導(dǎo) 在artifact游戲中四種顏色的卡組能組合出來(lái)的搭配方案種類(lèi)也是非常多的,對(duì)于喜歡不同戰(zhàn)術(shù)的玩家們來(lái)說(shuō)適合的卡組自然就是不一樣的。而今天小編要給大家分享的這套純黑快攻卡組就更適合追求極致操作的小伙伴...

在artifact游戲中四種顏色的卡組能組合出來(lái)的搭配方案種類(lèi)也是非常多的,對(duì)于喜歡不同戰(zhàn)術(shù)的玩家們來(lái)說(shuō)適合的卡組自然就是不一樣的。而今天小編要給大家分享的這套純黑快攻卡組就更適合追求極致操作的小伙伴哦!

artifact純黑快攻卡組玩法心得推薦

卡組:

artifact純黑卡組哪個(gè)好-純黑快攻卡組玩法心得推薦[圖]

神秘代碼:

本卡組作者為Kozmic

英雄:

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這個(gè)牌組是一個(gè)非常主動(dòng)的牌組,它主要以?xún)煞N方式對(duì)對(duì)方施加壓力:金幣與爆發(fā)傷害。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),要綜合英雄與卡牌的作用。這個(gè)牌組的五個(gè)英雄分別是:賞金獵人、修補(bǔ)匠、幻影刺客、索爾拉可汗與狙擊手。雖然英雄順序按照以上的方式也十分不錯(cuò),但我個(gè)人更傾向于把索爾拉放到前三個(gè)英雄中,而把修補(bǔ)匠放到后面。因?yàn)樗鳡柪軌驅(qū)λ斐纱罅康膫?,作為快攻卡組,這個(gè)傷害當(dāng)然是越快打出越好。另外需要提到的是賞金獵人和幻影刺客必須出現(xiàn)在前三個(gè)順位中,因?yàn)橥婕倚枰麄兛焖贀魵?duì)方的英雄來(lái)使玩家能夠盡快的打出攻城梯(3費(fèi)黑色強(qiáng)化 友方單位攻擊塔時(shí),造成+2傷害)這樣強(qiáng)力的卡。同時(shí)能夠在早期擊殺掉對(duì)方的英雄對(duì)于像追蹤術(shù)(3費(fèi)黑色法術(shù) 使一名英雄+10賞金,直至其死亡為止)這樣的牌來(lái)說(shuō)也十分重要。對(duì)于賞金獵人來(lái)說(shuō),修補(bǔ)匠這樣能夠提供早期傷害和在后期通過(guò)機(jī)械行軍(5費(fèi)強(qiáng)化卡 行動(dòng)階段前,如果機(jī)械行軍有能量,移除1能量,對(duì)敵方塔和所有敵人各造成2傷害 能量:3)施加壓力的英雄是個(gè)獲取金幣的好幫手。而幻影刺客則再前期和后期都有極佳的表現(xiàn),索爾拉可汗可以對(duì)塔造成大量傷害,而狙擊手則可以對(duì)全圖都提供幫助。狙擊手的專(zhuān)屬卡暗殺(7費(fèi)法術(shù) 狙擊手專(zhuān)屬卡 對(duì)任意兵線(xiàn)上的一個(gè)單位造成10透甲傷害)能夠擊殺掉其他路的英雄來(lái)快速的結(jié)束戰(zhàn)斗。同時(shí)狙擊手和修補(bǔ)匠也都有著出色的主動(dòng)能力,通過(guò)他們可以讓玩家對(duì)對(duì)手施加更大的壓力。相比于修補(bǔ)匠激光的傷害來(lái)說(shuō),他能夠繳械關(guān)鍵傷害的作用要更加的關(guān)鍵。

金幣組件:

