導(dǎo) 怪物獵人世界PC版5.0輕弩怎么配裝厲害?小編這里帶來(lái)了怪物獵人世界PC版5.0輕弩配裝心得,想要參考的玩家們就一起來(lái)看看吧! 隨著PC端5.0版本的到來(lái),騰龍?zhí)椎某霈F(xiàn)讓近戰(zhàn)武器的配裝迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)革...

怪物獵人世界PC版5.0輕弩怎么配裝厲害?小編這里帶來(lái)了怪物獵人世界PC版5.0輕弩配裝心得,想要參考的玩家們就一起來(lái)看看吧!

隨著PC端5.0版本的到來(lái),騰龍套的出現(xiàn)讓近戰(zhàn)武器的配裝迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)革新。關(guān)于三位遠(yuǎn)程武器的配裝革新,PC的輕重弩玩家還在翹首以盼明年春節(jié)才能到來(lái)的歷戰(zhàn)王冥燈龍,而弓則只能默默等待歷戰(zhàn)王絢輝龍了。但不得不說(shuō),騰龍?zhí)椎纳⒓紦碛胁诲e(cuò)的素質(zhì),尤其是騰龍手,2-2-1-1-1的有效技能槽對(duì)一切需要攻擊和看破的武器都是巨大的福音,輕弩也不例外。

一、冰、電、水屬性彈-無(wú)傷泛用配裝

1.冰結(jié)彈

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:攻擊/吸血;零件客制:3反動(dòng)

2.電擊彈

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:攻擊/吸血;零件客制:3反動(dòng)

3.水冷彈

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:攻擊/吸血;零件客制:3反動(dòng)

完全換湯不換藥的配裝。炎妃炎妃衍生比炎妃冥燈衍生多10%面板會(huì)心、少一個(gè)3級(jí)孔,在此孔填上渾身珠之后三類屬性彈的會(huì)心和配裝思路將一模一樣。珠子在此不詳細(xì)截取了,對(duì)照著技能插入相應(yīng)的珠子即可。

輕弩的屬性彈傷害計(jì)算公式與其他屬性武器不同,是正比于其武器面板的,且物理傷害占比非常非常低。所以,攻擊、無(wú)傷、怨恨、挑戰(zhàn)者這些技能,同樣能有效提升輕弩的屬性彈輸出(相應(yīng)的,對(duì)于弓和雙刀等武器來(lái)說(shuō)存在小幅增益的超會(huì)心在輕弩這里則幾乎完全沒(méi)有用處) 。無(wú)傷與輕弩這種站位安全的武器相性佳,且輕弩可以打控制,進(jìn)一步提升無(wú)傷的覆蓋率。但是無(wú)傷永遠(yuǎn)不是百分百覆蓋,攻7+特射傷害穩(wěn)定且能提供起爆龍彈的高爆發(fā),二者不能說(shuō)誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,這里的配裝只是給獵人們多一種選擇。

關(guān)于武器客制,吸血是非常合理的。不要迷信遠(yuǎn)程不客制吸血的說(shuō)辭,在面對(duì)各種歷戰(zhàn)王時(shí),即使是機(jī)動(dòng)性極高的輕弩也會(huì)被各種蹭血技能命中,而輕弩又不像弓那樣對(duì)會(huì)心率要求吃緊,因此客制吸血在面對(duì)諸如王炎王、王炎妃、王冥燈等怪時(shí)都能有效搶回輸出節(jié)奏。但是,上面的配裝中的冰結(jié)彈流派并不適合打(王)炎妃,因?yàn)椋ㄍ酰┭族牟溲侄螌?shí)在太多,客制吸血只是緩解輸出壓力,并不能維持無(wú)傷(其實(shí)還有其他原因,見二、)。

而水冷彈打王炎王可以安心出無(wú)傷不用在意(普通炎喵由于火焰護(hù)體buff太持久,還是別用屬性彈了)。若是用冰結(jié)彈打角龍、電擊彈打爆鱗、水冷彈打爆鎚這些吃陷阱的非古龍時(shí),可以安心客制攻擊,畢竟他們基本摸不到你,且沒(méi)有蹭血技能,大開大合的招式摸到你就是殘廢,吸血沒(méi)什么意義。

最后 ,請(qǐng)放棄用輕弩打(純)火炎彈流派的思路,至少在ice borne到來(lái)之前,現(xiàn)版本《怪物獵人世界》沒(méi)一個(gè)是能用純火彈打的怪(什么你說(shuō)賊龍?)。

二、冰結(jié)/滅龍彈-炎妃龍?zhí)鼗?/p>

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:吸血;零件客制:3反動(dòng)

