在Artifact游戲中卡牌應(yīng)該怎么站位呢?接下來就讓小編來為大家講解下Artifact卡牌站位詳解一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~
Artifact卡牌站位詳解:
1、格子的定義
我們都知道,每個(gè)單位都需要占據(jù)一個(gè)位置,咱們俗稱格子。
如果一個(gè)單位對(duì)面沒有單位時(shí),空白格子會(huì)填充一個(gè)路徑牌。
2、格子的特點(diǎn)
1.格子是上下成對(duì)出現(xiàn)的,所以如果一個(gè)單位沒有對(duì)手,他將一直占據(jù)這個(gè)上下位置,并不會(huì)自己跑到其他位置去。
2.當(dāng)這一對(duì)格子都無單位時(shí),格子會(huì)一起消失,如果左右有單位,將會(huì)按之前的順序擠在一起,合理利用此規(guī)則,可以讓(敵方相鄰單位)的效果發(fā)揮到極致。
3.當(dāng)有新單位進(jìn)場(chǎng)時(shí),一定是優(yōu)先補(bǔ)空位的,如果沒有空位才可以放在戰(zhàn)場(chǎng)的左側(cè)或右側(cè)。
3、格子相關(guān)隱藏技巧
合理利用補(bǔ)位規(guī)則,可以獲得很多信息,比如,我方宙斯入場(chǎng),上路只有一個(gè)空格,若去必了定對(duì)上鋼背獸,一回合就會(huì)被秒,去中則稍有風(fēng)險(xiǎn),去右則耗無風(fēng)險(xiǎn),可以根據(jù)需求進(jìn)行放置。
同時(shí)也可以換位思考,根據(jù)對(duì)手的需求和獲得的信息,提前判斷對(duì)手英雄放置位置,并進(jìn)行反制。若放置位置與判斷不符,可以以此推測(cè)對(duì)手意圖。
4、放置單位與召喚單位的區(qū)別
放置單位與召喚單位是有區(qū)別的,放置單位可以自行選擇格子,而召喚單位會(huì)在可放位置內(nèi)隨機(jī)放置。
無論是放置還是召喚,前提都一定是優(yōu)先補(bǔ)位,沒有空位時(shí)才可擴(kuò)展選擇。
5、放置單位小技巧
這里有一個(gè)放置單位的小技巧,防守時(shí)單位可以提前隔著放置,這樣在下一輪攻擊路徑判定時(shí),可以最大化利用攻擊路徑的拐彎吸收傷害。
如果能做到每隔一個(gè)格子都有一個(gè)單位在防守,因?yàn)楣袈窂降母淖?,事?shí)上是可以吸收70%左右的傷害。
6、這些是官方公布的卡牌中可以更換格子位置的,合理利用交換位置,可以在游戲中占很多便宜。
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