導(dǎo) 觸控科技代理的最新卡牌力作《天之劫》,近日正式公開了其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的初步情報(bào)。這款臺(tái)灣打造的穿越卡牌力作,無論在戰(zhàn)斗方式還是在卡牌設(shè)計(jì)上,都與大陸千篇一律的卡牌手游迥然有異。下面就讓我們一起來了解下吧。 ...

觸控科技代理的最新卡牌力作《天之劫》,近日正式公開了其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的初步情報(bào)。這款臺(tái)灣打造的穿越卡牌力作,無論在戰(zhàn)斗方式還是在卡牌設(shè)計(jì)上,都與大陸千篇一律的卡牌手游迥然有異。下面就讓我們一起來了解下吧。

豐富主角陣容 爽快跑酷戰(zhàn)斗

作為《炎龍騎士團(tuán)》、《天地劫》系列締造者的最新作品,《天之劫》自然也保留著一股濃厚的傳統(tǒng)RPG血脈。與多數(shù)卡牌游戲不同,真正上場(chǎng)戰(zhàn)斗的并非一張張單薄的卡牌,而是一位位有血有肉的主角。

在游戲開場(chǎng)階段,玩家將會(huì)扮演白翌和綾,為了追查一頭神秘的巨魈而進(jìn)入時(shí)空夾縫。男主角白翌在前期可以充當(dāng)坦克,依靠強(qiáng)大的范圍技能夠輕松突破關(guān)卡。而1號(hào)女主角綾則是一名弓箭手,盡管只有單體技能,卻具有超高的殺傷力。隨著章節(jié)的推進(jìn),玩家會(huì)在劇情中逐漸結(jié)識(shí)絳謹(jǐn)、莫離、洛笙等角色,并邀請(qǐng)他們加入隊(duì)伍。

跑酷式的戰(zhàn)斗與華麗的技能可以說是《天之劫》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色。在戰(zhàn)斗時(shí),《天之劫》以豎版戰(zhàn)場(chǎng)呈現(xiàn),主角會(huì)一路向前奔跑作戰(zhàn),得益于流暢的戰(zhàn)斗動(dòng)作和高速的戰(zhàn)斗節(jié)奏,會(huì)讓玩家形成主角一直在移動(dòng)的動(dòng)態(tài)感,完全沒有普通游戲“戰(zhàn)斗-移動(dòng)到下一場(chǎng)景-戰(zhàn)斗”這樣的停頓感覺,而是仿佛跑酷一樣流暢自如。

身為一款全3D手游,《天之劫》在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上自然也毫不吝惜筆墨。玩家可以在戰(zhàn)斗中手動(dòng)釋放技能,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用技能不僅可以獲得極大的優(yōu)勢(shì),大量的粒子特效配合夸張?bào)@人的戰(zhàn)斗特效也讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都能沸騰起來。

萬千魂卡組合 連攜技能為王

既然游戲的戰(zhàn)斗角色是人物而非卡牌,為什么《天之劫》依然可以稱之為卡牌游戲呢?那就不得不提《天之劫》強(qiáng)大的魂卡系統(tǒng)和連攜技功能了。

在《天之劫》中,魂卡類似于一種特別的裝備。每一位角色都可以裝備一套特殊的魂卡,二或三張?zhí)囟ɑ昕ň湍芙M成威力不凡的連攜技。

連攜技能分兩種,一種是被動(dòng)技能,多數(shù)是兩張魂卡組合出現(xiàn),效果是戰(zhàn)斗開始時(shí)直接發(fā)動(dòng)技能效果,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。另一種是主動(dòng)技能,多數(shù)是三張魂卡組合才會(huì)出現(xiàn)。這種連攜技能是進(jìn)場(chǎng)后該名角色進(jìn)行攻擊時(shí)隨機(jī)發(fā)動(dòng)的,發(fā)動(dòng)時(shí)全部人動(dòng)作都會(huì)停止,而該角色會(huì)施放出大魄力的連攜技打擊敵人。

正因如此,大家可千萬不要隨意擺放看似屬性強(qiáng)大的卡牌,更要悉心考慮如何讓卡牌發(fā)揮更大的威力。一般來說,應(yīng)該技能的特性,再看卡片的能力值和特性,最后才考慮稀有度。同時(shí),主動(dòng)技往往更為重要,因?yàn)橹鲃?dòng)技的發(fā)動(dòng)往往能左右一場(chǎng)50%勝率的戰(zhàn)斗,而采用被動(dòng)技就真的只是看硬實(shí)力硬拚。

在眾多卡牌游戲中,卡片們永遠(yuǎn)都在孤軍作戰(zhàn),最多也是只有一點(diǎn)點(diǎn)合體技能而已。但在《天之劫》的世界里,魂卡會(huì)有最親密的合作伙伴。與這些伙伴魂卡一同出戰(zhàn),會(huì)為戰(zhàn)斗帶來更多趣味,更可以逆轉(zhuǎn)困境哦!