炎妃龍的性質(zhì)略特殊,大量的地火會(huì)顯著降低無(wú)傷的覆蓋率,小抓小撓的蹭傷也不少,獵人還很容易中火屬性異常也就是持續(xù)燒傷,綜上,無(wú)傷的覆蓋率會(huì)比一般情況更低;另一方面,炎妃龍對(duì)龍屬性的吸收不低,因此出龍強(qiáng)2在炎妃硬直時(shí)打滅龍彈的爆發(fā)是非常非常非常高性價(jià)比的選擇。炎妃龍易怒的特質(zhì)讓獵人很容易將炎妃引至落石區(qū)戰(zhàn)斗,利用好這兩次落石的超長(zhǎng)硬直,滅龍彈能打出比冰結(jié)彈成恐怖的輸出。特射對(duì)于輕弩來(lái)說(shuō)其實(shí)都是能出則出的技能,既然用不上無(wú)傷了,多余的孔裝特射珠是剛剛好。這套下來(lái)弱點(diǎn)會(huì)心101%且最后還會(huì)剩一個(gè)1級(jí)孔,比較自由,想裝啥裝啥。

三、冰結(jié)/火炎彈-冥燈龍?zhí)鼗?/p>

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:攻擊/吸血;零件客制:3反動(dòng)

普通冥燈龍的臨界態(tài)觸發(fā)較慢,滅龍彈的龍封力會(huì)延緩這一過(guò)程,所以盡管冥燈龍又長(zhǎng)龍吸收又高,也可以考慮不使用滅龍彈幫助狩獵。采用了弱特2抖擻3的堆會(huì)心方法可以有效提升屬性彈的貫通部位在非弱點(diǎn)部位的蹭傷,如果不太喜歡,可以把渾身珠換痛擊珠,然后將溢出部分的達(dá)人珠換成攻擊珠,任君選擇。

若是到未來(lái)的歷戰(zhàn)王冥燈龍版本,可以先用這一套打打,狩獵難度不高,屆時(shí)可以等做出冥燈γ后為配裝進(jìn)行一次大換血。

四、電擊/滅龍彈-恐暴龍?zhí)鼗?/p>

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:會(huì)心;零件客制:3反動(dòng)

這一套的亮點(diǎn)在于非弱點(diǎn)會(huì)心高達(dá)85%,只需弱特1即可滿足弱點(diǎn)滿會(huì)。因?yàn)榻z瓜狩獵的特殊性,滅龍彈+陷阱將占據(jù)絕對(duì)主要的輸出份額,又因?yàn)榻z瓜的肉質(zhì)很差,所以采取了提升站街會(huì)心的套路。注意的是這里蒼星腳的超會(huì)心幾乎毫無(wú)意義(無(wú)論是滅龍彈、電擊彈還是起爆龍彈都用不上),換成火龍腳效果近似。由于冥妃輕弩默認(rèn)滅龍彈載彈量就是3,所以無(wú)需屬解,打完滅龍彈之后3發(fā)彈夾+節(jié)彈的電擊彈也完全夠補(bǔ)足剩余的傷害。

五、貫通彈2-無(wú)傷配裝

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:會(huì)心;零件客制:3反動(dòng)

相比于4.0配裝,這一套貫通的無(wú)傷只出到了2——理論上,能用無(wú)傷的配裝都應(yīng)該無(wú)腦出到無(wú)傷3 ,因?yàn)闊o(wú)傷的第三極收益跨度最高,但這套放棄無(wú)傷3的原因是——騰龍手。這部件實(shí)在太強(qiáng)了,強(qiáng)到可以為之放棄麒麟γ手這種3-2-2孔位已經(jīng)很超模的手部。相應(yīng)的,滅盡頭、皇后胸、絢輝腰、騰龍腳全都是當(dāng)前版本孔位最好的防具。這一套下來(lái),技能豐富小孔超多,但比較尷尬的是沒(méi)有大孔技能的護(hù)石可用,而防具上大孔的數(shù)量也很有限。為此,放棄了收益跨越最高的第3級(jí)無(wú)傷,轉(zhuǎn)投改為攻擊7,也只少了1點(diǎn)面板攻擊而已,性價(jià)比可以說(shuō)是很不錯(cuò)了。如果強(qiáng)用無(wú)傷3,需要使用麒麟γ手孔位才夠,但是攻7無(wú)傷2的穩(wěn)定性>攻4無(wú)傷3,所以強(qiáng)迫癥也不用苛責(zé)了。這里也體現(xiàn)了騰龍手的可怕——除非對(duì)大孔技能的需求真的高到離譜,否則一切能用騰龍手的裝備無(wú)腦用之準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

心眼珠的位置是可動(dòng)的。對(duì)于高手來(lái)說(shuō),輕弩打貫通的距離感在熟練之后可以做到選擇合適的站位面對(duì)諸如滅盡龍之類熟悉的模型時(shí)打滿傷害,因此可以換成超心珠。若是對(duì)自己的傷害規(guī)避能力不自信,則需要站更遠(yuǎn)輸出;亦或者聯(lián)機(jī)時(shí)使用這套,怪的仇恨各種被拉來(lái)拉去,則心眼會(huì)成為一個(gè)很關(guān)鍵的技能。

