近日明日之后上線了最新功能就是攻防模擬體系,玩家一定還不清楚這次新功能的玩法吧。這個(gè)攻防模擬體系主要是針對(duì)莊園玩法,大家可以來了解一下具體玩法內(nèi)容!
明日之后攻防模擬體系有哪些玩法
建立莊園模擬攻防體系,莊園儲(chǔ)物柜、郵箱被破解后莊園主將不再直接損失物品。
進(jìn)攻方成功擊破莊園內(nèi)一定數(shù)量的儲(chǔ)物柜,并離開莊園,則擊破莊園成功,進(jìn)攻方將額外獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。
而莊園主會(huì)受到輕微的托運(yùn)稅率提升影響,需要擊破的儲(chǔ)物柜數(shù)量隨莊園等級(jí)而提升。
若進(jìn)攻方未能擊破一定數(shù)量的儲(chǔ)物柜,莊園主將獲得一份額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
每日通過動(dòng)蕩之城獲得的物品將增加價(jià)值上限,達(dá)到上限后,將無法繼續(xù)破解郵箱、金庫及儲(chǔ)物柜,價(jià)值上限隨著個(gè)人莊園等級(jí)而提升。
小編點(diǎn)評(píng):
明日之后攻防模擬體系可以完善莊園的玩法,提供大家更多的游戲體驗(yàn)!
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