本文給大家?guī)頎t石傳說最新偶數(shù)騎卡組搭配分享,爐石傳說最近最火的要是偶數(shù)騎了,可能因?yàn)槠鏀?shù)騎的強(qiáng)度太高,很多人選擇退而求其次,但是偶數(shù)騎也是絕對強(qiáng)勢的卡組,接下來就一起來看看偶數(shù)騎卡組推薦吧。
老玩家一名,卡牌基本齊,新版卡也齊,但是各種套路玩了半個月,除了奇數(shù)騎強(qiáng)度高但不太好玩,抉擇太少,其他各種套路無法做到強(qiáng)度和娛樂性兼具,像哈卡德貢克德無限德龍戰(zhàn)奇數(shù)法法術(shù)獵滅霸術(shù)棄牌術(shù)都玩了一圈,一直在5級徘徊,因?yàn)槎际沁@個玩玩那個試試,贏一場輸兩場的,快月末了也想功利點(diǎn)上個傳說算了,就拿了一套論壇傳說中的云套牌偶數(shù)騎,體感確實(shí)不錯,中速套牌的那種厚實(shí)感以及壓迫感兼具,兩天從5級0星上傳說,因?yàn)槭菙鄶嗬m(xù)續(xù)打的,63%的勝率也不是很高,連勝也是時有時無的,但是就是莫名其妙能上分,推薦給各位爐石伙伴們。
爐石傳說偶數(shù)騎卡組推薦及思路分析
1.沒有用很多人推薦的猛虎之靈,依然選擇了雙苦囚雙奪尸,個人覺得猛虎之靈除了在打后期套牌且法術(shù)在手時才能賺到節(jié)奏,否則就是一張?zhí)澒?jié)奏的牌,四費(fèi)拍五費(fèi)才生效且只是站場而已,無論面對快攻還是中速對打都不理想,很多時候都是卡手,不如吸血風(fēng)怒奪尸和兩個頻率的苦囚。
2.復(fù)仇之怒滿編,不知道是不是偶數(shù)騎比較少,很多人都不防這張牌了,斬殺解場都是很好的卡牌。
3.5到3級這段還帶了一張巨化術(shù)偷雞,效果不錯,貼給風(fēng)怒踢死好幾個薩滿,后來到三級以上就換了,容易卡手。
4.報(bào)告很多時候都是不搖的,尤其對術(shù)士和德魯伊,造大怪比報(bào)告重要。
5.橙武我覺得是比較重要的一張牌,很多時候都是靠橙武給的4*2*2=16攻活活砍死的,吃完橙武buff的怪不要害怕直接裸下,吃沉默不虧,為后面貼上劍龍的怪開路。
5.我滿編了小軟,主要是針對弒君,結(jié)果一個也沒遇到,真的是一個也沒遇到,反而吃到了幾把術(shù)士橙武,甚至吃到了一張牧師橙武,我服了,滿編純屬覺得當(dāng)兩費(fèi)怪拍的,而且吃奇數(shù)騎。
6.其實(shí)我打下來最重要的感覺是偶數(shù)騎打誰都是強(qiáng)行五五開,沒有特別優(yōu)勢也沒有特別劣勢,就算對所謂的大優(yōu)奇數(shù)騎,抽不到炎術(shù)士我也被好幾個奇數(shù)騎砍死,就算對所謂的劣勢天啟騎和控制術(shù),我也拖過兩個免疫回合硬生生靠平等機(jī)關(guān)槍突突死的。我上個月是用奇數(shù)戰(zhàn)上傳說的,不像奇數(shù)戰(zhàn),我基本上是看見戰(zhàn)吼薩和弒君賊都是直接投不浪費(fèi)時間,但是吃奇數(shù)騎治療園都是百分百勝率,奇數(shù)戰(zhàn)的兩極分化勝率和偶數(shù)騎的五五開勝率都別有一番風(fēng)味。
7.卡牌里面我覺得水晶工匠比較重要,弗丁我沒帶,我?guī)Я藥状斡X得一個是因?yàn)楝F(xiàn)在這個節(jié)奏弗丁已經(jīng)不適合了,太拖且生效太慢,一個是因?yàn)榈短啵恍枰@么多刀。玻璃騎士純屬一個四費(fèi)優(yōu)質(zhì)曲線,我覺得完全可以不帶,換成破法甚至游蕩惡鬼都沒問題。魔精大師純粹用來打德魯伊和天啟騎,外掛一張影響不大,沒有的話其實(shí)沒必要特意合。下面是我的套牌。
下面是套牌
### 偶數(shù)騎
# 職業(yè):圣騎士
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 渡鴉年
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# 2x (2) 水文學(xué)家
# 1x (2) 水晶工匠坎格爾
# 2x (2) 狂野炎術(shù)師
# 2x (2) 生而平等
# 2x (2) 酸性沼澤軟泥怪
# 2x (4) 奪尸者
# 2x (4) 奉獻(xiàn)
# 2x (4) 王者祝福
# 1x (4) 玻璃騎士
# 2x (4) 真銀圣劍
# 2x (4) 薩隆苦囚
# 2x (6) 劍龍騎術(shù)
# 1x (6) 吉恩·格雷邁恩
# 2x (6) 復(fù)仇之怒
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (6) 瓦蘭奈爾
# 1x (6) 風(fēng)怒鷹身人
# 1x (6) 魔精大師茲伊希
# 1x (8) 巫妖王
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# 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
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