效,不需要自己再補充普攻。
整體來說,黑暗收割的應用群體有三種:
-基礎傷害很高的食肉打野英雄,他們可以快速將敵人的生命值降低,然后觸發(fā)符文特效,如嘉文四世、伊莉絲、李青。
-團戰(zhàn)混人頭的收割型英雄,他們不太注重于前期對線的換血,等待團戰(zhàn)一波起飛,如卡特琳娜、卡薩丁。
-對線能力非常強的英雄,一套連招就能將敵人打到半血,他們對線期間就能疊起層數(shù),如布蘭德、佐伊、亞托克斯。
削弱后依然受到歡迎
但由于黑暗收割即使在熱修復后,依然是擁有不錯的傷害曲線,和很強的成長空間、收割能力,使得這個符文依然是很多職業(yè)選手的最愛。它不但在打野位置流行起來,中單甚至輔助位置都可以帶,有些奧莉安娜這種團戰(zhàn)法師英雄,也用黑暗收割來提高自己的傷害。CLG戰(zhàn)隊的輔助選手Biofrost在推特上,分享了“布蘭德帶黑暗收割就等于Free Win”這種說法。
當然,黑暗收割現(xiàn)在并沒有強到爆炸的地步,S9季前賽不至于成為“歡迎來到黑暗收割聯(lián)盟”,但在某種程度上,這個符文的對于線上玩家的評估收益,是比舊版的黑暗收割高。它拓展了更多的玩法,有更多的適用英雄了。一場游戲下來,黑暗收割打出兩三千的傷害實屬正常,尤其是配合凱旋符文的回復能力,很容易讓你在團戰(zhàn)中有收割的機會。
不過,也不是沒有辦法對付黑暗收割,如果你一直保持較為健康的血量,對線期間多找機會消耗對手,就能夠壓制帶黑暗收割的英雄。畢竟,前期對線打消耗的話,黑暗收割觸發(fā)不了特效在換血方面很虧。這也是為什么上單和ADC位置,基本上沒有太多英雄帶黑暗收割的原因,上單換血都是打一套就走,ADC不會主動上去交火,這兩個位置都很難拼到半血以下。
結(jié)語
不過,設計師沒有進一步削弱黑暗收割在極地大亂斗符文的傷害,讓這個符文還是很強,你一個雪球砸到半血的敵人都能觸發(fā),杰斯這種EQ二連就能輕松疊起層數(shù)的英雄,更是十分受歡迎。黑暗收割的觸發(fā)條件改成任何傷害后,讓有遠程Poke和AOE效果的英雄,變得更加強力了。如果黑暗收割要進一步削弱的話,很有可能不是砍傷害或者加成,而是砍觸發(fā)特效的血量閾值,50%就能觸發(fā)還是過于容易了。
全部評論