元素地牢新手怎么玩?很多的玩家對新手的玩法還不是很了解,那么新手具體應(yīng)該怎么玩呢?下面九游的小編為大家?guī)砹嗽氐乩涡率滞娣ㄔ斀?,感興趣的玩家快來看看吧!
元素地牢入門玩法心得:
簡評:美術(shù)完善,魔法組合較豐富,富有挑戰(zhàn)的 Boss 戰(zhàn),但普通關(guān)稍嫌無味
截止目前玩了 6 把,法師*3+獵人*2+武士*1,游戲總時(shí)長約 3 小時(shí)。最遠(yuǎn)只玩到第 3 關(guān),平均過關(guān)時(shí)間 17 分鐘。
比較喜歡蓄能和引導(dǎo)魔法的時(shí)候像老奶奶瞇著眼的小法師,很可愛。另外她好像能和環(huán)境交互最多,放火能連續(xù)傳播,這很對我胃口,看到草叢和箱子可以一把火燒個(gè)精光。
2、3 關(guān)的冰、火場景雖然也有各自特色的環(huán)境元素,但感覺交互效果有限,還沒有發(fā)現(xiàn)什么有趣的利用方法。
另外進(jìn)游戲先隨便切換個(gè)角色,然后再換一次,剛剛切換的角色可以被燒死。
出門自帶一個(gè)魔法,另外三個(gè)欄位用什么,主要看一路上掉出什么。目前而言,攻擊型的魔法仍然最強(qiáng)勢,稍微控制下敵我距離,基本可以無傷過關(guān)。
相對的,至少要消耗 2 格魔力的防御型魔法效果就很有限,在前三關(guān)里除了第 3 個(gè) Boss 我并沒有用到防御型魔法。另外值得一提的組合是木+光,效果是劃圈回血,失手的時(shí)候跑遠(yuǎn)點(diǎn),就能滿血滿藍(lán)再戰(zhàn),可以說很 imba 了。
總的來說雖然魔法的組合不少,但最優(yōu)解十分突出:高傷為王。
每個(gè)場景都有特點(diǎn)各異的 5、6 種敵人,美術(shù)上比較豐富,也和場景主題保持了一致,但 Boss 戰(zhàn)以外的實(shí)際趣味卻有些寡淡,主要原因可能是收益有限,不夠 juicy。
敵人可能會掉落魔法、道具、金幣,魔法自然是最重要的,道具的作用目前并不明顯。
比如,常見的道具是一次性使用的解除異常效果和各種增益(金幣掉落、屬性傷害等),前者由于異常效果能被控制在極低的范圍,且能等待效果自動消失,所以價(jià)值比較有限;后者聊勝于無。
因此一旦湊夠想要的魔法,揍小怪就會失去意義,我只想趕快打讓人熱血澎湃的 Boss 去,以及燒箱子。
金幣能換取的道具/飾品效果更優(yōu)秀一些,最新一版的金幣掉落也增加了不少,只要商人不出現(xiàn)在關(guān)頭,基本都不會出現(xiàn)無錢購買的狀況。
除此之外,金幣還會在死亡并且復(fù)活次數(shù)耗盡后兌換成高級貨幣,可以用來解鎖其他角色或死亡復(fù)活——這對于 Boss 戰(zhàn)試錯(cuò)是必不可少的。
總的來說游戲給我的感覺矜持克制,呈現(xiàn)出來的部分都已經(jīng)做得不錯(cuò),對有挑戰(zhàn)的 Boss 戰(zhàn)非常滿意。
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