導(dǎo) 徐晃是三國時期曹魏的名將,已治軍嚴整而聞名,在《無雙大蛇3》中徐晃的性能并不如人意,但是通過操作還是能彌補不少缺點的,要怎么玩好徐晃呢,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的徐晃使用技巧指南,一...

徐晃是三國時期曹魏的名將,已治軍嚴整而聞名,在《無雙大蛇3》中徐晃的性能并不如人意,但是通過操作還是能彌補不少缺點的,要怎么玩好徐晃呢,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的徐晃使用技巧指南,一起來看看吧。

《無雙大蛇3》徐晃使用技巧指南

徐晃使用技巧指南

人物類型:

力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防御取消) 神器:金翼靴(普通神術(shù)為騰空后前沖震地浮空敵人同時再次騰空,可以按□取消騰空動作,范圍很小而且必須算好距離出手才能打中,非??拥?蓄力神術(shù)為瞄準(zhǔn)后直線飛踢)

技能分析:

徐晃的攻擊附帶卷入效果。

6方:大范圍揮舞大斧并卷人,最后一下震地,最后一下帶屬性。加了神速以后還算可以的普方。

C1:向前打一下,無屬性。無視。

C2:上挑,帶屬性。無視。

C3:砸地一下,帶屬性。EX1:做出一個念功的動作并發(fā)出沖擊波,之后大范圍揮舞大斧一下并附加增加防御的buff。C3可以作為徐晃蓄無雙和對將主力技使用,EX問題就比較大了,首先是全套輸出不高,再是全程站樁不說,準(zhǔn)備動作和時間超級長,要是遇到弓箭兵多的地方完全就是活靶子。最后這個附加的防御buff也就一點點而已,幾乎看不出來加成。因此全套還是只出C3好了,EX可以在人少且敵人已經(jīng)殘了的情況下清下兵,而且就算要用,也一定要記得防御取消。

C4:大范圍橫掃一圈同時將敵人甩出去,帶屬性??捎玫囊徽?,只不過吸活效率一般,對將倒是還不錯。

C5:騰空后移動中前方縱向螺旋斬擊,最后震地,震地帶屬性,可連按。EX2:豎劈并砍出一個小范圍沖擊波。C5比較拖沓,EX的硬直也是大到不可思議,而且全套輸出并不高,因此還是無視好了。

C6:卷中一個人然后掃到空中,帶屬性。偶爾玩玩好了。

跳方:打一下。JC:砸地、無視。

馬方:單邊揮。馬C:兩邊各揮一下,無屬性。無視。

固有神術(shù):穿著金翼靴前方托著斧頭持續(xù)突進,最后跳起來砍出一個類似無雙的效果。理論上這一招輸出是很高的,可以秒將,但是問題也是很大,這一招范圍雖然比周瑜那個大,但還是只能鎖定一個人打才能全中,不然就只能作為突圍手段了。不中全段是秒不掉人的,而且即使鎖定了,也要保證距離算得準(zhǔn),不然最后一下容易空掉。這個固有神術(shù)用不用看個人吧,我個人不推薦使用。

無雙:前方打出一個大地隆起效果然后炸開,全程破防。先不說輸出削弱,357最后一下打不中的bug還是存在,而且最無語的是,由于本作隊友AI相當(dāng)高,因此有時候你出了這一招,你隊友把敵人全打飛了,然后你又打了空氣······還有一點不知道是不是移植出問題了,如果再出無雙前敵人已經(jīng)浮空,那么出無雙后敵人直接飛出去了,也不會中。所以要用這一招的話,必須保證周圍沒啥隊友,并且是上前直接出手,不要讓敵人浮空。這一招輸出雖然一般,但是是徐晃最大范圍的清兵技能,屬于徐晃主力技,對將的話,加個進擊其實也還勉強能對付了,所以最好是對無雙無限強化,同時刷個高攻擊力的武器,這樣就可以保證效率了。

空中無雙:空中向下像螺旋槳一樣旋轉(zhuǎn)斬擊并落地。輸出其實沒被削弱太多,依舊是秒將的輸出,但是這一招范圍不大,而且一定要靠近了且敵將沒有防御才能全中,因此出場率不如地面無雙了。但不是說這一招不能用,如果遇到時機算準(zhǔn)的情況,用這個秒將也是可以的。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中連續(xù)用斧頭慢速斬擊,最后一下是橫掃出一記沖擊波,真覺醒是移動中豎劈,之后原地旋轉(zhuǎn),結(jié)束式跟普通覺醒一樣。很垃圾的覺醒,主要是真覺醒范圍太小了,不過輸出還湊合。遇到大范圍敵將扎堆,自身還沒無雙的話就用這個清下場。

屬性搭配:

炎風(fēng)雷斬吸活神速天擊勇猛亂擊進擊,進擊必備,這樣無雙偶爾也能做到大范圍秒將了。

戰(zhàn)斗思路:

平時清兵蓄無雙和攢連擊的任務(wù)全都交給C3,偶爾可以用C4,EX1可以在雜兵殘血時補刀清兵,但要記得防御取消。遇到需要大范圍群秒的場景,直接無雙清場,這時候敵人死得差不多了,過去出個C3配合屬性對敵將補刀。如果是遇到大范圍敵將而自己還沒有無雙的話,就開覺醒無雙清場。進擊對于徐晃來說十分重要,這樣無雙才能秒將,只可惜徐晃連擊數(shù)太爛了,只能是C3配合C4慢慢攢了??偟脕碚f,徐晃很是一般,但至少比文鴦這種還是強不少。