DNF95版本狂戰(zhàn)加強(qiáng)了不少,增加了新的技能,對(duì)于紅眼玩家是一個(gè)福音。那么在即將到來(lái)的春節(jié)95版本中,紅眼技能怎么加點(diǎn)?哪些技能比較重要?小編下面就為大家?guī)?lái)DNF95紅眼刷圖加點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看吧。
《DNF》95紅眼刷圖加點(diǎn)
1. 物理暴擊不再無(wú)腦滿。
個(gè)人這版本超大陸已經(jīng)暴擊溢出,下版本更高等級(jí)的一覺(jué)被動(dòng)=更高的暴擊,超大陸(不算2級(jí)1覺(jué)被動(dòng)是13點(diǎn)暴擊)升超輕(14點(diǎn)暴擊)還能轉(zhuǎn)重甲=更多暴擊,反正我自己的號(hào)物理暴擊點(diǎn)1可能就夠了。進(jìn)圖觸發(fā)一覺(jué)被動(dòng)在97就夠了,自己看自己號(hào)加暴擊。
2.功能性技能全部舍棄。
這版本我就已經(jīng)是這樣了,更不要說(shuō)下版本缺SP。包括精通,銀落,連突刺(邪教退散),格擋,空中連斬,裂波斬,十字?jǐn)兀劳隹咕艿葟U物耍猴技能。當(dāng)然了三段斬1級(jí),紅陣滿(下版本唯一的力量增益),還是必須的。
3.雙刀舍棄不了。
雙刀就那個(gè)吃寶珠的對(duì)怒氣大怒氣的額外增幅,就沒(méi)辦法舍棄。
4.小崩舍棄應(yīng)該是沒(méi)什么爭(zhēng)議的了。
小崩這個(gè)版本主要兩個(gè)功能 (1)清小怪。 換無(wú)色技能清,參考女漫走射多爆。血球大崩新60血?jiǎng)?,都可以清?/p>
(2)先手出血。 完全失去意義,嗜血改為持續(xù)時(shí)間內(nèi)加技能攻擊即完全不需要出血。
一覺(jué)被動(dòng)改為持續(xù)20秒,每次出血刷新。即你在1圖摸一次小怪有了1覺(jué)被動(dòng)BUFF之后,只要在20S內(nèi)摸到下圖怪物,你的暴擊和獨(dú)立都在,輸出為滿額,包括但不限于,見面血爆,見面2覺(jué),等等。
同時(shí)1覺(jué)被動(dòng)BUFF會(huì)即刻重新生成,不會(huì)斷檔。(但同時(shí),該改動(dòng)使得1覺(jué)被動(dòng)猴戲無(wú)效)
2. 5.小抓看副本加
即便加了抓轟炮和提升一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),依然沒(méi)改變輸出低的事實(shí),在爆發(fā)為主的副本中,不加。如果有需求續(xù)航的副本,可以看情況加。
6.大吸完全放棄
這個(gè)版本,大吸也有點(diǎn)游離在紅眼的輸出模式之外,除了CD尚可之外,哪里都感覺(jué)不舒服,除了羅什本體加分身能用幾次,基本只用來(lái)一套收尾。SP+TP雙舍棄,無(wú)爭(zhēng)議。新60也不需要大吸前置了,點(diǎn)0都可以。
7.必滿的技能
蹲伏、雙刀、血?dú)馔?、血?dú)鈫拘?、暴?buff加綠氣后應(yīng)該沒(méi)人省暴走的SP靠裝備堆了吧)、嗜血、大崩、一二覺(jué)被動(dòng)、免死、血爆、大怒氣、血魔弒天。
8.可能有爭(zhēng)議的技能
(1)血球 數(shù)據(jù)原地踏步,在加上小崩沒(méi)了,可能會(huì)有人點(diǎn)1來(lái)清小兵。但因?yàn)槭敲撌?且不吃TP。你不滿這個(gè),剩下的技能又沒(méi)有多的TP,一樣很蠢。我個(gè)人肯定選擇滿
(2)怒氣血?jiǎng)π?5新60 由于TP大怒氣大崩必滿,還剩28點(diǎn)。再加上SP的原因,這4個(gè)技能勢(shì)必有一個(gè)點(diǎn)不滿+0TP。 至于選哪個(gè),那就看個(gè)人喜好了。我個(gè)人是百分比至上原則,如果新副本模式還是15秒打樁的話,由于怒氣能用兩次,那我會(huì)選擇血?jiǎng)Σ患訚M+0TP。其他則可能是怒氣不加滿+0TP。
9.總結(jié)
大致的原則都在上面,中低階輸出技能取舍個(gè)人有個(gè)人選擇(怒氣血?jiǎng)π?5新60)。
我自己不出意外會(huì)是 2覺(jué)(滿) 1覺(jué)(auto滿) 大怒氣(滿+5TP) 血爆(滿) 血球(滿) 大崩(滿+5TP) 新60(滿+5TP) 新35(滿+5TP) 怒氣(滿+4TP)血?jiǎng)?點(diǎn)不滿,目測(cè)在25級(jí)上下+0TP) 9.5個(gè)技能。
另外一些技能傷害見這里,滿SPTP的35 60,4TP的怒氣,0的血?jiǎng)?/p>
新60逼近大崩,怒氣給你多算1TP在17.6E,新35是26.7E對(duì)了他穿的是超板,不加技能等級(jí)的
CD的話,大吸是21秒,新60是30秒
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