導(dǎo) 龍珠覺(jué)醒孫悟空怎么樣?龍珠覺(jué)醒孫悟空值得培養(yǎng)嗎?下面就來(lái)給大家?guī)?lái)孫悟空的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。 孫悟空 技能點(diǎn)評(píng) 1、元?dú)鈴棧盒盍︶尫旁獨(dú)鈴棇?duì)敵方全體造成396%傷害并吸收對(duì)位一列目標(biāo)5%...

龍珠覺(jué)醒孫悟空怎么樣?龍珠覺(jué)醒孫悟空值得培養(yǎng)嗎?下面就來(lái)給大家?guī)?lái)孫悟空的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。

孫悟空

技能點(diǎn)評(píng)

1、元?dú)鈴棧?/span>蓄力釋放元?dú)鈴棇?duì)敵方全體造成396%傷害并吸收對(duì)位一列目標(biāo)5%免傷持續(xù)10秒,每存在一個(gè)己方角色額外增加相當(dāng)于自身34%攻擊的傷害值。

點(diǎn)評(píng):怒技的范圍還是相當(dāng)不錯(cuò)的,全體敵人,并且在造成傷害的同時(shí)還能夠?yàn)樽约涸黾觽p免,可以說(shuō)是攻防兼?zhèn)?,并且己方?duì)友越多造成的傷害也就越高,初級(jí)的傷害量還是很客觀的。不過(guò)技能有個(gè)缺點(diǎn),那就是有可能會(huì)被打斷,所以在釋放時(shí)要注意。

2、龜派神功:蓄力對(duì)直線造成353%傷害,同時(shí)在6秒內(nèi)降低目標(biāo)10.5%的韌性。

點(diǎn)評(píng):技能范圍一般,傷害表現(xiàn)中等,雖然不知道降低韌性會(huì)有什么效果,不過(guò)總比沒(méi)有效果的好,總的上來(lái)說(shuō)這個(gè)技能還是比較中規(guī)中矩。和元?dú)鈴椧粯有枰盍?,也有被打斷的可能性?/p>

3、氣動(dòng)拳:連續(xù)發(fā)射多次氣動(dòng)拳對(duì)最近目標(biāo)造成308%傷害并擊飛,當(dāng)次暴擊和暴擊傷害提升15%。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能在釋放的時(shí)候能夠提升暴擊和暴擊傷害,單體輸出能力還是非常強(qiáng)的,并且造成的擊飛效果還有幾率打斷敵人的技能,很不錯(cuò)。

4、界王拳:生命低于50%時(shí)觸發(fā)唯一一次,提升41%的攻擊速度,觸發(fā)暴擊當(dāng)次吸血增加100%,但每5秒會(huì)丟失1%生命,持續(xù)20秒。

點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次,讓孫悟空的攻擊速度得到大量提升,并且還附帶100%吸血效果,可以說(shuō)只要不被控制的話,在這20秒內(nèi)孫悟空近乎無(wú)敵。當(dāng)然如果一旦被控制,效果可能就會(huì)打點(diǎn)折扣了。

5、天地貫穿拳:利用龜派神功的反沖擊力將自己反沖向天上,將所有力量集中在右拳擊飛范圍目標(biāo)并造成352%傷害,當(dāng)次暴擊和暴擊傷害增加15%。

點(diǎn)評(píng):和氣動(dòng)拳一樣,只不過(guò)這次是范圍傷害,同樣提升暴擊和暴擊傷害,在輸出方面有著非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。

龍珠覺(jué)醒孫悟空怎么樣 龍珠覺(jué)醒孫悟空值得培養(yǎng)嗎

整體評(píng)價(jià)

孫悟空是玩家們前期能夠獲得的一個(gè)前排伙伴,有著不錯(cuò)的傷害輸出以及生存能力,實(shí)用性還是非常強(qiáng)的。并且孫悟空的碎片可以通過(guò)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、副本獎(jiǎng)勵(lì)等等途徑來(lái)快速獲得,可以說(shuō)成形還是很快的,是一個(gè)在前期非常好用的伙伴,能夠提升副本推圖的效率,當(dāng)然在競(jìng)技PK中前期也是能用用的,推薦大家培養(yǎng)。