導(dǎo) 《鐵血鋼之魂》的游戲戰(zhàn)斗過(guò)程體驗(yàn)容易理解,上手容易,但不失策略?;页S刑厣?。 游戲按照出戰(zhàn)順序進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家可任意將機(jī)甲放置在不同的出戰(zhàn)順序位置。 機(jī)體的速度值越高,出手先手順序則越高。 ...

《鐵血鋼之魂》的游戲戰(zhàn)斗過(guò)程體驗(yàn)容易理解,上手容易,但不失策略?;页S刑厣?。

游戲按照出戰(zhàn)順序進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家可任意將機(jī)甲放置在不同的出戰(zhàn)順序位置。

機(jī)體的速度值越高,出手先手順序則越高。

戰(zhàn)斗過(guò)程,蘊(yùn)含著組合與位置的排列魅力,千變?nèi)f化,無(wú)窮智慧,我們應(yīng)該根據(jù)對(duì)手來(lái)調(diào)整自己的陣容。方能立于不敗之地。