龍珠覺(jué)醒天津飯?jiān)趺礃??龍珠覺(jué)醒天津飯值得培養(yǎng)嗎?下面就來(lái)給大家?guī)?lái)天津飯的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
天津飯
技能點(diǎn)評(píng)
1、新氣功炮:攻擊一列目標(biāo)連續(xù)造成每次700%的傷害并每次有20%的幾率眩暈8秒,每次傷害點(diǎn)擊主動(dòng)發(fā)起并會(huì)扣除自身5%生命,且在10秒內(nèi)降低自身18%攻擊,釋放5次或生命不足以扣除則停止。
點(diǎn)評(píng):技能有著超強(qiáng)的傷害以及超長(zhǎng)的眩暈控制,一旦眩暈觸發(fā)那么能夠大大影響敵方的陣容傷害,讓己方建立優(yōu)勢(shì)。雖然只有20%概率眩暈,但是能夠釋放5次還是很有機(jī)會(huì)的。
2、四妖拳:束縛住敵方單體目標(biāo)1.8秒,之后以頭槌對(duì)對(duì)方進(jìn)行一次強(qiáng)力的攻擊造成420%傷害。
點(diǎn)評(píng):控制加傷害技能,雖然持續(xù)時(shí)間短了點(diǎn),不過(guò)時(shí)機(jī)抓的好還是能夠起到一定效果的。
3、光束炮:每波戰(zhàn)斗開(kāi)始釋放一次,攻擊對(duì)位一列目標(biāo)造成100%傷害,同時(shí)降低目標(biāo)傷害5%持續(xù)10秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能重要的不是傷害,而是降低目標(biāo)傷害,5%前期可能沒(méi)什么效果,但是在后期的還是能夠有所體現(xiàn)的,并且10秒的持續(xù)時(shí)間也是挺久的。
4、天眼看破:受到非怒氣技攻擊時(shí)所受到傷害降低13%,但如果處于命中降低狀態(tài)下效果無(wú)效,分身同樣享受該效果。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能就有點(diǎn)厲害了,只要不是怒氣技傷害全部降低,大幅提升天津飯的肉度,雖然說(shuō)命中降低狀態(tài)下無(wú)效,不過(guò)這種情況還是比較少的。
5、排球拳:攻擊當(dāng)前目標(biāo)造成250%傷害并擊飛,四身拳的分身也能使用該技能,但只造成比較弱的擊飛效果。
點(diǎn)評(píng):造成傷害并產(chǎn)生擊飛控制效果,作用也就那樣吧,沒(méi)什么突出的地方,雖然分身也能用,但是只有較弱的擊飛,沒(méi)什么太大作用。
整體評(píng)價(jià)
天津飯是一個(gè)SR品質(zhì)的近戰(zhàn)防御型伙伴,技能方面控制較強(qiáng),眩暈、降低傷害、擊飛等等都是非常實(shí)用的控制技能,能夠大大影響敵人陣容能力,使用起來(lái)還是比較不錯(cuò)的,尤其是在競(jìng)技PK中。同時(shí)天津飯自身肉度也還可以,作為一名前排伙伴還是非常盡職盡責(zé)的,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)還是可以培養(yǎng)培養(yǎng)的,后期有更高品質(zhì)的伙伴時(shí)可以考慮替換天津飯。
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