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任天堂全明星大亂斗戰(zhàn)斗過程中,有很多戰(zhàn)術(shù)需要玩家注意,這些戰(zhàn)術(shù)可以為玩家提供戰(zhàn)斗時的便利,能夠取得更大的優(yōu)勢,今天小編為大家?guī)砣翁焯萌餍谴髞y斗戰(zhàn)術(shù)匯總詳解,希望能夠幫助各位玩家。

《任天堂全明星大亂斗》戰(zhàn)斗中有哪些戰(zhàn)術(shù)?戰(zhàn)術(shù)匯總詳解

戰(zhàn)術(shù)匯總詳解

翻越

一邊攻擊一邊移動到對手背后。

主要用來對付防御中的對手。大部分角色都有辦法從防御取消快速往前方攻擊,但是能快速往后方攻擊的角色卻很少。因此這個技巧在被攻擊被防住以后避免被對方反擊。

另外,與對手貼近時難以判斷是否發(fā)生翻越,有機會讓對手搞錯反擊方向。翻越可以靠空中攻擊,沖刺攻擊等等一邊移動一邊攻擊的招式使用。

透過

在對手附近著地時,不使用攻擊或回避等行動普通著地。光是這樣子并沒有什么作用,關(guān)鍵在于在那之后做的事情。

大部分的狀況下,在空中的人要對地上的人采取攻擊時,地上的人使用防御是非常安定的一個行動。

這是因為除了部分角色以外在空中的人沒有突破對手防御的手段。而在地上的人只要使用防御就不用擔心受到來自空中的攻擊。而且在空中的一方行動自由度也較高加上空中攻擊幾本上判定較強的招式多。

所以從地上迎擊在空中的對手并不是一件容易的事情。

而透過這個技巧則是對抗以上狀況的其中一個手段。

不做任何事直接著地,立刻抓以為我方要使出空中攻擊而使用防御的對手,或是對手解除防御準備要做什么行動之前用發(fā)生速度快的攻擊阻止對方。

至于針對透過的對策,有在對手著地的瞬間攻擊,迴避或往后退一步等等方法。

著地狩獵

趁對手發(fā)生著地硬直的時機攻擊。狩獵這個說法主要用在對手被較強力的擊飛后從高處著地時加以攻擊這個過程。在標準的狀況把跳過來的對手躲開而攻擊對手在這時發(fā)生的著地硬直這個過程并不叫作著地狩獵。

大部分的場合,著地時一定會發(fā)生著地硬直。不出招直接落地也會發(fā)生些許的著地硬直。因此對手著地的瞬間是絕佳的攻擊機會。

成功的話可以打飛對手,依打飛的方向還可以再著地狩獵一次,給對手大量傷害。大招也可以比平常更低風險更容易命中對手,在終盤時也會成為擊殺的機會。

特別是無第三者干擾的1on1的場合會是非常重要的技巧。

基本的著地狩獵流程,先預(yù)測對手著地的位置站在容易攻擊對手的位置,預(yù)測對手引發(fā)著地硬直的行動并采取更強的行動。這些行動有以下幾種。

?防御

盡量在對手的著地點使用防御,當防住對手的空中攻擊且對手發(fā)生著地硬直后用#3.1防御取消等等反擊。即使對方使用空中迴避也還是來得及攻擊對方的著地硬直。

?攻擊

攻擊對手的著地硬直,躲開對手的空中攻擊后攻擊著地硬直,用可以贏過對手空中攻擊的招式迎擊等等。

有些招式因為硬直少,就算被對手空中回避躲開也可以搶先對手行動?;蚴且驗榕卸◤姵掷m(xù)時間也久,只要時機準確不管對手使用空中攻擊或空中回避都能夠狩獵。這種招式常被當作適合著地狩獵的攻擊。

?飛行道具

從安全地帶放飛行道具。就算失敗風險也低。不容易被相殺的飛行道具適合著地狩獵。

就算無法持續(xù)著地狩獵,把對手逼到場邊強迫對方抓邊也可以保持有利狀況。

對于擅長拒絕著地狩獵的對手、到場邊時會大幅變?nèi)醯膶κ?、或是著地狩獵失敗可能被擊殺的危險性高的狀況時,比起硬去攻擊還是把對手逼到邊邊去比較好。

著地狩獵的對策有,著地之前的預(yù)測猜贏對手(對手防御時用適合對付防御的招式或是用透過或踩頭跳躍,對手使用攻擊時用空中會避或強判定的招式等等),空中的橫向移動不規(guī)則讓對手猜不到著地位置,引誘對手靠近以后用空中跳躍或可以移動的B級等等往反方向逃跑,躲到場外以后抓邊回到場內(nèi)等等。

以上就是小編給大家?guī)淼娜翁焯萌餍谴髞y斗戰(zhàn)術(shù)匯總詳解,希望能夠幫助各位玩家。

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