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這個(gè)卡組十分依賴(lài)金幣。通過(guò)早期的擊殺英雄,結(jié)合可以獲得金幣的卡來(lái)購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)大的裝備來(lái)用裝備優(yōu)勢(shì)來(lái)殺死對(duì)手。在這里展示的三件套是追蹤術(shù)(前面介紹過(guò)了),發(fā)薪日(3費(fèi)黑色法術(shù) 你的金錢(qián)加倍)和鐵霧金礦(3費(fèi)強(qiáng)化 戰(zhàn)斗階段后,獲得3金錢(qián))。發(fā)薪日單單靠自己是發(fā)揮不出太大的作用的,但是如果玩家將它與其他能夠生成金幣的卡結(jié)合在一起,它就能迅速的建立金幣優(yōu)勢(shì)。即使沒(méi)有抓到金礦或者追蹤術(shù)這樣的金幣組件,單單是擊殺兩個(gè)英雄的收益也是十分極大的。這個(gè)卡組比較關(guān)鍵的就是在正確的時(shí)候使用追蹤術(shù)。如果玩家太快的打出追蹤術(shù)的話(huà)就會(huì)給對(duì)手增益或者回復(fù)受追蹤術(shù)影響的英雄的機(jī)會(huì)。為了不給對(duì)手這樣機(jī)會(huì),只有在確定這回合能夠迅速擊殺之后再打出追蹤術(shù)。例如將追蹤術(shù)放給擋住受增益的賞金獵人前面的英雄,或者是通過(guò)主動(dòng)技能在下一回合更夠立刻殺死的英雄。同時(shí)發(fā)薪日也需要考慮釋放的時(shí)間。雖然并不推薦玩家太貪,但終歸是要從這張卡上獲得一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的。如果玩家有其他能夠打出的卡的話(huà),不要介意多等上一兩輪。但也不要等的時(shí)間太長(zhǎng),雖然能夠立刻獲取40+金幣聽(tīng)起來(lái)很贊,但這張卡不建議拖到后期再用。因?yàn)樵谶@之前需要玩家交出很多的解牌或者其他什么東西來(lái)保住場(chǎng)面。關(guān)于鐵霧金礦自然是越快打出越好。其中一個(gè)技巧就是在左路打出鐵霧金礦來(lái)獲得黃金的話(huà)可以讓之后發(fā)薪日的收益更高。

物品卡:

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錢(qián)如果不花出去的話(huà)就什么都不是了,卡組中的物品卡都是精打細(xì)算來(lái)為玩家獲得優(yōu)勢(shì)的。首先就是三個(gè)旅者斗篷(3金飾品 裝備此物品的英雄+4生命),不單單是因?yàn)樗阋四軌蛟谠缙诮?yōu)勢(shì),而且它可以彌補(bǔ)黑色英雄高攻滴血的短板。雖然三金幣獲得四點(diǎn)生命值本身聽(tīng)起來(lái)本身就不錯(cuò),但如果裝備給賞金獵人或者幻影刺客這樣的刺殺英雄來(lái)說(shuō)就更棒了。每一回合玩家都可以通過(guò)鐵霧金礦來(lái)獲得三金幣,所以這個(gè)基本就是白送的。在第一回合拿到三金幣至關(guān)重要。早早的買(mǎi)到旅者斗篷可以讓玩家建立滾雪球優(yōu)勢(shì)來(lái)拿下一路。事實(shí)上玩家最優(yōu)先的任務(wù)就是給英雄裝備上旅者斗篷。唯一的例外就是玩家能夠立刻殺死對(duì)方的英雄讓對(duì)方什么都干不成。除了斗篷之外,還有超維視界沙漏(10金飾品 裝備此物品的英雄+4生命。如果裝備此物品的英雄在任意兵線(xiàn)上,使對(duì)手每次抽取的牌+1鎖定)和紅霧巨錘(10金武器 裝備此物品的英雄+2攻擊和+5攻城)。這兩件物品讓玩家能夠通過(guò)金幣在中期建立優(yōu)勢(shì)(彌補(bǔ)3金到25金之間的物品空白)。當(dāng)然它也可以被其他牌代替,我建議是雙沙漏或者是雙亡者之書(shū)(10金飾品 裝備此物品的英雄+4生命。當(dāng)一名友方近戰(zhàn)小兵死亡后,為亡者之書(shū)增加1能量 主動(dòng)2:每有1能量,就召喚一具僵尸,并移除所有能量)。作為終結(jié)技,有封神之刃(25金武器 裝備此物品的英雄+8攻擊和+4攻城。懲處受到裝備此物品的英雄戰(zhàn)斗傷害的所有單位 主動(dòng)1:懲處敵方強(qiáng)化。懲處阻擋裝備此物品的英雄的單位所裝備的所有物品)和領(lǐng)袖號(hào)角(25金飾品 裝備此物品的英雄+4生命 主動(dòng)2:召喚一個(gè)雷膚獸群)。這兩件物品能夠讓玩家充分的發(fā)揮出金幣優(yōu)勢(shì),雖然他們每件需要25金,但相比較于他們能帶來(lái)的作用,信價(jià)比高的很。領(lǐng)袖號(hào)角有著Artifact中最強(qiáng)大的主動(dòng)效果,如果對(duì)方這一回合沒(méi)有處理掉雷膚獸群(8費(fèi)綠色小兵 8/14/14 攻城6)的話(huà),那基本這一路就崩了。而封神之刃的作用就更加多樣化了。它不僅能夠提供很高的攻擊力,出色的攻城能力,更關(guān)鍵的是他能夠殺掉所有收到英雄攻擊的單位。更何況它還有著一個(gè)更加BUG的主動(dòng)效果。當(dāng)你買(mǎi)到以上兩種物品之后,越早的裝備并使用他們?cè)胶?。這比其他任何事情都重要。除了以上兩件物品之外,玩家還有其他的物品選擇。支配頭盔(19金護(hù)甲 裝備此物品的英雄+3護(hù)甲 主動(dòng)2:控制一名敵方小兵)和暴君王袍(19金護(hù)甲 裝備此物品的英雄+3護(hù)甲并獲得快速部署 你的塔+3護(hù)甲)也是不錯(cuò)的選擇。