六、散彈3-無(wú)節(jié)彈配裝

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武器客制:2會(huì)心/1會(huì)心+1攻擊;零件客制:2反動(dòng)+1近強(qiáng)

騰龍防具的優(yōu)秀孔位讓吃技能很緊的絲瓜輕弩也得到了緩解(彈夾太小換彈又慢的問(wèn)題只能默默等待冥燈γ的救贖了)。

這套客制一次會(huì)心的弱點(diǎn)會(huì)心是75%,超心3的收益期望已然足夠。如果選擇客制2次會(huì)心,建議將2顆特射珠換成達(dá)人珠,這樣弱點(diǎn)會(huì)心高達(dá)90%,發(fā)揮更加穩(wěn)定。而筆者之所以選擇配特射而不是提高那75%的會(huì)心,是因?yàn)樽鳛橐惶讻](méi)有節(jié)彈的散彈輕弩,這套絲瓜輕講究前期的傷害爆發(fā)——比如選擇紅煙+回避衣走極限輸出。此時(shí),會(huì)心已然超額,那么特射的額外傷害加成就穩(wěn)賺不虧了。即使不使用紅煙,對(duì)于這套輕弩來(lái)說(shuō),倒地時(shí)利用近戰(zhàn)+起爆龍彈的輸出手法可以有效保留彈夾,以便擁有更充裕的子彈壓怪物的起身??梢哉f(shuō),合理利用起爆龍彈能有效避免換彈真空期帶來(lái)的DPS損失,也能壓榨這套輕弩的前期爆發(fā)力。

然而事實(shí)上,上述的一切都只是理論的打樁輸出。面對(duì)時(shí)刻在走位和攻擊的怪,絲瓜輕弩高頻高時(shí)長(zhǎng)的換彈是很危險(xiǎn)的行為。節(jié)彈對(duì)這套輕弩DPS的提升高于一切花里胡哨的加成,所以說(shuō)這套輕弩比起4.0那一套,在各種小機(jī)靈鬼如多動(dòng)癥的炎喵和麒麟面前,并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。但是有這么一個(gè)例外,就是嚶嚶怪鋼龍。鋼龍極低的倒地硬直讓這套輕弩有了發(fā)揮空間,算好硬直累積需要的射擊次數(shù),固定數(shù)量的彈夾反而能保持自己的節(jié)奏。如有必要,可以搭配貓火食用。整體上,還是4.0那套手感更好?,F(xiàn)在使用絲瓜輕弩打散3更多是一種執(zhí)念,到了冥燈γ來(lái)臨時(shí),散彈輕弩在手感和強(qiáng)度上將不輸正常流派,可以愉快玩耍了。

七、斬裂彈-貝希摩斯特化廣域奶

《怪物獵人世界》PC版5.0輕弩配裝心得

武武器客制:會(huì)心/吸血;零件客制:1反動(dòng)+2裝填

其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,幾乎所有武器都能無(wú)腦使用炎妃5件套的配裝來(lái)充當(dāng)奶媽。這套冥妃輕弩在嗑藥奶的同時(shí)可以提供回復(fù)彈單體高速抬血,1區(qū)眠落石和后續(xù)區(qū)的斷尾工作,甚至9發(fā)斬裂彈打頭也能拉到貝爺的仇恨兼職T位。如果沒(méi)有太多解放珠,也不要緊,可以干脆放棄輸出,戴上大量回避珠/防音珠,進(jìn)一步提高自己的生存能力。(貝爺?shù)暮鸩⒉恢旅?,耳塞不是什么很重要的技能?/p>

通2、常規(guī)斬裂彈流派和電擊彈渣渣輝特化型就直接看洛洛的專欄啦,沒(méi)什么特別的(-ι_- )。

還有其他流派,如純滅龍彈流派,打極度弱龍怪如骨鎚龍和角龍的競(jìng)速記錄用的;又如眠爆流,打多只同時(shí)狩獵的怪的任務(wù),如新大陸的空與花、荒野的大大大暴動(dòng)這些,會(huì)比常規(guī)武器本身更迅捷。奈何這幾種實(shí)在是太特殊了,再加上筆者配了也沒(méi)人看看了也沒(méi)人用競(jìng)速dalao難道不會(huì)自己配裝么blablabla(突然暴言

其實(shí)筆者不止輕弩,弓和重弩也玩的不少,也考慮過(guò)寫它們(倒不是人氣更高更能吸粉什么的,只是這兩種武器在特化配裝上可能比輕弩還要豐富,很有研究?jī)r(jià)值)。