我們都知道,三國劇情的游戲無論是端游還是手游,其核心都是眾位三國武將。而單機手游《封將三國》區(qū)別于其他游戲的就是,在收集武將過程中劇情的多樣性。
多線劇情觸發(fā)神秘任務(wù)
偌大的九州地圖,玩家在攻打每座城池的時候都能通過城內(nèi)劇情對話獲取各種武將以及神秘劇情物品。有些武將需戰(zhàn)力值達到一定程度才會應(yīng)邀跟你走,還有的比如諸葛孔明和黃月英,玩家只有先邀請孔明加入后,對話黃月英才會觸發(fā)收集武將劇情;而各種與房間內(nèi)道具交互獲得的神秘物品,雖然暫時看不出有什么用途,但是后期觸發(fā)劇情后就會有各種驚喜出現(xiàn)啦。
除了主線的武將劇情還有很多其他的支線任務(wù),前期可能無法完成支線任務(wù),不過完全不用擔(dān)心,只要一路攻掠城池、建國后做完董卓劇情,就可以輕松繼續(xù)研究其他支線任務(wù)啦!
攻城掠地解鎖日常副本
隨著攻占城池的增加,玩家會逐漸解鎖行囊、武將位、將魂神煉、日常副本等等。不僅可以增加可上陣武將的數(shù)量還可以更有效提升武將實力,通過日常副本任務(wù)更能獲取大量強化石、升星石、糧草、銀幣儲備,用以攻占更多的城池。
多種類型屬性隨心搭配
所有類型的三國游戲都講究一定的策略搭配性,當(dāng)然《封將三國》在這方面也很注重。
武將分為物攻、法攻、輔助、防御四種類型,每個武將都有兩個基礎(chǔ)技能:普通攻擊、攢滿怒氣值攻擊,且技能的內(nèi)容各不相同,其中普通攻擊技能不可升級,怒氣值技能可通過武將突破進行升級。對于怒氣值,武將和敵方是相同的積攢方式,被攻擊一次怒氣值積攢一個,采用回合制,一旦有武將怒氣值攢滿,所有上陣武將經(jīng)過一回合戰(zhàn)斗后,怒氣值攢滿的武將優(yōu)先釋放二階技能。如若20回合內(nèi)不能將敵方打敗,即視為己方戰(zhàn)敗。
每個武將都有兵力、攻擊、法防、物防四個基礎(chǔ)屬性,除此之外還有其他屬性,玩家可通過裝備、行囊、神兵、秘寶等進行搭配提升。在戰(zhàn)斗的過程中玩家可以根據(jù)攻占城池的數(shù)量開啟加速,有效提升戰(zhàn)斗速度。
著重說明一點:武將的攻擊分為對前排目標(biāo)、后排目標(biāo)、豎排目標(biāo)、十字范圍目標(biāo)、單體目標(biāo)、隨機X人等多種方式,玩家可根據(jù)上陣武將、結(jié)合自身綜合實力以及技能進行布陣。
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