在航海王燃燒意志手游中80級技能究竟怎么樣呢?在航海王燃燒意志手游中80級技能是不少小伙伴們都比較關心的一個問題,那么感興趣的小伙伴們下面就來看一下吧! 沙鱷魚-風化 第一個懸念是翻身老沙的8...

在航海王燃燒意志手游中80級技能究竟怎么樣呢?在航海王燃燒意志手游中80級技能是不少小伙伴們都比較關心的一個問題,那么感興趣的小伙伴們下面就來看一下吧!

《航海王燃燒意志》80級技能分析詳解

鱷魚-風化

第一個懸念是翻身老沙的80技能是否致死,這決定了老沙能否進入t1,這個技能按照當前描述強到什么程度?相當于最慢速度的ssr給了一個全體屬性傷先手技能,相當于老沙每活一回合,就給出一個艾斯死了的80技。 如果這個技能可以致死,高速打殘對面加尼法跳出來想加口血,崩,死了,畫面太美不敢想。 老沙本身風傷加成高,80裝備估計也有80版霸者,掛件之王這次怕是真的翻身了。

莫利亞-影法師攻擊

第二要談的是莫里亞,這貨80技能其實是本次更新懸念之王,沒有之一,全看細節(jié),要么上天要么入下水道。 首先本游戲第一次引進了6打5一個概念,技能描述是繼承高額技能傷害,但是如何判定?是主體打多少,影子就打多少?放什么技能?技能是否吸收影子?吸收了算主體的么?裝備屬性加成和影子集結地加成是否計算?是否以最低血為目標?出手順序如何判定?是否受80裝備元素傷害加成?藥物抗傷比是否追隨主體? 這些問題沒深度玩過莫里亞這個英雄的不會在意,但是細思極恐,莫里亞80又給了一個速度,這讓影箱流笑的合不攏嘴,其最終影響,很可能是針對當前大火,又不創(chuàng)造利潤的加尼法,當前高端天梯加尼法的上限和占位決定了她很可能是血線最低,3突雙速的莫里亞是絕對快過一般加尼法的,無論是影箱,還是80技能,可能對加尼法都是致命影響。 如果影子真的是拷貝主體去出技能和計算傷害,那么莫里亞必進t0,如果影子也能為主體提供影子吸收,那么高速莫里亞第二回合的影子集結地足以讓策劃組必削這個英雄。

很多哥們說了屬性傷害算debuff,的確是有極大可能如此

鷹眼:暴擊傷害強化

第三個要談的是鷹眼,80鷹眼可以說是buff了,毫無疑問,減閃避這東西也不是毫無用處。 今天要講的其實不是鷹眼本身,而是80后和當前一個大趨勢。當前天梯鷹眼和甚平絕對是出場極高的倆個角色,隨著80裝備屬性的提升和工會技能的累積,暴擊爆傷應該是主宰未來一段時間pvp里c位的絕對優(yōu)先屬性。 這里有一個大的懸念就是即將出場的ssr羅,這個英雄有8成可能是繼卡普,鷹眼,甚平之后第四位面板加成英雄,如果這位英雄的技能buff是偏向+爆+攻,那么本游戲截止到七武海篇章將是暴的天下,鷹眼將繼續(xù)封王;如果這位英雄技能buff偏向+韌+防,那么配合加血技能本游戲?qū)⒃谄呶浜F挛猜?,進入第三回合打法。 所以鷹眼的每一次改動,牽涉到極多,牽涉到pvp9成9的人,沒法獨立單獨的去討論鷹眼,需要把他放在甚平雙c,老沙掛件甚至未來英雄的大環(huán)境下考量。 其實每個人都知道,一個游戲不可能有一個角色永久封王,終有一天要走下神壇,本次80buff,鷹眼絕對不是最大受益者,80技能對鷹眼的提升,很難平行比較。

路奇-極致體能

第四個要說的是豹子,豹子是80更新最直接的,一目了然,很明顯是給了豹子一個生存空間,這貨不差輸出,變身后不差速度,閃避這個屬性是系數(shù),當系數(shù)遇到基數(shù),畫面太美,我又不敢想了。 豹子生存能力加強后,在很多陣容更有奇效,比如這次充值3000給的那個。 但是多說一句,豹子本身極吃資源的情況并沒有改變,我很反對人人練豹,你看大佬44萬豹子diao炸天,你也來,你就沒想過他全盤搶的寶石都是主流寶石,左手搶甚平,右手搶鷹眼,有時候還沖莫里亞吐口吐沫。 但是80這個buff 給的單純又直接,能夠?qū)е伦罡叨藀vp豹子返場,那就不知道了,畢竟我個人沒達到那么高端的環(huán)境。

卡普-正義之盾

說一下卡普,這個技能也是挺取巧的一個東西,沒研究過相關套路的基本可以忽視。 一提到身后一格隊友,首先想起的是會心陣,卡普當前主培養(yǎng)的基本不差格擋韌性,所以給的生命被動也很實在。 這里首先說一下會心,這個陣有半個針眼,在5號位,可以藏鷹眼,豹子,黃猴啥的,但是上路扛傷壓力巨大,卡普80技能其實是給會心陣10號位一個分攤,但卡普這個打法,代價大了點,只能見仁見智。

黃猿-精準鐳射

黃猴,我自己是pve用的,懸賞目前還沒有人能撼動猴哥的地位,所以80技能只要不加強他pve能力我就很不爽,另外破擊寶石是每個抽寶石袋玩家的痛,每次抽寶石袋,心里默念“速攻血,速攻血”結果出來個紅色棱形,又默念“吸血,吸血” 拿手指去戳,MD,破擊。 走在馬路邊,看到一分錢,剛要彎腰撿。

猴子本次80并非沒有亮點,他給了一個速度被動,這代表猴子給垃圾寶石或者純靠裝備也能進入高速,雖然不是極速,但是不占速度寶石,卻比可以堆速的人物不遑多讓,這很難得,猴子這英雄在80%玩家排陣的時候都要考慮進去,隨著猴子的出場率減少,越來越家更隨意,所以物極必反,猴子也不是全無用處,前幾天看了本論壇海軍王天梯猴C極限大佬,大受啟發(fā),猴子要想上場,必須多孔,閃避不僅寶石要9左右,裝備屬性也得有,血也要打,順便說下猴子其實滿克末尾位甚平,只要能站第二回合,嗯嗯,只要能站第二回合。

甚平-海俠甚平

再說一下甚平,80我最擔心的事情,No1,沒有之一,就是80套裝有沒有黃金up版,這決定了甚平是否還能承擔2c,是否能789混搭也爆發(fā)出來。 目前看到的資料,決斗套就是黃金的升級版,也就是說很長一段時間內(nèi),甚平的地位都將非常牢固。

但是一喜必有一憂,80技能的buff實在是有點水,80天賦是本游戲第一個寄生天賦,其實算是個狀態(tài),還不是常駐,這很不公。 另外被動給的命中明明倆個孔能解決,卻占了一個被動,也很郁悶。

另外80甚平天賦還要看對方帶什么陣容,很奇葩。

所以說實話,甚平80級技能上的buff,目前來看屬于最垃圾之一,黃金效果還相當不容易點環(huán)水,點過頭了連奧義都錯過了,這個bug也遲遲沒有解決。

這波80,甚平只能說是被動的去接受,畢竟核心價值沒有被破壞。

大熊-功率負載

80版本的另外一個懸念是熊,第一眼見到這個技能時,讓人聯(lián)想的是莫里亞的減屬傷,莫里亞的減傷效果百分比應該是略高于這個技能,而且有分攤,所以整體上來講,