《超殺行尸走肉》這款游戲自發(fā)售以后保持了很高的更新頻率,大部分都是修復bug和提高用戶體驗,今天更新了哪些內容呢?下面就為大家?guī)沓瑲⑿惺呷?1月13日更新內容一覽,一起來看看。 更新1.0....

《超殺行尸走肉》這款游戲自發(fā)售以后保持了很高的更新頻率,大部分都是修復bug和提高用戶體驗,今天更新了哪些內容呢?下面就為大家?guī)沓瑲⑿惺呷?1月13日更新內容一覽,一起來看看。

超殺行尸走肉11月13日更新內容一覽

更新1.0.5補丁說明(本文為機翻,見諒!)

11月13日 - SAUL

幸存者,

一個新的補?。∥覀兿M銈冎苣┒冗^了一個美好的周末,為你的敵人和所有這些做出了貢獻。在我們結束時,我們會繼續(xù)處理您正在報告的問題,并在月底準備第2季的第一集。此外,我們驚訝地發(fā)現周日我們共有14,375名玩家,太棒了!

補丁大?。?26.3 MB

水平

修正了一個問題,即加入朋友玩沒有任務的“Home Sweet Home”的玩家被錯誤地授予訪問權限

修復了“停止運行”的問題,導致步行者嘗試以觀眾模式攻擊主機,經常導致崩潰

修復了客戶在“上次停止”游戲中加入游戲無法訪問其中一個可以在關卡中隨機打開的備用路徑的問題

修復了準備從創(chuàng)始人的Square Expedition等級中提取時獨奏玩家重生位置的問題

修正了一個問題,當玩家加入正在進行的游戲“第一槍”時,他們會看到已經打開的大門已經關閉了一瞬間

AI

修正了如果同時發(fā)現死敵和玩家,人類敵人會停止正常行動的問題

修復了如果主機的FPS較低,人工智能會錯誤估算其準確性的問題,導致它們具有比預期更高的準確度

游戲

修復了如果丟包率高的客戶在產生后很快就會發(fā)射武器時可能發(fā)生的崩潰

修復了導致玩家在物品被保護之前錯誤地看到提取標記的問題

網絡

修復了一個問題,客戶端會被擊落但仍然對其他玩家有效

修正了一個問題,即在玩家加入每周任務之前,Horde-o-meter會開始填充

修正了一個問題,導致玩家錯誤地看到被擊落的玩家在被擊落的狀態(tài)下站立

設置/ UI

添加了額外的安全檢查,保護游戲免受損壞

如果任務在游戲中加載時完成,則為客戶添加彈出窗口

修復了比較相同類型和不同功率等級的兩種武器時損壞數字無法正確顯示的問題

如果補丁沒有自動開始下載,請重新啟動Steam以強制刷新。

除了您報告的常規(guī)錯誤修復和新內容之外,我們還致力于使更新的安裝過程更快,更順暢。你可以期待這個變化與本月底的“No Sanctuary”劇集一起。

避免那些熊陷阱并保持生命。

超殺行尸走肉11月13日更新內容一覽就到這里,希望對玩家有所幫助。

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