解牌:

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解牌在Artifact中變得更加通用了。雖然在通常它被看作控制卡組的組件,但在快攻卡組上它也有著很重要的作用。在這套牌中也有著許多解牌,這是因?yàn)樽銐虻慕馀瓶梢宰寣?duì)方的英雄持續(xù)離場(chǎng)在清場(chǎng)的同時(shí)來(lái)對(duì)對(duì)方施加壓力。偷襲(4費(fèi)黑色法術(shù) 選擇一名友方黑色英雄和任意兵線(xiàn)上的另一個(gè)單位,讓雙方戰(zhàn)斗)在純黑卡組中強(qiáng)的一批。雖然他可能會(huì)導(dǎo)致自己英雄的死亡,但它能夠提前的解決掉其他線(xiàn)上的威脅。如果規(guī)劃得當(dāng)?shù)脑?huà),提前殺死關(guān)鍵的單位在Artifact中能夠獲得極大的優(yōu)勢(shì)。逐一擊破(4費(fèi)黑色法術(shù) 對(duì)任意兵線(xiàn)上的一個(gè)單位造成4傷害)的作用和偷襲差不多。能夠?yàn)橥婕姨峁C(jī)動(dòng)性來(lái)清除其他線(xiàn)上的單位。腰射(4費(fèi)黑色法術(shù) 對(duì)一個(gè)單位造成4傷害 獲得先攻)雖然也可以造成四點(diǎn)傷害,但只能在這一路使用。逐一擊破也能夠十分方便的擊殺掉小兵,來(lái)讓高攻擊力的單位直接打到塔。但腰射所提供的先攻也很重要。玩家所有的解牌,尤其是恩賜解脫(6費(fèi)黑色法術(shù) 幻影刺客專(zhuān)屬卡 舍棄一張隨機(jī)卡牌,懲處一名英雄)和暗殺(7費(fèi)法術(shù) 對(duì)任意兵線(xiàn)上的一個(gè)單位造成10透甲傷害),在有先攻的時(shí)候會(huì)變得更加強(qiáng)大。在擊殺掉單位的同時(shí)而不失去節(jié)奏是應(yīng)該時(shí)刻銘記于心的。先攻是Artifact在很重要,但在這個(gè)牌組中更加關(guān)鍵了。在這套牌中有這么多先攻是為了在右路結(jié)束回合之后在下一輪仍可以獲得先攻,在下一輪保持自己的主動(dòng)權(quán)。就像之前提到的,兩張解牌分別是暗殺和和恩賜解脫。恩賜解脫雖然看起來(lái)會(huì)導(dǎo)致卡差的劣勢(shì),但是它能夠(且一定能夠)殺敵對(duì)方的英雄,這在快攻卡組中是十分重要的。暗殺不僅能夠?yàn)槟愕膯挝粧咔逭系K,如果對(duì)方在該路只有一名英雄,那他可能就陷入無(wú)牌可出的尷尬境地了。

小兵:

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最后我們來(lái)了解一下小兵,刺客學(xué)徒(2費(fèi)黑色小兵 3/0/2 主動(dòng)1:為刺客學(xué)徒選擇一個(gè)戰(zhàn)斗目標(biāo))和高地人破壞者(4費(fèi)黑色小兵 4/0/4 出牌效果:對(duì)敵方塔造成4傷害)肯定是要三張帶滿(mǎn)的,而高費(fèi)的刺客暗影(7費(fèi)黑色小兵 15/0/5攻城5。每有一個(gè)友方單位,刺客暗影-2攻擊)帶兩張作為終結(jié)技也是十分出色的。這三個(gè)隨從都與玩家的總體戰(zhàn)略相合,幫助玩家獲得勝利。刺客學(xué)徒可以使玩家對(duì)對(duì)方的英雄額外造成三點(diǎn)傷害(配合追蹤術(shù)與其他傷害卡使用更佳),而且它也能為其他單位掃清障礙。選擇攻擊目標(biāo)是一件需要玩家時(shí)刻關(guān)注的事情。刺客學(xué)徒基本上被摸一下就死,所以比起一張隨從卡,玩家更該把它當(dāng)一張法術(shù)用。兩點(diǎn)法力對(duì)單位造成三點(diǎn)傷害是十分劃算的。但有些時(shí)候?qū)W徒并不是那么實(shí)用,因?yàn)樗鼤?huì)在前期卡住法力值(因?yàn)橥婕覜](méi)有其他的廉價(jià)法術(shù))。所以在前兩三輪,玩家為了不要卡住法力值,要更謹(jǐn)慎的使用它。另一方面高地人破壞者則更加可靠,不僅可以白吃普通小兵,還能夠直接對(duì)塔造成傷害。雖然這也可以用作終結(jié)技(尤其是對(duì)方鋪場(chǎng)保護(hù)防御塔之后),但通常在比較早的打出來(lái)提供雙重的壓力。刺客暗影則是這套牌中比較有意思的一個(gè)小兵。5點(diǎn)的攻城傷害可以在后期敵方的重重保護(hù)中提供關(guān)鍵傷害,而15點(diǎn)的攻擊也可以單單靠自己贏得比賽。因?yàn)锳rtifact的機(jī)制存在,這張卡可能會(huì)很難打到對(duì)方的塔。所以如果你手中有刺客暗影的話(huà),那么就用全圖的傷害如偷襲和暗殺來(lái)為他掃清障礙。

其他:

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在之前的部分我們已經(jīng)介紹了如何使用卡組中的不同卡牌,但在應(yīng)用環(huán)節(jié)仍有一些需要注意的地方。雖然攻城梯(3費(fèi)黑色強(qiáng)化 友方單位攻擊塔時(shí),造成+2傷害)看起來(lái)像是一張純粹的快攻卡(事實(shí)也是如此),但在推掉塔之前,玩家需要盡可能地獲得金幣。所以這張卡最好被用為終結(jié)技。如果要是有其他選擇的話(huà)可以考慮晚些再打出。窮追不舍(1費(fèi)黑色法術(shù) 選擇另一條兵線(xiàn)上的一個(gè)單位,將一名隨機(jī)友方黑色英雄從此兵線(xiàn)移至該兵線(xiàn) 對(duì)選定單位造成2傷害)乍一看可能不那么強(qiáng),但如果這張卡被正確使用了的話(huà),讓英雄飛到其他路的功能可以說(shuō)是十分強(qiáng)大的。這張法術(shù)在玩家想要保住英雄或者放棄一路的時(shí)候可以迅速打出,而不用買(mǎi)回城卷軸。關(guān)于機(jī)械行軍(前面提到了)也有幾點(diǎn)需要說(shuō)一說(shuō)。它是這套卡中節(jié)奏最慢的一張,其他的卡當(dāng)回合就能夠起到作用,而這張需要一定的時(shí)間。所以這張卡基本是在玩家無(wú)事可做的時(shí)候,或者準(zhǔn)備終結(jié)的時(shí)候再打出。雖然這張卡對(duì)超生(小兵)卡組也會(huì)有奇效,但這只是少數(shù)情況。

結(jié)語(yǔ):

雖然在Artifact中有四種顏色,也有著多種卡組,每種卡組都有著不同的勝利方式。但對(duì)于激進(jìn)、追求機(jī)制操作的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比這套牌更適合了。雖然操作難度較大,但如果玩的好的話(huà)上限很高。

如果玩家喜歡強(qiáng)大的物品,充分利用商店系統(tǒng);或者喜歡提前規(guī)劃好其他路的情況,那么這套牌會(huì)十分適合玩家老爺們。

小編點(diǎn)評(píng)

上文中的這套純黑快攻類(lèi)卡組對(duì)于玩家的操作能力還是有一些要求的,如果你能習(xí)慣的話(huà)就可以嘗試一下哦!

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